APP下载

创设趣味情境 提高学习热情

2012-04-29林文俊

读写算·素质教育论坛 2012年15期
关键词:分类创设情境

林文俊

《数学课程标准》明确指出:数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境,是数学教学活动产生和维持的基本依托,是学生自主探究数学知识的起点和原动力,是提高学生学习数学能力的一种有效手段。

现代社会,知识不是单一通过教师传授得到的,而是学生在一定的社会文化背景下,借助教师和同学的帮助,利用必要的学习资源,通过学生参与学习的现实环境,是在情境中通过活动而产生的。生动有趣的教学环境,是激励学生主动参与学习的重要保证,是教学过程中的一个重要环节。一个好的教学环境可以沟通教师与学生的心灵,充分调动学生的既有经验,使之在兴趣的驱动下主动参与到学习活动中去。在数学课堂教学中,创设一个优质的情境是上好一堂课的重要前提。

一、创设实际生活情境,激发学生学习兴趣

数学来源于生活,生活中又充满数学。著名数学家华罗庚说过:“人们对数学早就产生了枯燥乏味、神秘、难懂的印象,原因之一便是它脱离了实际。”因此,教师要善于从学生熟悉的实际生活中创设教学环境,让数学走进生活,让学生在生活中看到数学、接触数学,激发学生学习数学的兴趣。如:在教学《分类》时.我首先让学生拿出课前已经准备的自己最喜爱的东西玩具(汽车、火车、坦克、手枪……);图片(奥特曼、机器人、孙悟空、哪咤……);水果(苹果、梨子、香蕉、橘子……)

师:同学们带来了这么多好玩、好看、好吃的东西,应该怎样分类摆放呢?

(学生兴趣盎然,各抒己见)。

生1:把这些东西放在一起。

生2:摆整齐。

生3:把好玩的放在一起,把好吃的放在一起,好看的放在一起。

生4:把同样的东西放在一起。

我抓住这个有利时机适时导入课题,探求新知。然后通过小组合作把学生带来的东西进行分类,并说明各自分类的理由,总结分类方法。各小组操作完后,小组代表汇报结果。

生1:我们组整理玩具有汽车、火车、坦克、手枪……

生2:我们组整理图片有奥特曼、机器人、孙悟空、哪咤……

生3:我们组整理水果有苹果、梨子、香蕉、橘子……

(学生回答分类理由和方法时,教师适时引导,及时地给予肯定和评价。)

师:各小组再按不同标准把东西分类细化。各小组操作后,小组代表汇报结果。

生1:我们把汽车放一起,把火车放一起……

生2:我们把奥特曼放在一起……

生3:我们把梨子放一起,把苹果放一起……

这样巧妙的创设情境,就将知识与实际生活和游戏密切联系起来了,激发了学生的学习兴趣和求知欲望,放飞了学生的思维,学生把自己好玩、好看、好吃的东西通过动手实践、自主探究、合作交流,参与知识的形成和发展过程,理解掌握了分类的思想方法,获取了学习数学的经验,从而成为了数学学习活动中的探究者、发现者、创造者,同时也提高了学生的观察能力、判断能力和语言表达能力。

二、创设质疑情境,引发自主探究

创设质疑情境,就是在教师讲授内容和学生求知心理之间搭建一座桥梁,将学生引入一种与问题有关的情境中。问题是数学的心脏,问题是思维的起点,是思维的动力。“学起于思,思源于疑”。学生在上课时,对老师提出的质疑情境有好奇心和求知欲,根据这一特点,鼓励学生自主质疑,去发现问题、探究问题、解决问题,激发学生的学习兴趣和探究欲望,启发学生创新思维,就能收到很好的教学效果。如在教学《十几减8》时,我为学生制造这样一个悬念:“老师昨晚做了一个梦,你们想知道老师做的是什么梦么?”学生们异口同声地回答:“想!”这样通过激趣诱思,充分调动了学生的学习积极性和主动性。紧接着就讲述了我的梦:“老师昨晚梦见齐天大圣孙悟空了,他对我说,他在蟠桃树上摘了8个仙桃,树上还剩几个仙桃呢?梦里的问题老师怎么也解决不了,你们谁能帮一帮老师?”低年级孩子乐于帮助他人,乐于尝试解决困难,乐于展示自己的才能,一下子都有了解决问题的欲望,都想帮帮老师。于是有的学生提出:如果树上原来有11个仙桃,那么还剩下3个仙桃,算式是11-8=3(个)……。

《数学课程标准》指出:“学生的数学学习内容应当是现实的,有意义的,富有挑战性,这些内容有利于学生主动观察、实验、猜测、验证、推理与交流。数学知识、思想方法,必须由学生在实践中理解、感悟、发展,而不是单纯依靠教师的讲解去获得。”知识只有经过学生自主探究、验证“总结,才能深刻理解,牢固掌握;才能灵活的、创造性地运用于实际,体现数学的价值。从表面上看,这个质疑情境是教师向学生提出问题,实际上是学生提出问题,并自己去解决问题,这样创设,更好地调动了学生探究问题的积极性和主动性,有利于发展学生的创造性。

三、创设游戏情境,让学生“玩中学”、“学中玩”

“玩”是孩子的天性。苏霍姆林斯基曾指出:“如果老师不想办法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,不动情感的脑力劳动,就会带来疲倦。没有欢欣鼓舞的心情,没有学习兴趣,学习也就成为了负担。”小学生都喜欢做游戏,创设一个与学生知识背景密切相关,又是学生感兴趣的游戏情境,往往能唤起学生的主体意识,让学生自主调动已有的知识、经验、策略去体验和理解新知识,激活学生的思维,引发学生探究,使学习活动生动有效、事半功倍。如在教学《掷一掷》时,我告诉学生,老师今天和同学们一起做一个摸球的游戏。我手上拿的纸盒里装着标有数字1、2、3、4、5、6的乒乓球各一个,请你来闭着眼睛随手摸一个球,可能摸到几号球呢?教师摇晃盒内的球后,请一个学生闭眼摸一个球,同时请学生们来猜一猜他摸的是几号球?

生1:他摸到的是6号球。

生2:不一定吧?它可能摸到2号球,也可能摸到3号球。

生3:我看他说不定是摸到4号或5号或是1号。

生2:6个球被摸到的机会是一样的。

师:如果想摸到6号,我们可以怎么办?

生1:多放几个6号球。

生2:不行,要全部放6号球。

师:为什么?

生:因为每个球都有可能被摸到,只要有一个球不是6号,我们就有可能摸到不是6号的球。如果全部是6号,随便你怎样摸,摸出的球肯定是6号。

以上游戏情境的创设,让学生在玩中体验和理解“某一事情发生的可能性”,认识“预测某一事情发生的可能性大小”的使用价值,初步掌握了“预测某一事情发生的可能性大小”的基本方法。对学生而言,他们没有等待知识的传递,就主动建构了新知,真正成为了学习的主人;对老师而言,他没有去“填鸭子”,只是为学生主动学习创设了多种学习条件,创造了一个人性化的课堂氛围,使学生成为了学习活动的组织者、指导者、参与者、促进者。教学过程中老师带领学生玩得巧妙,玩得高明,不是为了玩而玩,而是让学生在玩中生疑,玩中质疑,玩中释疑,获取新知,从而提高了学习数学的能力。

猜你喜欢

分类创设情境
情境引领追问促深
不同情境中的水
分类算一算
创设情境 以说促写
创设情境 提高效率
“教、学、评”一体化视域下问题串创设的实践
分类讨论求坐标
数据分析中的分类讨论
教你一招:数的分类
护患情境会话