基于AutoCAD的建筑模型设计
2011-12-01栗华
栗华
(安徽理工大学计算机与工程学院计算机应用技术专业,安徽 淮南 232001)
1 前言
AutoCAD是美国Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图和设计工作的软件。自20世纪80年代AutoCAD公司推出AutoCAD R1.0以来,由于其具有简便易学和精确高效等优点,一直以来深受广大工程设计人员的青睐。迄今为止,AutoCAD历经了十余次的扩充与完善,最新的AutoCAD2009中文版极大的提高了二维制图功能的易用性,动态快,注释缩放等新功能的增加可以使设计人员更加高效率的创作,处理和设计。
2 采用技术和开发工具介绍
CAD是计算机辅助设计(Computer Aided Design)的简称,是指工程设计人员以计算机为工具进行设计活动的整个过程,包括资料检索,方案构思,计算分析,工程绘图和编制技术文件等,是随着计算机,外围设计及其软件的开发而形成的一种综合性高新技术。
2.1AutoCAD的发展历程
AutoCAD的发展过程可分为初级阶段、发展阶段、完善阶段和进一步完善阶段。
在初级阶段中,AutoCAD更新了5个版本。
在发展阶段中,推出了早期的AutoCAD版本,这些早期的AutoCAD版本均是运行在DOS环境下。
在完善阶段中,AutoCAD经历了3个版本,逐步由DOS平台转变成Windows平台。
在进一步完善阶段中,AutoCAD功能更加强大。在2001年5月推出的AutoCAD2002版,该版本的运行速度,图形处理及网络功能方面都达到了崭新的水平。
2.2AutoCAD的主要功能
具体功能介绍如下:绘图功能、三维功能、编辑功能、设置功能、辅助功能、文件管理功能、数据库的管理与连接、Internet功能、输出功能。
3 绘制建筑模型
3.1 用AutoCAD绘制家装平面布置图
制作工具:AutoCAD2009中文版(其他版本类似)
创作要点和技巧:单元房平面图的绘制主要是画出其墙体、柱子、门洞等等,需要注意阵列的应用;然后需要自己画一些常用的家具或者导入外部参照模块;最后是尺寸的标注。
(1)打开 AutoCAD2009,在 "文件 "菜单中选择"新建"命令,创建一个新的文件。输入Osnap命令,打开"草图设置"对话框,然后在"对象捕捉"选项卡中,选中"端点"复选框和"中点"复选框,使用端点和中点对象捕捉模式。选择"直线"命令,绘制两条直线。
(2)选择"多线样式"命令 ,弹出"多线样式"对话框。在此对话框中的"名称"文本框中输入"墙体"名称,,然后单击"添加"按钮,创建一个新的多线样式。选择"多线"命令,沿着轴线绘制墙体草图。
(3)选择"多线编辑"命令,弹出"多线编辑工具"对话框,选中其中合适的多线编辑图表,对绘制的多线进行编辑,
命令:Mledit
选择第一条多线://选择其中一条多线
选择第二条多线://选择另外一条多线
选择地一条多线或[放弃(U)]:
(4)选择"插入块"命令,将门的块插入进来,并选择"修剪"命令,对门洞进行修剪。
(5)选择"图案填充"命令,点击"拾取点",选择绘制好的墙体,然后回车选择合适的图案,对墙体进行填充。
(6)选择"矩形"命令和"复制"命令绘制一个电视柜。(为了和墙体线有所区别可以改变一下线的颜色)
命令:Rectang
(7)选择"矩形"命令绘制双人床,较小矩形尺寸为180*150,较大尺寸为180*200。
命令:Rectang
(8)下面来绘制卫生间的马桶。
命令:Rectang
命令:Circle
选择"直线"命令绘制直线连线圆与椭圆的交点,然后选择"修剪"命令利用绘制的辅助线段除去左半圆和右半椭圆,修剪后删除辅助线段,完成便池外壁的绘制。
(9)在AutoCAD平面布置图中,在同一领域内经常会用到相对比较固定的一些图形,如沙发、床、电视柜以及卫生间、厨房里的一些摆设,这些都可以从其他图形中调进、插入;这样既标准,又节省了大量的绘图时间。
命令:Xref
输入选项[/绑定(B)/折离(D)/路径(P)/卸载(U)/重载(R)/覆盖(O)/附着(A)]<附着>:
接着可以导入需要的图形,调整比例大小,然后放到各个房间合适的位置就可以了。
(10)标注尺寸
3.2 绘制三维建筑模型
(1)在二维的实体上绘制墙体。
沿图形轮廓绘制一段封闭的多段线,将其转换成面域。
(2)拉伸墙体。
设置当前图层为"墙体",运用EXTRUDE命令将用作勒脚的基础线和内墙线向上拉伸"30",再运用Solids Editing工具栏中的差集命令进行减除操作生成勒脚模型。运用EXTRUDE命令将外包墙线与内墙线拉伸"105",而后运用Solids Editing工具栏中的拉伸按钮改变其拉伸高度为"250",生成一层主墙体。同理生成二层墙体。
(3)开门窗洞。
首先创建出入口处大门的模型和相应洞口。将UCS绘图平面设置在门洞处外墙面上,按照门洞尺寸绘制矩形对象,并将其向内拉伸"24",用一层主墙体减除复制的矩形拉伸对象,完成门洞。类似制作门洞的方法创建外门的门窗和门套模型,并设置到相应的图层上。按照图样类似的方法创建二层阳台处的外门和门套,以及车库门套;运用3DFACE命令创建车库卷帘门模型。
(4)绘制门窗。
再来创建窗模型和开设窗洞,将UCS绘制平面分别设置在南侧和西侧外墙面上,按照窗洞尺寸运用PLINE和COPY命令在各个窗位置绘制矩形对象,向内拉伸"240",设置当前图层为"门窗"并进行减除操作。
(5)绘制屋顶。
关闭替他不相关的图层,并设置当前图层为"屋顶",将封闭的挑檐线向下拉伸"2"生成挑檐实体模型,而后按照创建一层屋顶的方式测量西侧四坡顶屋脊线的高度,并运用MOVE和3DFACE命令完成建筑西侧屋顶的模型。经过渲染可得到最终的图形。如下图。
结束语
三维建筑模型采用了AutoCAD技术,能够将抽象的建筑设计以具体客观的实体展现出来,它可以使观察者改变视点,从不同的观察方向显示图形,也可以将绘图窗口分成多个视口,从而能够自各个视口中以不同的方位显示同一图形。
[1]陈志民.AutoCAD2009从入门到精通[M].北京:机械工业出版社,2009.
[2]张圣敏.AutoCAD入门与实现[M].北京:电子工业出版社,2006.
[3]吴涛.建筑CAD技术应用教程[M].北京:清华大学出版社,2004.
[4]苏风华.AutoCAD2005建筑设计实例教程[M].北京:航空工业出版社,2005.