主流显卡何去何从 倾听GPU背后的故事
2009-12-11蜻蜓点水
蜻蜓点水
斗转“芯”移红色阵营绝境反弹
无论是玩游戏,看大片还是视频制作,你会发现,显卡在电脑中的地位越来越重要。显卡行业目前处在一个三雄争霸时代,Intel凭借处理器市场的强势,保证了其在IGP芯片组的老大地位无人可以撼动。而独立显卡市场多年来一直是NVIDIA、AMD-ATI(以下简称ATI)两家争霸的局面,进入DirectX 10时代以来,NVIDIA AMD两家强弱分明,NVIDIA已经是业界公认的图形巨人,ATI尽管在创新路上时不时给人带来惊喜,但市场占有率节节败退确是不争的事实。“一条腿走路”的策略在瞬息万变的市场上很难获得持续长期的盈利能力,品牌多元化之路是不少显卡厂商的一致选择。这期间,与上游芯片厂商唇亡齿寒的显卡代工厂,渠道厂商也不可避免频繁变动和调整A卡的多年积弱,导致ATI第一大代工厂柏能宣布与NVIDIA联手,索泰品牌异军突起。而RV770上市后,市场的天平开始向ATI倾斜,让XFX讯景相继加入A卡阵营。
纵观当前显卡市场,A卡成功地在性能级市场打开缺口,红色阵营的逆势反弹成为近年显卡市场最让人津津乐道的话题。好在Ge-Force 9系列完整的产品线布局,确保了NVIDIA没有全面失守。
多方口水战不断
DirectX 10.1游戏之道
《刺客信条》PC版发布之初曾在显卡行业引发了一场轩然大波。ATI一直宣称RadeonHD3000/4000系列支持DirectX 10.1,在特效先进性方面领先对手,但苦于无支持DirectX10.1的实际游戏来证明。《刺客信条》的适时出现,对ATI有种久早逢甘霖的感觉,但育碧随后的v1.02补丁和官方的声明却让人不得其解。外界普遍认为,《刺客信条》v1.02补丁最后去掉支持DirectX 10.1的做法,是育碧受到了NVIDIA的强大压力所致,因为《刺客信条》是一款不折不扣的“The Way It MeansTo Be Pleyed”赞助开发的游戏。
商业竞争的复杂程度远远超出我们的想象,如果光是造性价比高的显示芯片,很难与对手全方位的产业布局抗衡。但ATI限于自身财力等因素,不可能像NVIDIA一样推出类似的游戏优化计划,ATI看准时机,找上了业界最成功的暴雪公司合作,未来所有ATI显卡将全面捆绑暴雪的游戏。在拥有诸如《魔兽世界》,《暗黑破坏神3》,《星际争霸2》等超高人气作品的影响力下,ATI的游戏计划一样充满了光明。尤其是在暴雪马上就要发布的众多经典游戏续作中,必然都将有所针对性的优化,这对ATI显卡来说无疑是销售的助燃剂。
NVIDIA G84/G86遭遇“芯片门”
对NVIDIA今年财务状况影响最大的其实并不是GT200的定价失误,而是G84/86遭遇的“芯片门”事件,据小道消息挖出来的情报:G84和G86系列显示芯片的共享ASIC使用的黏着材料在热膨胀系数上和其他组件不相同,导致每次的收缩膨胀都会让键结松脱一点,显示芯片经常性加温减温,会让问题更加快速地显现出来。笔记本电脑的独立显卡为了省电,经常会调控CPU和GPU的负载,出现问题的几率要高于台式机产品。
诚然,每个公司在发展过程都难免会遇到危机事件,面对危机事件的处理方式能够看出厂商对待消费者的态度。在G84/G86事情还没有被进一步放大之前,NVIDIA随后宣布拿出2亿美金来摆平这件事,也因此牺牲了第二季度的盈利,算是度过了这次危机。不过官方在主动承认芯片问题的态度上显得不够大方,使得不少消费者心怀不满,消费者对待Ge-Force品牌的信心也不可避免打了一个折扣。
物理引擎玩“真”的
“动态真实”是DirectX 10高水准游戏的目标之一,重现真实的场景需要模拟大量的物理加速,例如云雾的变化、动态的流水,炮火的爆炸和人物衣服头发的自然摆动……在NVIDIA竞购Ageia成功之后,支持PhysX就成为GeForce显卡的独家优势。
目前ATI旗帜鲜明地宣布支持Havok引擎,这里澄清大家的一个误解,ATI只是承诺Ra-deon HD系列显卡未来将支持Havok物理引擎,目前游戏中应用Havok物理引擎的运算还是通过CPU来实现的。两家物理引擎技术都不在ATI手上,Radeon产品线势必会受制于别人,在未来的竞争中缺少话语权。从另—个角度看,Havok引擎主要通过CPU运算来实现,在实际游戏中能够将GPU和CPU两种运算核心有效利用起来,不会出现一个已经超负荷运算,而另一个却闲置的情况。
把握时代脉搏认准主流型号
大众情人——G94
“如果你的男朋友是一位电脑游戏玩家,情人节的时候你会送他一片显卡当作礼物吗?”也许这个想法刚冒出来,你会觉得很老土,但是有人就是这么想的。就在情人节那天,NVIDIA发布了核心代号为G94的GeForce9600GT显卡。这是一款定位主流玩家的显卡,而年轻人又是电脑游戏最大的群体。看似有意无意的发布日期,在某种程度上承载了NVIDIA对这款中端芯片的长远期望。
