英雄逐鹿天下
2009-04-07
逐鹿天下。
鹿者,中原九鼎是也。
如今网页游戏昌盛一时,谁将问鼎天下?
今天,小生为大家介绍一款颇具特色的三国类策略网页游戏。
她的名字也取得巧,正是——《逐鹿天下》!
来历
说起来,《逐鹿天下》算是一款非常新的游戏,因为她刚刚结束了第一次封测,仅仅只有500名玩家有幸参与了游戏,更多玩家难睹她闺中芳容。
说起她的来历,《逐鹿天下》却大有背景。
凡是有点资历的玩网页游戏朋友们大多都知道《天空左岸》这款游戏,她是一款由国内团队“欢城互动”,完全自主研发的产品。从技术到策划到美术,全方位的坚持自主创作、自主研发。因此,不同于同期大量抄袭复制《Travian》的作品,《天空左岸》有着自己鲜明的特色,但也由于是第一次创作,这款产品也有一些缺陷。但由于其别具一格的游戏风格,仍然收到不少玩家的喜爱。
这《逐鹿天下》正是“欢城互动”的第二款产品,或许我们可以称之为他们的第二个“孩子”也不为过。因为从游戏的各个细节中,我们可以看到在这款游戏中,“欢城数码”费了不少心血。
当然,游戏的名字《逐鹿天下》或许也是该公司的某种抱负的体现,这无可非议,因为从本质上来说,欲望正是驱动人类行为的发动机。
介绍
《逐鹿天下》所能带给我们的是什么?
从根本上来说,我们进行游戏是为了获得快乐,那么《逐鹿天下》为我们准备了什么呢?
以下几个方面,是在下认为《逐鹿天下》的几大看点:
其一,培养英雄的快乐。
一般网游主角都只有一名英雄,主要出于MMORPG游戏模式操控的限制。对于《逐鹿天下》这款游戏来讲,您需要培养一个英雄团队。
因为在这个游戏中,战火纷飞是您生存的大背景。为了壮大势力,您需要各种各样的人才。
就如,作为一个君王,您既需要智谋出众的谋士为您出谋划策,也需要内政高手为您发展生产强国官民;而在战争方面勇武的豪杰冲锋陷阵,能杀敌破阵,统驭有方的大将则帮助您统帅大军征战四方。
因此,挖掘并培养英雄,注重发挥每个英雄不同的特长,是您在游戏中的主要任务,从中您也将获得更加丰富的游戏体验。
另外值得一提的是,《逐鹿天下》的英雄画面全部属于原创作品,做工值得一赞!
其二,建设城市的成就。
玩家将亲眼见到自己城市从一个小村镇发展成为一个王都的过程,体验非凡的成就感。在城市画面方面将加大美术力量,感观颇为刺激。
其三,交易的乐趣。
玩家的发展离不开与其他玩家的贸易活动,在贸易中促进玩家之间的交流。《逐鹿天下》尽量真实的经济系统使得玩家也可以在游戏过程中充分发挥、锻炼自己的商业才能。
与别的网页游戏有所不同,《逐鹿天下》的玩家主城的资源是不相同的,有的玩家拥有更多的稻田,有的玩家则铁矿较多,而有的玩家却是木材丰富。
这样设置的目的显而易见,因为彼此之间都需要对方的物产,因此交易的需要就非常明显了。
其四,征服的快感。
玩家与玩家之间的占领大大增加了游戏的真实性,而独立战场系统又可以使得每个玩家都能够有机会成为征服者。军事系统也可以发挥、锻炼玩家的军事才能。
这一点是官方大力推崇的,但由于第一次封测时间比较短,开放的内容也比较少,我们暂时难以体会到后期的乐趣。
为此,我们请“欢城数码”的主策为我们做了介绍,他非常高兴的为我们介绍了游戏中后期非常刺激的战争系统。
我们都知道,在策略型网页游戏中,要统一全国是非常困难的、原因是多方面的。首先,地图太大,打击遥远的目标非常困难,其次,一个游戏拥有众多的目标,如何才算是征服世界呢?对于这两个问题,《逐鹿天下》的主策给了我们非常好的设定:
《逐鹿天下》的游戏地图以中国地图为背景,在地图上有数量有限的NPC城市均匀分布。每个NPC城市之间有着路线的概念,而NPC城市在战略上起着关卡的作用。因此,雄心万丈的玩家和联盟可以终于可以实现征战天下,统一中原的梦想了首先攻占任意一座NPC城市,不仅获得城市的资源产出,而且有了征战天下的第一个条件——拥有了军事基地。然后,根据您的战略判断,选择合适的路线进攻下一座战略要地(NPC城市),这样不断的壮大自己,最后攻下所有的城池,统一中原。
怎么样?听起来似乎非常简单。
但请您不要忘记,您的对手也在时刻以你手中的城池为目标。中华大地有如一盘棋,如何才能笑傲天下,还待逐鹿中原是每个玩家都要细细品味。
另外需要补充说明的是,所有的NPC城市都是历史名城,譬如古时候最繁荣的城市—河南的洛阳,千年古都—长安,江南重镇—襄阳等。攻下这些有无数战史的名城,是否会让您更加感觉到征服的快乐呢?
