我们应该创作怎样的动画片——兼议《喜羊羊与灰太狼》的热播
2010-11-16□李莹
□李 莹
动画片又称美术片和“卡通”,是一种活动的、被赋予生命的图画。它是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的幻景转为现实,扩展人类的想象力和创造力。动画片因为形象生动、想象丰富、趣味横生,最符合少年儿童心理,因而深受少年儿童的喜爱,成为少年儿童不可缺少的精神食粮。优秀的动画片能增强少儿的语言表达能力,发展少儿的想象力,提高少儿的思维能力,拓宽少儿的知识面,培养少儿良好的个性品质,对儿童的成长会产生积极的影响。
《喜羊羊与灰太狼》的成功之道
《喜羊羊与灰太狼》是在国产动画片一片暗淡之时异军突起的一匹黑马。自2005年6月开始,陆续在全国近50家电视台热播,在北京、上海、杭州、南京等城市,《喜羊羊与灰太狼》最高收视率达17.3%,大大超过了同时段播出的境外动画片。它的剧场版《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》于2009年春节档期上映,首轮放映就获得了8500万的票房,成为国产动画电影的佼佼者。另据淘宝网2009年上半年的统计报告,“喜羊羊”和“灰太狼”成为09年上半年销售数量最多的卡通形象,这是国产卡通形象首次打败众多的国外卡通形象,在网购卡通形象销售中排名第一。
分析《喜羊羊与灰太狼》的成功,其原因除了在营销、商业运作上的成功以外,更在于这部动画片的内容本身,正是其内容、风格上的独到,成就了这匹黑马。
第一,卡通形象可爱,符合人们的审美观念,满足人们对娱乐性的追求。成功的动画片在于能够塑造令人喜爱的动画角色。像美国经典动画片《猫和老鼠》里的小老鼠杰瑞,小巧机灵,聪明可爱,总是想尽办法把要捉它的老猫汤姆整得狼狈不堪。日本动画片《机器猫》的主角机器猫虽然叫“猫”却怕老鼠,水桶的腰身让人忍俊不禁。《喜羊羊与灰太狼》也塑造了一批个性鲜明的动物形象,造型都是根据“羊性格”和“狼性格”进行设计的:如用蓝色衬托喜羊羊的冷静果敢,用粉色装扮美羊羊的温柔可爱,而懒羊羊因好吃懒做,所以总是胖乎乎的。让人又憎又爱的灰太狼尽管狡猾阴险,但超疼老婆,红太狼爱美又凶悍,总是拿平底锅教训灰太狼。这些形象十分可爱,不仅获得了孩子们的好感,就连不少成年人也很喜欢,“嫁人就嫁灰太狼,娶妻当娶美羊羊”一时成为网络流行语。
第二,摆脱了说教的成分,简单又富有哲理的故事让人们乐于接受。很长一段时间,国产动画都在迎合教育功能的需要,一味地向孩子们讲大道理。这样狭隘的传播功能观使国产动画陷入了制作上的误区,“生硬、死板、缺乏艺术感”的国产动画让广大少年儿童不愿看、不爱看。《喜羊羊与灰太狼》从诞生那天起,就一直在片中努力传达乐观、自信、勇敢等精神,并且以“童趣但不幼稚,启智却不教条”的鲜明特色,赢得了众多粉丝,还先后获得“学院奖”“金鹰奖”“白玉兰银奖”“卡酷动漫创意大奖”以及国家动画最高奖项——“优秀国产动画片一等奖”等诸多殊荣。
第三,故事内容轻松、搞笑,符合人们游戏的心理。游戏、爱玩是孩子的天性。游戏在儿童的成长中起着重要的作用,它是儿童社会化和获取经验的必要途径。所以儿童动画片应注意体现这种游戏精神,在游戏精神的观照下,充分发挥儿童的想象力、创造力,调动儿童的情绪、情感和意志。①《喜羊羊与灰太狼》用具有丰富想象力的情节使熟悉的故事妙趣横生,精彩动人。灰太狼为了抓羊想尽各种办法,羊群则与之斗智斗勇,剧集在对立面双方的行动中运用了丰富的想象力,如灰太狼自制飞机想通过羊村的铁栅栏,结果摔个嘴啃泥。最搞笑的是不管灰太狼使用什么花招,最后都免不了自讨苦吃,而失败后的灰太狼非但得不到一点安慰,还只会被红太郎用“平底锅”追着打。这样幽默搞笑的情节,不仅小孩子看着开心,就连大人们看了也觉得放松。网络上的抽样调查显示,喜欢收看《喜羊羊和灰太狼》的成年人中,95%认为该片的故事幽默轻松,可以用来排解压力。