不过,要想在激烈的竞争中立于不败之地,没有点过硬的素质是不行的。GeForce 9600GT是NVIDIA第二款采用65nm工艺的芯片,光看512MB/256bit的硬件规格,放在几年前,你会误以为这是一款顶级的显卡。在Geferce历代产品线上,GeForce 9600GT第一次告别了中端显卡128bit位宽的固有印象,树立了新一代中端显卡的规格标准。
GeForce 9600GT从上市的1499元定价,到去年年末主流产品已经跌落到了699元价位,市场上也衍生出256MB,1GB显存容量的版本,另外,还有一款48SP的GeForce 9600GSO型号,在499元价位上也非常受欢迎。反观A卡方面无论是HD3800还是HD4600系列产品线,都无法拿出一款能对它真正造成威胁的产品。综合来看,GeForce 9600GT号称“大众情人”显卡,绝对是实至名归。
失宠之作——G92
同样一款芯片,在2007年圣诞节前上市时,引起了玩家的轰动一度因货源紧俏而屡次断货。而到了2008年下半年,因为GeForce8/9产品线的换代,GeForce 8800GT更换了一个名字,却遭遇了罕见的“滑铁卢”,被对手HD4850系列压得喘不过气来。
事情的起因还是源于RV770这款芯片,在惊讶于HD4870/4850的超强性能同时,NVIDIA即时调整策略,次高端的GeForce 9800GTX+从299美元,219美元一路降到199美元,但这
并不能改变HD4850热卖的局面,究其原因,与NVIDIA在高端显卡产品线一直不肯向显卡厂商开放非公版设计有很大关系。Hb4850国内上市价格为1399元,但不出一个月,显卡厂商已经推出了大量999元~1399元的非公版产品。
下调到千元以下之后,GeForce 9800GT获得了短暂的复苏,不过ATI早已有所防备,又拿出一款比HD4850还具竞争力的HD4830来与前者对抗。全年下来,G92算是NVIDIA一款久经沙场的老将了,从发布算起共衍生出了Ge-Force 8800GT 8800GTS 512M 8800GS8800GSO,9800GTX+ 9800GTX 9800GT9600GSO共八个型号,单论销量的话,G92要远在RV770之上。
经历GeForce 8800GT的辉煌,9800GTX9800GT的没落,希望重装上阵的55nm9800GTX+非公版,能给G92画上一个圆满的句号。
翻盘之作——RV770
自从收购ATI之后,AMD连续六个季度亏损,很多人都为AMD捏了一把汗。市场如果失去了AMD这个厂商,很难想象显卡和处理器市场会是什么样。经过HD2000和HD3000两代产品的过渡,造就了HD4000系列的触底反弹,而且这一次,A卡显然是将积蓄了很久的力量释放出来,反弹的幅度超出了NVIDIA的想象,几家AIC厂商的倒戈已经充分说明了很多问题。
三年磨一剑,RV770历时三年的研发之路,根据产品线分成HD4870 X2、HD4850 X2、HD4870 HD4850和HD4830共五个型号,从旗舰显卡覆盖到了中端主流价位显卡,灵活度非常高,而领先的55nm工艺和GDDR5显存的押宝成功,帮助A卡上演了次小核心的策略击败大核心策略的经典战役。
很多玩家都会说,要是没有HD4850,Ge-Force 9800GTX+肯定还在两千元价位以上,要是没有HD4870,GeForce GTX260肯定还在三千元以上,相信会有不少人认同这个观点吧?
叫好不叫座——RV730/710
从性能级产品线突围而出的RV770,为HD4000系列制造了巨大的光环效应,随后发布的HD4600系列也正式上市。
两军作战,出奇制胜,是百战不殆的军事法则。RV730规格设计令人称赞,首先其内建了媲美上代中端RV670的320个SP单元,但显存位宽仅保留了128bit,使得芯片面积大幅减小,成本端控制得非常理想,此外,该芯片在生产端更具灵活性,加入了对GDDR3/GDDR2显存的支持。简单的改良使得RV730可以采用成本更低的显存颗粒,让人不得不佩服ATI的精明和取巧。
不过令A卡没有想到的是,HD4670/4650上市后,并没有想象中地那么大受欢迎,玩家们发现,同价位的HD3850才是更好的选择,而HD3850本身在市面上还有不少的存量,使得HD4650的定价多少有些尴尬。对手NVIDIA趁机拿出了G94核心的GeForce 9600GSO,HD4670/4650给人的感觉就是英雄气短,生不逢时。
Directx 11换代GPU架构换代进行时
自电脑平台诞生以来,源自内在不断创新的需求,一直推动着整个IT产业的发展。DirectX 10跨越了NVDIA,ATI两家三代的产品线,NVIDIA从G80到G92再到GT200,ATI产品线经历了HD2000,3000和4000系列,明年将面临一次重大的升级,今年第四季度微软软DirectX 11 API也将正式面世,两家显卡厂商都将过渡到下一代40nm工艺制程。新架构,新工艺下GPU会不会因为经济危机导致延期,上市后会有怎样的表现7玩家们共同期待吧……