影视后期编辑过程中易混淆概念的整理与分析
2012-12-29郭志伟
摘 要:在电视节目的制作过程中,常常因为编辑人员对影视编辑中相似概念的理解有误,导致了原本优秀的视频资源没有得到最大限度地开发,影响了节目的整体质量。因此,对视频编辑中容易混淆的概念进行了整理和分析。
关键词:影视制作;概念;分析
影视后期编辑工作是电视节目制作的最后环节,它是利用非线性编辑系统,将摄像机拍摄到的原始视频,采集转换成数字视频文件,保存在电脑中,形成后期编辑人员真正需要的编辑素材。编辑人员根据节目的主题思想,对镜头进行选择,寻找最佳剪接点进行重组,借助视频编辑软件加工,最终形成完整的影片过程。视频编辑阶段体现了工作人员对电视作品的表现力和说服力的理解。在这个过程中,经常会遇到一些相似的、不易区分的概念,而正是由于我们对这些概念理解上的模糊,导致原本“完美”的视频素材无法在电视片里得到最大限度的体现,给视频编辑人员留下了遗憾。以下是笔者在视频编辑工作中积累的一些经验,对视频编辑过程中容易混淆的概念分组进行总结,希望对初学者能有一定的帮助。
概念一:分辨率、宽高比和像素比
分辨率、宽高比和像素比这三个概念都是针对我们在屏幕上看到的视频画面所制订的。这里所指的画面是有特指性的,通常包括显示器、电视机和摄像机等已经被数字化了的“画面”。分辨率也称解析度,是描述画面的精细程度,即所能表现的信息量的多少。同时,分辨率也指定了视频画面被切分成多少块,就像一幅棋盘被分为多少个大小相同的格子。宽高比是指视频图像的宽度和高度之间的比率。传统影视的宽高比是4∶3,宽屏幕电影的宽高比是 1.85∶1,高清晰度电视是16∶9。
众所周知,我们看到的视频都是由N张图像在单位时间顺序播放构成的。构成视频的每幅图像在视频中重新定义为帧,帧和图像是同一元素,即构成视频和图像的基本单位是一样的,都是由单位区域内色彩相近的小方块,即像素(pixel)所构成。像素比就是指这些像素的宽度与高度之比,它定义了每个像素的形状。如1∶1的像素比,像素即为正方形,而4∶3则稍微扁了一些,16∶9则更扁。
那么为什么我们看到屏幕上的图像并没有随着像素比的不同而有所变形呢?这是因为,在我国实行的电视制式是PAL制,像素比就是16∶15=1.07。同时,PAL制规定画面宽高比为4∶3。根据宽高比的定义来推算,PAL制图像分辨率应为768×576,这是在像素为1∶1的情况下,可PAL制的分辨率为720×576。因此,实际PAL制图像的像素比是768∶720=16∶15=1.07。也就是通过把正方形像素“拉长”的方法,保证了画面的4∶3的宽高比例。
概念二:隔行扫描和逐行扫描
逐行扫描是指在屏幕上每一帧图像由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成的扫描方式。如果电视机采用逐行扫描,每秒扫描25或30帧行不行呢?理论上可以,但实际不行。标准制订者想到了一个折中的办法,先花60分之一秒扫描奇数行(上场),然后再用后60分之一秒扫描偶数行(下场),两者互补成完整的画面。虽然扫描下场时,上场的亮度衰减了,但是由于亮暗的部分交织在一起,反而不易察觉,这就是形成了隔行扫描方式。隔行扫描是现行的电视制式成像方法,电子束首先从左到右、从上到下扫描所有的单数行形成一场图像;然后电子束又回到顶端,再次从左到右、从上到下扫描所有的双数行形成另一场图像。这两个垂直方向交换显示的扫描场构成每一帧完整的画面,对于PAL制信号来讲,每秒扫描50场(即25帧)。
隔行扫描技术在传送信号带宽不够的情况下起到了很大作用,而随着显示终端技术的不断发展,特别是VGA显示器的出现,逐行扫描逐渐取代了隔行扫描方式。
概念三:比特率、波特率和编码率
比特率这个词有多种翻译,比如编码率等,表示经过编码(压缩)后的视频数据每秒钟传送的比特数,声音中的比特率是指将声音由模拟信号转化成数字信号的采样率,采样率越高,还原后的音质就越接近原始音质。虽然经常作为“速度”的参考,比特率并不测量“距离”/时间,而是被传输或者被处理的“二进制码数量”/时间,所以,应该把它和传播速度区分开来,传播速度依赖于传输的介质,并且有通常的物理意义。
波特率是指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示,其单位是波特(Baud)。波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。
概念四:CBR、VBR和MBR
CBR(Constants Bit Rate)一种采用固定采样率的压缩方式,即恒定比特率。优点是压缩快,能被大多数软件和设备支持,缺点是数据量较大。当在一个带宽受限的信道中进行多媒体通讯的时候CBR是非常有用的,因为这时候受限的是最高码率,CBR可以更好地利用这样的信道。但是CBR不适合进行存储,因为CBR将导致没有足够的码率对复杂的内容部分进行编码(从而导致质量下降),同时在简单的内容部分会浪费一些码率。
VBR(Variable Bit Rate)动态比特率。
MBR(Multiple Bit Rate) 编码的设计目的是适应带宽的波动。MBR 编码在单个编码文件中结合了数个比特率。或者,您也可以选择针对每个比特率创建不同的文件。对文件进行访问时,服务器可根据可用带宽来确定适当的比特率,然后按照最理想的比特率来处理编码的文件。如果可用带宽由于任何原因而降低,则可以采用更低的比特率来处理流。采用的比特率越低,质量也就越差。
以上是笔者对工作中遇到的一些问题做的粗浅总结,希望对初学者能有一定的帮助。作为视频编辑人员,想要制作出优秀的电视节目,除了必要的技术保证,还要在画面表现力和内容上下功夫,这才是观众最终所关注的。
(作者单位 沈阳体育学院)