APP下载

科技

2013-04-29

投资客 2013年8期
关键词:端游手机游戏东海

“野蛮人”闯入手机游戏

“今天,我们已经变成了传统行业。” 盛大游戏新总裁钱东海在前不久的全球移动互联网大会上说。话音刚落,掌声响起。

“改行吧。”好几位手机游戏的开发商在台下喊。盛大游戏,这家传统网络游戏中最成功的公司之一,2012年业绩全面下滑,颓势延续至今。相比之下,手机游戏(下称手游)行业去年实现了同比79%的市场规模增长。据多家权威机构预测,2015年手游将超过端游(客户端游戏)和页游(网页在线游戏)成为市场第一。

手游真正兴起仅一年时间,但目前已涌入上千家公司,并产生了五家月收入3000万元以上的游戏公司,其净利润率在20%-70%之间。手游来钱快,成为其最大的商业诱惑力。

在钱东海发表演讲的前一天,腾讯总裁马化腾已发表观点:在移动互联网众多模式中,最先规模化盈利的是移动游戏。

游戏是互联网时代最先崛起的细分行业。目前,中国互联网行业在美国、香港和A股创业板有近40家上市公司。腾讯游戏收入则已连续多年占其总营收的一半以上。因此,拥有清晰盈利模式——向个人用户收费的手游行业,同样带来了足够大的想象空间。

7月3日,微信游戏开放平台将正式推出,这是继网易、百度、360之后又一个强势进入的手游平台方。腾讯曾是页游时代的垄断者,在目前多渠道、开发者占主导地位的手游市场,它的进入被视为重塑产业主权和改变游戏规则的开始。

猜你喜欢

端游手机游戏东海
电魂网络净利润连续两年下滑
东海采风作品选
让手机游戏成为传统文化的传播新渠道
手机游戏对大学生的负面影响及对策分析
从暴雪娱乐的新游戏看端游发展
在干什么
端游移植完了,游戏厂商该怎么办?
精卫鸣,歌东海
李东海的诗
浅谈手机游戏业务发展策略