读编交流
2009-04-07
记得小时候总是最盼望新年的。记忆中的除夕之夜有丰盛的晚餐和火红的剪纸,用手指在凝满雾气的窗户上画出各种形状就能感觉到无时不刻的温馨。在新年的钟声响起的那一刻之前,我们都有自己的新年愿望,但这个小小的声音在不久之后就淹没在震天的鞭炮声和礼花声之中,然后被我们铭记或是遗忘。中国人总讲究一个新年新气象,所以我们也希望这一年无论是失意还是风发,我们都可以在新的一年有一个全新的开始。在这里我们首先感谢读者朋友慌2008年对我们的支持和厚爱,愿所有人新年快乐,万事如意!
在我们这期的读编交流开始前我们首先讲两个需要注意的问题,一个是近期来稿的朋友很多,如果稿件有图的话请将图单独放在一起,而不要放在文章当中,这样会影响我们保存和查阅;第二个事情就是关于我们商城出售商品的问题,这个问题我们在下面的交流中会具体说到。
江苏省宜光市的邓嘉敏:
“我在‘淘金酒馆中得知你们有魔兽玩偶卖,但周六打电话却没有回音。我非常想有一个玩偶,但我们这里的地区却没有卖的,我想等到寒假这活动就结束了吧……”
编辑回复:这里我们详细谈谈关于商城销售的问题,商城的邮购地址已经在杂志上放出,请在邮购的时候一定要写清你所购买商品的名称、代号和购买数量,写清我们详细的地址,并附上你的电话,方便我们以后及时查找。我们经常遇到一些读者在邮购时没有写清自己的详细住址和联系方式,尤其那些学生和机关购物的人,他们都有门卫,不让送进去,那么就必须给他们打电话,但是他们这些人不是不接就是关机,这样的结果就是快件被退回。还有一个非常重要的一点是,每样东西在邮购的时候除了商品本身的价格外,还要附上15元的快递费用。如果还有其他疑问,我们也欢迎您的电话查询。
此外,我们商城的商品长期有效,如果有缺货等其他问题我们会及时通知并退回汇款。顺便说一下,我们近期要开展一个商城的COS活动,有兴趣的读者请关注本刊的相关内容。
四川省成都市的陈雨茗:
“我喜欢足球,所以才喜欢上实况足球。看了《电子竞技》我才知道电子竞技也是一项正规的体育赛事,学校不让踢足球,只有在家过瘾--玩《实况足球》。我和我的同学希望能在贵刊看到实况的内容:比如介绍球队、球员的变化、介绍实况选手的比赛等等,只要有实况一席之地就足够了!”
编辑回复:《实况足球》确实是一款很有人气的游戏,我们很多编辑也经常在下班后一起切磋。最沉迷就是Chloroform了,每天下班回家的路上都要抱着PSP玩实况,经常因为过于投入坐过站……
(实况足球)我们一直在关注和介绍,但考虑到读者的需求我们留给实况的版面还是比较少,而且《实况足球的专业作者并不太多,为了保证文章的质量有几期我们都没有刊登实况相关的内容,这里也请各位读者理解一下。
黑龙江省大庆市的彭祺程:
“我与我们班所有男生进行了一次魔兽争霸冠军赛,但当成绩出来时,我很沮丧:第23名!一共有30名男生,还有许多平时不玩的。这让我非常失望,但我始终没有放弃!我桌子上摆放着《电子竞技》杂志,让我猛然感受到了一种鼓舞……”
编辑回复:首先我想说的是……你们班级魔兽比赛的规模还真是大。记得我在大学那会组织学校预选赛的时候报名的选手加起来也没超过32个。其实任何战报或者高手心得都只是一个指导,想要真正提高水平还是需要自己长年累月的练习,这一点我想来信的这两位同学都应该体会很深,但也要记得不要因为过分的练习游戏技术而影响了现实中的学习。
关于3C的问题,因为目前3C还很少有正规的职业性比赛,所以我们的报道也非常少,而且与3C风格相似的DotA目前已经非常成熟,我们不妨多关注一下现在DotA的发展。关于NBA项目确实就是NBA Live系列。目前这个项目在国内的线下赛事还非常的少,基本没有什么职业赛事,想打比赛的话恐怕还很难,具体情况可以去相关的官方网站去了解下。
这位同学在来信时给我们附了一张自己设计的DorA英雄的介绍,DotA的英雄和技能一直都是很多朋友津津乐道的话题,不少人可能都有种想自己设计英雄的冲动。其实有个很好的东西可以介绍给你们,那就是War3自带的地图编辑器(World Editor),你可以在War3文件夹下的Wodd Editor.exe去启动它,这个编辑器的功能非常强大,几乎可以实现任何你能想到的技能和游戏模式,当然,要精通它也不是件容易的事。业余的时间喜欢自己设计的朋友不妨去看看,它对入门条件几乎没有要求。
