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论动画造型中服饰语言的表达

2013-04-29王琳

都市家教·下半月 2013年9期
关键词:服饰设计服饰

【摘 要】现实中的服饰作为一种艺术形式和文化符号,其本质是来源于生活的,是一个国家和地区的文化和审美情趣的载体。而我们的影视动画中的服饰也相应的折射出这种来源于现实的创作依托和灵感。角色服饰作为动画造型中的重要组成部分,在影片中起着举足轻重的作用。我们不能忽视动画形象服饰这一具有重大影响力的设计因素。角色服饰不仅能体现角色的外在形象,最重要的是,能直接体现人物的身份、年龄、职业习惯、情趣等特征。

【关键词】服饰;角色服饰;服饰语言;服饰设计

动画造型的存在价值必须依托一定的载体形式得以传播,无论是影片还是故事插图都已成为其最基本的展现方式,然而在这个过程中我们发现动画造型它既要满足于故事的叙事性又要满足于审美性的趣味性。这个造型必须鲜活起来,在观众的心里占据一定的位置,那么怎样打造这个造型,成了首要的问题,而与造型相匹配的外形因素则很大程度上取决于服饰的装饰作用。在动画造型设计中除了人物本身的面貌、身高、比例外,第二个重点就是服装与配饰了。

在一组动画造型设计中,我们首先要做的是了解剧本或故事。我们的设定将围绕剧本和故事全方位展开,根据剧本故事我们描绘出设计师心目中的角色相貌,当然还需要收集很多相关的资料,这一过程称之为角色定位。开始造型设计可能会呈现出基本雏形,同时还必须确立其整体的风格和基调。然而有时候这项工作会提前,比如已经看到了好的造型启发而准备的故事或动画剧本。无论基本造型如何,故事展开的时间或是空间背景才是重点。要体现上述因素我们可以通过场景、灯光、音乐来完成,但同时动画造型本身要解决的问题是什么?角色的身份、地位、性别、族群和透过外表想呈现的个性与内心世界是一个既复杂又统一的整体,也是故事任务的核心内容。我们不能够简单的加以概述,而必须通过角色造型的信息加以传达。服饰作为动画造型的一种语言,正在传达着它特有的文化信息。

现实中的服饰作为一种艺术形式和文化符号,其本质是来源于生活的,是一个国家和地区的文化和审美情趣的载体。而我们的影视动画或是漫画插图也相应的折射出这种来源于现实的创作依托和灵感。根据不同的载体形式和故事要求,我们通常把题材分为:现实题材、历史题材、教育题材、科幻题材其它题材等,而就这些题材的时间性来说,我们可以将故事概括为发生在过去、现在和将来的不同时空里;就题材的空间性来说,我们也可以将故事设定为地球上的或是非地球上的,人类空间的或是非人类空间的等等。但无论怎样,对于这些发生在不同时空中的故事,我们既要尊重它的事实性,又要发挥它的创造性。因此,造型要达到效果,就必须用精准的服饰语言来完成,服饰将与故事中的角色融为一体进而展现故事情节。

根据故事发生的时间题材不同,设计角色时,角色们穿着的服饰也是完全不同的。我们一方面要尊重历史,符合生活的实际情况,使观众看了不觉得特别的突兀,又要在尊重史实的基础上进行创新。

动画角色的服饰造型创作,来源于对生活的细致观察。有人曾说“艺术是浓缩和提炼过的生活”。那么,在考虑和设计角色服饰道具时,就需要造型设计师多方面的知识和经验积累。一方面,要求造型师有艺术的积累,有深刻的生活体验,以及熟悉中外各种艺术表现形式和流派。能在准确了解剧本内涵和导演意图的情况下,熟练采用最为贴切的艺术形式去表现角色。另一方面,要求造型师对生活中的细节有敏锐的观察力。必须经常对不同性格的人物的语言、行为、穿着、随身道具等,进行细致的观察,并草图记录累积资料。

一个时代的服饰作为一种文化符号,代表了当时的时代背景,和人们的生活状态。特别是在形式风格上,更是一种特定时代的装饰符号。在动画片中,我们应该在营造氛围时,针对具体的年代和地域特点来创作相应的角色服饰。传统服饰经过几千年的演变,有着自己的造型风格,我们更多的是在原始素材的基础上,把最有特点的、符合故事情节的特征保留,进行夸张表现。根据剧本要求,我们对收集来的各种服饰素材进行夸张,在动画片中以色块和漫画造型的方式展示出来,这种艺术的夸张的程度受控于整部动画片的风格定位。

角色服饰作为动画造型中的重要组成部分,在影片中起着举足轻重的作用。在一部优秀的动画片中,动画角色的服饰设计往往是很重要的。我们不能忽视动画形象服饰这一具有重大影响力的设计因素。因为它们不仅能体现角色的外在形象,最重要的是,角色服饰能直接体现人物的身份、年龄、职业习惯、情趣等特征。

参考文献:

[1]刘平云,杨小娟.《动画角色设计》.江西美术出版社,2010年12月

[2] 翟翼翚.《影视动画造型设计》.中国电影出版社,2006年10月

[3] 陈彬.《服装色彩设计》.东华大学出版社,2007年

[4] Editors of Phaidon Press.《Sample: 100 Fashion Designers - 010 Curators(服裝设计师100位)》Phaidon Press (2005-05出版)

[5] 王受之.《世界时装史》.中国青年出版社,2002年

[6] 朱和平.《世界现代设计史》.合肥工业大学出版社,2004年8月

[7] 曾思思.《动画角色造型设计》.上海人民美术出版社,2012年1月1日

作者简介:

王琳,女,汉,党员,硕士研究生,华中师范大学武汉传媒学院动画学院,教师,专业:动画。

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