模拟器——让你的手柄再现青春
2012-04-29
动作游戏玩家最关心的就是如何获得最好的游戏体验,任何动作类游戏使用手柄操作获得的流畅感与舒适感都远远高于键盘操作获得的体验感受。不过,有不少玩家发现自己的游戏手柄已经无法完美支持新推出的动作游戏了,出现这样的问题其实是由于游戏输入标准更新而导致手柄无法兼容新游戏。对于这样的问题,想要解决其实也很简单,只需使用任何一款模拟Xinput输入标准的软件就能解决。
关于Xinput 和Directinput游戏输入标准
Xinput 接口是Windows 系统最新游戏输入标准,大部分新游戏均支持Xinput 接口,XBOX360 手柄就是使用Xinput接口;Directinput 则是Windows 系统旧有游戏输入标准,大部分旧有游戏均支持Directinput 接口。
简单设置 解决手柄兼容问题
在众多模拟输入标准软件中,使用率最高的Xinput test与Xinputemulator在使用上都比较简单。将下载的Xinput test文件解压,将文件架内的7个文件放到游戏的执行目录下,然后直接进入游戏即可。 单从使用上来看,Xinput test确实算得上简单,但是有不少用户使用Xinput test后,会出现控制方向的摇杆上下颠倒的情况,这时就用TXT打开xbox360ce.ini,找到:
Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable;
Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable;
Right Analog X=3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable;
Right Analog Y=-6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable;
如果左摇杆上下与左右相反,就把Left Analog X=1 、Left Analog Y=-2修改为Left Analog X=-2、Left Analog Y=1;同理,当右摇杆出现问题时,则把Right Analog X=3、Right Analog Y=-6修改为Right Analog X=-6、Right Analog Y=3。
无忧360北通完美模拟Xinput
如果你觉得利用Xinput test或Xinputemulator模拟Xinput后的调试操作略微繁琐,那你就可以试一试北通的“无忧360”(需要北通手柄支持),当安装北通手柄驱动自带的模拟360功能后,打开测试界面,只需简单的操作,就能让游戏自动将手柄识别为X-BOX360手柄,并且无需重新设置键位。