《喜羊羊与灰太狼》给国产动画带来的启示
《喜羊羊与灰太狼》的成功使很多动画人看到了国产动画的希望,他们欢呼:国产动画片的春天来了。但是也有专家冷静地表示,《喜羊羊与灰太狼》的成功只是“偶然的必然”,是天时、地利、人和综合作用的结果,对于国产动画而言不具备示范效应,而且制作比较粗糙,艺术设计、美术风格过于简陋,缺乏文化底蕴,“形式大于内容”。②的确,《喜羊羊与灰太狼》还算不上动画精品,制作技术简单落后,还停留在二维动画层面;内容幼稚,缺乏文化底蕴,主要是针对低龄儿童。但是它的成功多少能给国产动画一些启示,《喜羊羊与灰太狼》成功的背后,正是当前国产动画不足之处的暴露。通过对《喜羊羊与灰太狼》的分析,我们可以对国产动画的发展提出几点建议:
首先,注重动画片的游戏性,融教育性和游戏性于一体。不论什么传播内容,要取得良好的收视效果,就不能脱离对受众心理的把握。我们之前的好多动画片之所以不受欢迎,很大一部分原因是制作单位没有与少儿工作者合作,他们不懂少儿心理,由缺乏少儿理论修养的电视制作人员闭门造车。他们想当然地把自己认为好的东西,硬邦邦地强加给儿童,使得动画片说教意味过浓,更像是教学片。其实动画的传播过程首先是一个感之以美、动之以情的心理转化过程,然后才是一个晓之以理的过程。道理只有蕴含在故事中,让孩子们通过观赏故事自己体会出来才更有效。我国早期的经典动画片《没头脑和不高兴》《三个和尚》等就很注意教育性与游戏性的结合,寓教于乐,让孩子们在欢乐中自然而然地体会到故事的涵义。可惜的是后来的国产动画把这样的优良传统丢弃了,在表现方式上又处理不当,造成国产动画的枯燥、呆板。
其次,增强国产动画的创新性和民族性,改变模仿和抄袭。动画片与一般电影电视的区别就在于它能充分发挥创意,启迪想象力,并通过发挥创意,大胆构思,对观众产生吸引力。缺乏创意的动画是失败的动画,注定会被人遗忘。我国的动画在创新上曾有过辉煌的成就,水墨、剪纸、木偶、折纸等纯中国风的艺术形态被运用于动画创作,产生了 《小蝌蚪找妈妈》《猪八戒吃西瓜》《阿凡提的故事》等经典动画片。而现今放弃了对民族艺术的挖掘和对创新追求的国产动画,常常被人诟病于“模仿”和“抄袭”。盲目模仿国外的动画片,而放弃对本民族优秀文化传统的挖掘,使得不少动画片缺少民族风格和特色。如模仿日本动画片《机器猫》的国产动画片《叮当猫》。同时,过多地让少年儿童暴露在外来文化中,会不利于他们对本民族文化的认同。技术可以借鉴别人的,但内涵和精神应是自己的。
最后,转变“动画属于青少年”的观念,细分动画市场,对动画作品实行分级制。动画是人类追求想象和欢乐的艺术形式,它属于所有年龄段的人,不是青少年的专利。过去,国内在动画片制作上存在误区,总认为“动画片就是小孩子看的东西”。结果使得国产动画的接受群体受限,市场无法扩大。美国迪士尼动画之所以能够成功融入美国人的生活中,跟它的受众定位于“全家人”不无关系。同时,在动画产业化、商业化的趋势下,国内的动画市场也应该进一步开辟出一条细分化的道路,将成人动画和少儿动画区分开来,这既是商业运作的策略,又是对青少年的保护。像2008年上映的武侠动画片《风云决》,充斥着成人世界的争斗、阴谋、暴力和复杂不清的感情,这样的动画片显然不适合儿童观看,所以有必要在掌握青少年思想水平的基础上,实行动画作品的分级制。针对动画作品的不同受众,按年龄段加以区分,以利于青少年在一个适合他们的媒介文化中健康成长。
注释:
①朱秀凌:《游戏精神观照下的儿童电视动画片创作》,《东南传播》,2008(8)。
②《国产动漫迎来春天道路仍然漫长》,《玩具世界》,2009(3)。
1.徐瑞青:《电视文化形态论》,北京,中国社会科学出版社,2007。
2.刘路然,唐 弦:《传受之间的电视文化》,长沙,中南大学出版社,2007。
3.布尔迪厄著,许钧译:《关于电视》,沈阳,辽宁教育出版社,2000。