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实况足球技战术研究

2009-04-26runner

电子竞技 2009年7期
关键词:边路后腰阵型

runner

在实况足球中,阵型扮演着至关重要的角色。在全国以及世界级的大赛中,对阵型的理解及运用直接决定了比赛的胜负。那么,实况足球的专业选手所使用的阵型和普通玩家的阵型有什么不同呢?他们的阵型真的好用吗?是不是所有阵型都可以打出很高的水平呢?在下面的文章中,我将一一为您解答。

设置阵型的原则:

一是阵型应当遵守战术的基本原则以及每一代游戏的具体特点;

二是在不使用BuG的前提下,使资源配置合理化,球员可以最大程度发挥出自己的特点,整个球队有效地连接成一个整体,使整体效率大于各个球员之和;

三是要与玩家的技术特点相适应,根据玩家的习惯、技术特点以及对手的具体情况做出调整。

那么要如何才能做到上述三点呢?

举例说明:进攻和防守的原则是不同的。防守靠的是纪律,是明确说明了你“不能”做什么,比如中后卫不能随便拉出来,要保证防线上各个位置的人各司其职,位置不能打乱等等,是附合思维。在实况足球里,大多数球队默认阵型的后防线是最不让人放心的,都有各种各样的缺陷。因此,后卫线是所有玩家应当修正的首要因素。主流的后卫线设置也严格遵守了这一原则。我们来看一看几乎所有专业选手都在使用的主流后卫线设置。

这套阵型采用了4CB,全高防守意识,全后的箭头设置。也许有玩家对这种搭配不屑一顾,觉得太没意思。这个等会大家看到进攻的时候会明白为什么要这样做。很多玩家说我没这样设置也一样防的很好啊,有这样设置的必要吗?这里要跟大家明确的一点是,我所讲到的所有的阵型、战术、打法,都是在高手们的对抗中通过一点一滴的总结而得出的,之所以要这么做,是“不得不”这么做,是要应对某一种打法,战术而采取的措施,并非闲的没事故意要用这种所谓的“功利的打法”,相信如果大家遇到高水平的玩家也自然会用到我所讲的东西。如果想提高实况水平的话,我至少可以保证我所说的是通过大量的高强度对抗所总结出来的,是负责任的。这种防守的设置可以最大程度保证之前说到的防守的基本原则:防守球员各司其职,不容易丢位,后卫线紧凑,空挡少。在应对高效的进攻时效果最好。这里玩家可能有这个问题:在现实足球里边后卫也都在助攻啊,为什么实况不行。原因很简单,现实里地面的传接效率远没有实况高,要通过中场难度大,在现实里边路如果出现空挡,我们经常看到的是后场直接长传找空挡,而不是实况里两三脚短传就可以找到,一长传问题就多了,传球人的准确度,接球人的技术等等,效率大降,而防守长传打空挡的方法也很多。比实况多很多。这个也应证了实况首先是游戏而后才是足球,关于这个话题,后面的文章会再次提到。所以,4CB是最有效的,因为实况地面短传的效率很高,这个也是经过了好几代战术洗礼到目前总结出来的方法,尽管它并非解决了一切问题。但却是目前来讲最好的方法。至于三后卫,已经证明在遇到3前锋或反击时是很无力的,已不是主流打法,因此不再过多讨论。

来看一个变招。

这是德国选手Butcher使用的设置,还是在上述方法的基础上的变化,这种方法是为了防边路突破而出现的,边后卫位置很靠后,防止被反击时边锋内切,不过基本原则还是一样的。这个阵也体现了上面所讲的适合选手特点的原则,因为它的中路实在很容易被搞。

再看一种防线。

这是我国选手刘超在PES6中用的阵型,这个阵比较有意思,防线压的非常靠前,于是所有人都要问一个问题:这样岂不是被反击打死了?其实这是PES6时期的特殊打法,配上双A的设置。直塞的空挡并不大,倒是可以压缩空间,防盘带效果很好。

还有一些曾经风靡一时的设置,比如3CB平行站位后面再拖一个CWB,3CB+ISB的站位等等。

下面要做的是选择后卫了,一般来说最理想的中后卫应当是身材高大,身体强壮。防守以及平衡能力高的球员,但如果某方面有缺陷(如身高不足),其他方面能力突出也可以。比如普约尔。科尔多巴等类型的中后卫,这种中后卫比较容易被对方针对,比如打头球就可以让他们一筹莫展。边后卫要有一定的速度,敏捷以及体能。传球能力要略强于中后卫。攻防平衡。优秀的边后卫如卡福,卡洛斯,萨内蒂等等都是如此。这是常规的情况,然而在比赛中经常会有一些针对性的安排,比如在PES2008中很多选手用抢断、身体对抗能力很强的基伏打边后卫来防守伊布,亦如用同样速度奇快的边后卫来防守对方的边锋,这种临场的变化需要经验的积累。

