竹竿在游戏教学中的应用
2013-04-29陈亚金
陈亚金
关键词:竹竿;游戏教学;应用
中图分类号:G633.96 文献标识码:B
文章编号:1005-2410(2013)08-0067-01
一 、老鼠偷油
1.游戏目的:发展学生的奔跑能力,增加课堂的趣味性。
2.场地器材:在平整场地上画一个半径为10m和半径为3m的同心圆。“老鼠洞”5个(用三条4m长的竹竿相互交叉成一个交叉点,用绳子绑扎住交叉点的一端,然后打开做成三角架),分散安放在半径为10m圆圈场地的外面。“油”30瓶(由矿泉水瓶代替),放置在半径为3m的圆圈中间(图1)。
3.游戏方法:如图1所示,将学生分成人数相等的两队,在其中一队中选出两名学生做“猫”,另一队的同学躲在大圈子外面的“老鼠洞”里,猫在小圈子外面看护“油”。游戏开始后,老鼠伺机从洞内钻出去偷油,猫在洞外追捕,如果老鼠被捉到,则老鼠退出游戏。游戏到一定时间,两队互换角色,偷到油多的一队为胜。
4.游戏规则
(1)老鼠不能跑到大圈子外面,否则视为被捉。
(2)猫不能到内圈守护着油不动。追捕中,老鼠回到洞中则安全。
5.游戏建议
(1)做猫的同学运动量大,注意替换。
(2)根据情况增加猫的数量,保证游戏顺利进行。
二、爬越“地洞”接力
1.游戏目的:培养学生勇敢的意志品质和发展奔跑能力。
2.场地器材:跑道上画两条相距50m的平行线,在起点前20m处并排放置8张体操垫。三角架8个(用三条4米长的竹竿相互交叉成一个交叉点,用绳子绑扎住交叉点的一端,然后打开做成三角架),分散放在体操垫上面组成“地洞”。充满气的“气球炸弹”8个,悬挂在三角架上(图2)。
3.游戏方法:如图2所示,将学生分成人数相等的2个队,各队又分成甲乙两组,各成纵队相对站立在两条起跑线后。游戏开始后,各队甲组排头向前跑, 爬过“地洞”后,跑向本队乙组,拍乙组排头的手掌,然后站到乙组队尾。乙组排头向前跑, 爬过地洞后跑向本队甲组,如此依次进行,每人轮流一次,最后以先跑完的队为胜。
4.游戏规则
(1)不得抢跑,不得越过或绕过地洞。
(2)必须从地洞下面爬过,若在爬行过程中身体碰到“气球炸弹”,要重新从第一个“地洞”开始爬越。
5.游戏建议
(1)“气球炸弹”的悬挂高度可根据学生情况适当增减。
(2)游戏前做好适应性活动。
三、铺路接龙
1.游戏目的:发展学生动作的协调性和平衡能力,培养团队精神。
2.场地器材:平整开阔的场地一个,4m长的竹竿8根,箩筐2个,2个篮球或其他球。起点到箩筐的距离约为40m(图3)。
3.游戏方法:如图3所示,将学生分成人数相等的2个队,各队学生中每4人为一个小组。第一小组每2个人共同抬住一根竹竿,面对面站立,两根竹竿在同一高度且平行放置,球放在两根竹竿的上面。游戏开始,让球在开始点从第一小组抬住的竹竿上滚动前进,这时第二小组的4个人从起点线跑出,用手抬住竹竿接驳上第一小组的竹竿铺路,让球继续沿着竹竿滚动前进,如此依次进行,先将球投进箩筐的小组获胜。
4.游戏规则
(1)球若中途掉下,应原地捡起放好后才能让球继续滚动前进。
(2)抬竹竿的人不能用手扶球。当发现有用手扶球的情况,应把球放回到这一小组竹竿的出发端重新开始。
5.游戏建议
(1)人数多时可分多队进行。
(2)根据情况调整起点线与箩筐的距离。
四、俯卧支撑躲竿
1.游戏目的:发展学生上肢力量、协调性和反应判断能力。
2.场地器材:平整场地一个,一根4m长左右的竹竿, 竹竿头要打磨平整并用透明胶缠上几圈,防止竹竿头的刺外露伤人。画一个半径约为5m的圆圈(图4)。
3游戏方法:如图4所示,学生面向圆心,双手着地俯卧支撑在竿头里侧,相互之间约1m的间隔。持竿人位于圆心,手持竹竿的一端。游戏开始,持竿人手持竹竿转动,让缠有透明胶的一端从俯卧支撑在圆圈上学生的手掌底下扫过,学生原地迅速双掌推地躲竿。游戏中学生的手碰着、压住了竹竿,应判为失败,罚其原地做俯卧撑5个,然后游戏继续进行。
4.游戏规则
(1)必须双手俯卧支撑在地面上。
(2)必须让竹竿完全从手掌底下通过。
5.游戏建议
(1)扫竹竿时,竹竿的顶端必须着地,速度不能过快,可顺、逆时针转动竹竿。
(2)注意安全,不要让竹竿打到眼睛。由于学生双手俯卧支撑在地面上,进行活动的时间不能太长。
(3)学生人数多时可分多组进行。