安徽省芜湖市的曹勇:
“我从2003年就接触了War3这款游戏,那时的我对这个游戏的理解完全是零。因为被我哥哥灌输了人类的强大,我玩的时候一直使用的是人族,而且山丘之王永远都是我的首发英雄……”
编辑回复:每个人在初玩一款游戏的时候应该来说是最快乐的。一方面自己了解的也少,所以一旦有新的发现或是学会了新的战术就会感觉很兴奋;一方面对手其实也大多不算成熟,用一些偏门或是怪招实现自己的战术从而战胜对手时更是让人难以忘记。我想起了我刚刚玩魔兽争霸那会也是什么都不懂,那时甚至都没有个像样的汉化版本,记得当时随机到暗夜后第件事就是用小精灵造了个生命之树在自己生命之树旁边,此外像是自己的英雄被自己的奇美拉溅射攻击所秒,造了一大群没有升级的利爪德鲁伊去当步兵用的菜鸟情景也是数不胜数,不过这正是因为这样,才给自己的游戏生活带来了一丝单纯的快乐,现在切都看得透彻,机械而又索然无味的战斗反而没有当年的那中兴奋感觉了。
曹勇同学在来信中说自己玩魔兽以来一直因为操作的因素而频繁更换种族。事实上每个种族对操作都有差不多的要求,主要还是自己的操作习惯和理解程度,与其频繁去调换还不如专心练习一个种族提升的更快。在对战时多从一些细节方面去要求自己,反复练习,长期下去必然有一个很明显提高,当然,这个过程需要认真和耐心。
陕西咸阳市的李阳:
“……我是怀着一种很开心的心态来写信的,准备了很多很欠打的话,但不知怎么,一句也没有用到,而且越写越沉闷,也许是我太爱电竞,太爱魔兽了吧。说实在的,我玩War3虽然菜,但在和队友一起玩,一起交流的时候懂了不少大道理……”
编辑回信:李阳同学在来信中提到他是某个战队的领队,据我亲身经历所知,业余界的领队一直素有奶妈之称,不知道李阳同学究竟有多“奶”呢?领队的工作也非常繁忙,信中李阳同学也在帮助队员提高方面做了很足的功课,在这里赞你一下。
另外李阳同学提到的新地图导致运行游戏错误的处理办法,因为这方面的提示错误很多,我也不能确定你的到底是什么问题,基本上有如下方案你可以去参考:删掉老地图,重新下个地图,在其他War3版本试试地图是否可用,网络上的War3补丁很多,换其他补丁试试看……实在不行再找我们。
来信主要提及了上期的《乱剑斩月魔》,信中也可以看出李阳同学确实对Moon有着独特的“断背”情结(Joke!),其实这里并不是吹毛求疵找Moon的弱点。打个比方说,如果Moon的弱点失误用6页纸能说清的话,那么Moon的优势特点经典精彩用一本书都不一定说得清。然而Moon好的方面大家都清楚,我们只是给大家呈现一个大众化一般化的Moon,并非一个神化的超人。
武汉市武昌区的孙博约:
“我用Orc对付NE的时候,感觉前期中期优势特别大,压得对方起不来,可是当我50人口压前的时候,对方风德成型后一波就是挡不下来,虽然杀了对方的英雄,可是我的部队也没有了……”
编辑回复:这位读者来信提了几个问题,这里我简单谈一下自己的看法。兽族对付暗夜的吹风本来就非常困难,如果是同等水平同等操作的情况下那么吹风流的胜算还是很高的。唯一的办法就是在前期建立起足够的优势,干扰对方吹风成型。前期剑圣的级别很重要,后期也必须有足够的白牛,如果能把握好时机利用狼骑的机动性反复干扰对方的基地也能取得不错的效果。你可以把自己的Rep发到我们指定的邮箱里,如果有机会的话我们会对读者的一些有代表性的比赛在杂志上进行点评。
关于龙骑士的问题,秘法并不是必须,除非遇到对方有强力拍魔的英雄可以考虑出一个备用,总体不推荐,中期发育好的话,狂战斧也许是个不错的选择。至于是做肉盾还是DPS需要看队伍的需要来定。
杂志由于上下半月的工作量都非常大,所以会出现一些配图和错字的问题,很多读者在来信中都指出了这一点,对此我们也非常感谢,但在这个方面我们也一定会重视起来,继续改进。
在最后我还想说的是,这位同学的字迹实在是不敢恭维,你的名字我看了很多次依然不敢确定到底是什么……