防线设置的例子即体现了开头所说的三个原则。不论阵型如何变化,不论你看到的东西多么新奇,所遵守的基本原则是不变的,理解把握好这些,就会明白万变不离其宗的道理,自然会一眼看出什么是伪科学,什么是真功夫,不必再为各种让人眼花缭乱的东西所困惑,后面所要聊到的莫不如此。

通过后防线的例子,希望大家能逐渐开始理解遵守阵型设置原则的必要性。一个高手之所以为高手,不光是因为他的盘带技术比你好,他的直塞时机把握的好,而是他对游戏各个方面的研究理解都强于一般玩家。阵型也是游戏的一部分,如何能使阵型的威力最大化,是每一个想成为离手的玩家必须理解学习的。

实况足球是一个模拟真实足球的游戏程序,因此它首先是程序,是游戏;其次,它的目的是模拟真实足球的规律并在游戏中体现出来,既然是模拟,那么不管它和真实足球有多么相似,也只是无限接近,不可能成为完全真实的足球。这一点有很多玩家混淆了,所以水平无法进一步提高也不难理解。因为实况足球的规律和真实足球是有区别的,拿真实足球的东西往实况上生搬硬套。效果并不好,况且普通球迷对足球规律的理解并非那么透彻。所以,对想要提高实况水平的玩家,我想说,这一点是必须明确的。你可以通过实况来实现你对真实比赛的模拟,但是请一定要理解它首先是游戏而不是足球。

带着这样的理念,我们进入阵型的中场部分。

主流战术的中场有两个大方向,四中场或三中场,即442或433。

先来看四中场。四中场的总体特点是攻守平衡,中场控球以及阵地战的压制能力较强,适合传球打法。历代实况足球中主流的442设置,中场都是两前腰两后腰以及基于此的变招,很少有菱形站位或平行站位或其它方式的站位。主要原因是这种站位方法攻守平衡,比较利于高能力的球员发挥出个人特点。我们来看一个很典型的例子。这是一个在PS2版WE8和OPC版PES4中被泛使用的阵型,很适合当时的直塞打法,也有不少的选手选择打右路突破。这个阵型的中场设置了两名DM,两名OM/AM,一名后腰拖后,主防,适合安排防守能力突出的后腰;另一名后腰位置略微靠前,并且靠近突边路的前腰那一侧,这个位置一方面用来防守,一方面用来支持边路的进攻,最好能有一名传球能力较好的后腰来打,当时甚至有人用卡洛斯来打

这个位置,利用他左脚速度快准度高的传球来打左边的空挡。两名前媵站位与后腰类似,中路的前腰要求有一定的身体,技术和比较高的传球数值,适合齐达内这种中场核心类的球员,也适合卡卡,皮雷这种兼具一定速度、技术的球员;突边的前腰是这个阵型的关键,要求较高,最理想的情况是有比较好的进攻积极性,有速度优势,有比较强的盘带能力,传球出色,身体条件比较好,小罗,卡卡,皮需等是最适合这个位置的。当这个阵型运转起来,可以看到防守时两名后腰与四名后卫组成6人的防守阵型。后腰可补边路、补禁区前沿的空挡,反击时,可通过左/右边后卫、突前的后腰迅速将球塞给边路球员,打对方边路的空挡,形成反击;反击时可通过后腰、前腰甚至边后卫为两个居中的前锋送出致命直塞;在反击或者阵地战时,可通过前场四名进攻球员快速的传接跑位拉开空挡,为最后的直塞创造条件,阵地战时也可利用边路传中头球破门的方式。

这样的中场配置,可以说能够将球员的能力充分发挥出来,不论速度,传球,突破,等等,都可以得到最大程度的释放,并且很好地利用了WE8的游戏规律,体现了开头所提到的三个原则。

其他的一些主流442阵型也都是两前腰两后腰的基础上的一些细节变化。至于菱形站位,平行站位等,有一些鸡肋的感觉,进攻防守都比较平庸,没有太多亮点,使用的比较少,实况还是比真实足球来得直截了当一些。

再来看433~433是目前最流行的打法,对于433的研究也是最多的,细节变化也很丰富。总体来说433中场简洁,速度较快,但阻截能力有限,控制能力有限,适合打反击,对于有速度快,身体好,盘带能力出色的边路球员的球队再适合不过。经过诸多高手的反复实践,目前的433打法不局限于此,主打边路突破的同时,中路也大有文章,经过改良的433居然也有很强的中场控制能力,由于433中场和前锋线的变化是相配合的,因此我们放到前锋部分一起讨论。

下面来看前锋。

实况里的前锋线一般有两种,双前锋以及三前锋。

双前锋一般用于442阵型。特点是攻击点集中于中路,双前锋的位置一般在对方中后卫和边后卫之间,在这个位置拿到球可转身,可射门,可与另一名前锋传球打小配合,对对方球门的威胁很大;双前锋在反击时还可以与两名前腰做连续的传球跑位配合来撕开对方防线。双前锋的缺点在于阵地战时比较难得到中场的支持,由于实况的长传威力有限,所以大多数情况还是靠短传,然而阵地战时处在对方防守最密集地区的双前锋要拿到地面传球是比较难的,在WE7、WE8中,442的打法很流行。然而到了WE9,随着直塞球和短传的削弱,442反击时最要紧的最后一传变得越来越难,而阵地战时中场要直接传到中锋脚下并且将球拿稳似乎是一个难以完成的任务,而头球随着前作边路传中强移抢点的削弱也威力大减。至此,以传球为核心的442打法受到了空前的挑战。越来越多的人开始转向另一种思路,以盘带为主,改打433。