其五,探索、收集的乐趣。
游戏中提供丰富的宝物供玩家收集并配置到整个英雄团队。
额……不得不说宝物、装备是现金网游非常重要的内容。如今这套系统也将在《逐鹿天下》中实现。这里就不一一叙述,总之楚霸王项羽用过的刀、紫金甲、雷公锤之类的武器,您都会一一发现。
武将系统
以上基本巴就是《逐鹿天下》的几大可赞之处,就《逐鹿天下》这款游戏来说,本人认为最重要的部分是武将系统。因为所有任务均由武将完成,完成的质量主要由武将的能力决定。游戏发展的重点由建设、升级城市转移到招募、培养武将方面。
因此下面详细为大家介绍“武将系统”的资料:
◆基本属性:
武将的基本属性包括姓名、性别、肖像。除了初始武将外,玩家可以从城市中招募武将或从NPC占据的城市中争夺历史武将。
◆能力属性:
武将的能力属性分为四种。
●内政:决定武将从事内政活动的能力,也是学习内政系技能的主要前提。内政高的武将可以更快更有效的生产加工更高级的物资、武器装备以及宝物。
●统帅:决定武将从事军事活动的能力,也是学习军事系技能的主要前提。统帅高的武将可以训练更为高级的士兵,并为士兵带来更多的能力加成。
●智力:决定武将运用计谋的能力,也是学习计谋系技能的主要前提。智力高的武将可以在战斗、战役中使用各类计谋,给战局带来意想不到的结果。
●武力:决定武将进行格斗的能力,也是学习武艺系技能的主要前提。武力高的武将可以在战斗中直接对敌方士兵、武将造成更大的伤害。
根据以上四项属性,您选择发展哪一项,武将都有不错的用途。封测中许多玩家喜欢把武将全加武力,学武力系技能,杀伤力非常惊人,但到后期遇到统帅高的武将,带领数千铁骑,还是难以抵挡。
不过在战斗中,是允许带领多个武将的,我想统帅与武力型武将都是需要的。
◆怎样升级?
在游戏中,无论武将执行什么任务都会获得经验。建造建筑也好,训练士兵也好,甚至卖东西都能获得经验。并且随着经验增加,武将升级,所有武将每升一级获得的升级点数都是一样的,您可以按照您的喜好将升级点数分配在内政、统帅、智力、武力中的任意一项中。
◆武将的资质:
上文说,每升一级武将获得的升级点数是样的,那么如何区别武将的好坏呢?游戏中推出了武将资质的概念,资质好的武将初始点数就要多上那么一些了。
例如,最低级的武将,资质为“平凡”,初始点数4点(随机分配在内政、武力、智力、统帅上),待分配点数1点(您自由分配)。而最好的武将,资质为“化神”初始点数达34点,待分配12点。要知道,每升一级只能获得2点属性点,可见差距!
游戏中以武将名字的颜色和称号区分各资质等级的武将。下面是各资质等级的武将点数情况:
就目前来说,武将系统从美术和设置上来说都有新意,《逐鹿官方》人员还表示,今后还会开放武将的[性格属性]与[内政属性]。[性格属性]又分为善-恶,秩序-混乱两项,各种性格属性影响不同的效果,具体设定未公布。[内政属性]则对应资源的铁矿、木材、粮食三项,各有专攻。这个设定一出,恐怕各专业人才身价飙升啊!
好了,以上是“武将系统”的介绍,由于篇幅有限,诸如“任务系统”、“武将练级机制”、“装备系统”、“攻城战”等等内容就不逐一介绍。当您进入游戏后,可以看到场景中的人物都是活动的,诸如在清澈小溪旁浆洗衣物的妇人,松树下悠闲对弈的老者,街道上欢呼奔逃的孩童,让场景充满了生气。至于更多内容还要请看官们自己到游戏世界里面去体验了。