手机游戏刮起动漫风
2013-04-29
《神庙大逃亡:魔幻仙踪》自发布两周以来,下载量已经排到了App Store付费榜第一,迪士尼和游戏开发团队Imangi可谓赚得盆满钵满名利双收,与此前的《神庙逃亡:勇敢者传说》一样,此次的《魔幻仙踪》也是为了配合迪士尼的电影作品而推出的移动游戏,但骄人的成绩,不得不让人再次正视动漫对手游的影响力。
Imangi不是第一个想到将动漫与游戏结合的手游团队,《愤怒的小鸟》的制作公司Rovio很早就在酝酿将《愤怒的小鸟》动画化,最新消息,3月16日这部动画已经开始首播,所有的怒鸟系列游戏都在更新后增加了一个隐藏的“频道”按钮,玩家可以直接点击这个按钮观看动画片,除了动画之外Rovio还推出过各种愤怒小鸟的周边,并且靠这些形形色色的周边疯狂吸金,有报道称目前Rovio的收入中有超过三分之一的来自周边产品而非游戏本身。
中国一线的儿童游戏开发商淘米同样也将眼光扩到了游戏衍生品上,由淘米一手打造的小摩尔游戏主人公形象目前已推出了包括服装、图书、文具等的周边产品,并且在中国一二线小学生中拥有着相当高的人气,另一游戏品牌《赛尔号》也先后被制作成了两部电影在各大院线上映,票房更是全都突破了千万级别,可见人气之高。
动漫对游戏的影响并不是从智能手机时代才开始的,早在专业游戏机时代,日本著名游戏机制造商世嘉和任天堂就依靠游戏动漫化被广为人知,其中世嘉的《樱花大战》《刺猬索尼克》、任天堂的《超级玛丽》对很多玩家来说已经不仅只是一款游戏,而是依靠着动漫的巨大成功影响了一代人,让很多不玩游戏的人都知道了这两家公司并且充满崇敬之情。
游戏移植动漫的难度显然要比从动漫移植到游戏的难度要大得多,而且想要玩家对你的动漫买单需要你的游戏有非常忠实的玩家群体,但从动漫移植到手机游戏的难度显然低得多,只需要相似的人物形象和动漫世界观,就可以很容易吸引一大批动漫的粉丝来玩你开发的手游,近期火爆的《我叫MT》就是一个活生生的例子。
《我叫MT》是由魔兽世界衍生出的国产动漫,拥有庞大的观众群体,乐动卓越早前花了300万购买了此动漫的手机游戏改编权,消息一出便引发了当时业内的热烈讨论,但最后事实证明这300万花得值,在众多的手机游戏中,玩家在下载时一定会比较偏向自己熟悉的题材或人物形象,我叫MT一经推出就引发了很多动漫迷的下载,再通过游戏自身的高品质,目前《我叫MT》的月收入已突破了千万大关,远远高于大部分同类卡牌游戏,也从另一个侧面论证了拥有一张“熟脸”的重要性。
很多游戏厂商也注意到了动漫改编游戏的巨大潜力,继《名侦探柯南》手游登陆iOS平台后,中国80后耳熟能详的《圣斗士星矢》《七龙珠》《海贼王》《樱桃小丸子》等动漫题材也都将推出手游版本,除此之外中国本土动漫《喜羊羊与灰太狼》也已被世嘉游戏购买了手游改编权,2013年的手游市场,即将刮起最炫动漫风。
(立人)