最初的433对大多数选手来说是一个备用的强攻阵型。基本思路和442并无大异,只是将突边前腰拉到边锋的位置,还是主打传球,这主要是在WE7以及wE8中的情形。从WE9开始,433的思路出现了转变,开始主打盘带。针对442中路拿球困难的特点,新的433打法常设一个边锋,将中路两名前锋的站位变为,k居中并突在最前,另一人在边,位置稍靠后,中场2DM 1AM,或者1DM 2AM,或1DM 1CM 1AM。这种阵型的特点是容易抓住反击的机会,通过简洁的中场迅速将球传至前场,利用卡卡小罗等强力前锋在边路形成突破,迅速推进进攻,至对方禁区附近时利用边路突破过人后,在寻找中路的机会。由于中锋的位置有了调整,在侧翼的中锋即使在阵地战中仍然有机会拿到球,通过前场的盘带突破,可打乱对方的防守部署,这样。442的进攻难题被破解了。在IEST2006的比赛中,我们可以看到这种打法已成为当时绝对的主流。在那届比赛中,中国选手秦源迭和宋显智包揽冠亚军,而他们二人正是这种打法的代表性人物,从那时起,433盘带流逐渐成为影响力最大,最为强势的打法。

来看几个433的变化。这是德国选手butcher的433,中场是单后腰,双AM的配置,前锋是单中锋,双边锋。这和传统的单边锋双中锋或一中锋一影子前锋的打法不同。这个阵型的特点是突两边,而不是传统的突一边传一边,两前腰可以分别支持两个边锋,这个是BUTCHER为了发挥自己盘带好的特点而特意打造的;另一点是两前腰有一脚直接传中锋然后转身射门的球,这个也是传统433没有的。由于有一个专门的防守阵在比赛中随时切换,所以大可放心进攻,单后腰也不用太过担心防守。

法国选手SPANK的433,这个阵型将中场的火力集中于右侧,一CM和一AM全部偏向右侧,形成局部兵力优势。全力支持边锋,同时配合SPANK调动中场压向禁区的一波流打法,威力十足。这个阵型也有传统433侧翼前锋的一脚推射。加上SPANK强大中场控球能力,使这个阵型成为威力强大的压制性433。在IEST2007的比赛中,我们可以看到他使用这套433,经常可以打出60%左右的控球,将对手压在半场,然后通过中场前插在阵地战中打开进球的通道。

这阵型是用PES2008及PES6中巴塞罗那原始阵型修改以后得来的。主要的修改是后防线,其他位置不动,两名边后卫位置属性改为CB,将向前的箭头全部取消,改为向后,防守意识全高。通过这一点也可以看出来,防守的设置是很少变化的,即便是这样的压制型阵型。这个433的打法是模仿真实巴萨的打法,即通过后卫线前压来压缩对手的控球空间,中场一名DM和两名CM集中在中路,三人全力保护从禁区解围出来的第一落点,一旦对手拿球,用凶狠的逼抢来阻截进攻,将对手牢牢“按”在半场;进攻时两名可先将火力点集中在一侧。一来可利用中锋、边锋、和CM的协同配合进行突破,二来可迫使对方防线向~侧倾斜,另外一侧露出空挡,反击时可通过边路速度强突,中路直塞,或者前场连续的短传跑位来撕开防线,形成进球机会。这套阵型要注意,后卫同样不能过于前压,这毕竟是实况,被反击时容易被塞身后。这种打法同本文上面提到的442的打法有类似之处,但攻击点更多,威力更强,打好的话进攻非常强悍。

最后说说防守阵型

专门的防守阵型的出现是433打法之后事了。因为433虽然进攻强大,但是防守很弱,再加上实况足,球越来越强调进攻,防守银难,所以配备一套专门的防守阵型显得十分必要。防守阵型的思路很简单。就是把大部分兵力放在后方防守,少量前锋接应解围后的传球,好的防守阵型就需要注意这两点。来看几个例子:

SPANK的防守阵型,4名后卫,3名后腰摆在中场最后一格,箭头全部向后,防守全部高,3名前锋拉到前锋线的最后一格,箭头向后,位置属性为SS,SS是3个前锋位置属性中跑位最靠后的。这是设置是因为中场全部压在后方,一旦断球以后不会有中场的过度,为了能接到后场的传球必须将前锋后撤,以便拿到球后第一时间打反击。防守阵型的思路就是这样,大家可以摸索适合自己的阵型。

好了,通过对历代实况足球阵型的分析,希望各位实况玩家可以多多思考如何提高自己对阵型的控制和利用,进而提高自己的实况足球水平。(注:本文所用配图均为PES2009 V1.3)

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