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设计中互补效应的运用

2009-03-25

文艺生活·下旬刊 2009年8期
关键词:产品文化设计

贺 鹰

摘要:互补效应在实际运用中可以指导设计,影响设计。不同的行业特别是设计行业其实是有很多隐性的联系,如果能发现并加以利用是有实际意义的在现在这个多元的世界中,没有什么事物可以独立存在。现在的设计已经不在是只要满足单一的几点要求就可以完成的。它可能还需要满足环境、形象、推广等诸多方面的需求。这时候就需要工业设计、环境设计、平面设计等各个设计专业的协作与配合

关键词:结合共享互补

中图分类号:J0-03文献标识码:A文章编号:1005-5312(2009)24-0032-02

一、互补效应在实际中是如何体现

案例:“从摇篮到摇篮”理论的基础上,MBDC提出了一个智能材料聚合系统,简称IMP。该系统把材料看做是营养成分。技术新陈代谢如果也能被设计成一种可以反映自然营养循环的系统,那么就可以形成一个在生产,回收和再利用的无穷循环中将人工合成材料和自然资源进行流通的封闭式环路。按照MBDC的设想,如果鞋业巨头耐克,家具跨国公司Herman Miller和尼龙制造商BASP创建一个材料聚集地并共享使用高质量尼龙,耐克与Herman Miller将会比单独采购更大的采购量而享受到成本的节省,同时BASP公司将以开发出创新的,生态化的智能聚合体来支持这个系统。越来越多的材料被使用,就会有越来越多的信息被分享,这使得它的处理,回收和再使用过程最优化。

从以上实例我们可以发现在这个系统中通过找互补协同产生的优势。首先是对于生产资源的综合利用的优势,以上几家公司都对同一种生产原料有需求。当他们联合起来后,就可以大量节省采购成本。其次是对于设计资源的沟通与共享。在设计中我们同样会遇到这样的问题,在一个项目中我们可能需要的是综合的设计,单一的设计组合起来往往会显得不够和谐或融洽,需要更多的协调,而将设计统一起来会达到事半功倍的效果。对于技术革新的促进,以上例子可以看到两家公司对材料的使用,促使尼龙制造商生产的同时也使制造商开发生产更多种类的新产品。

互补效应在实际运用中可以指导设计,影响设计。不同的行业特别是设计行业其实是有很多隐性的联系。如果能发现并加以利用是有实际意义的。共同分享资源而不是独占,使一种材料的各种能力得到充分利用,使设计更加具有普遍性和全面性。

互补最终会成为一种融合而达到一种和谐的状态。这种和谐既体现在设计中,它将形象、功能等设计因素中的积极的方面提炼、借鉴出来。也体现在生产中,它将生产中的资源、生产流程等进行结合从而达到提高生产效率的目的。

由以上实例我们可以发现,在很多产业中都存在一些不足亦或是可以更加完善的地方,而它自身无法解决时,可以与其它产业相结合来达到改进的目的。我们现在的设计一直是以一种一对一的设计模式,即一个明确的设计目标,设计人员围绕这个目标展开设计,到最后完成。设计成了一个个单独的个体,在其引导下的生产也是独立完成的过程。而考虑到对于生产资源的系统利用,一些交流和沟通是非常必要的。在设计中使互补效应产生积极效果。当今的设计越来越依赖科学技术和其它相关学科的发展来推动,使设计所牵涉到的面也越来越广,在这种背景下可以找到很多的产生互补效应的结合点,来帮助设计的进步。在产品设计中就有此类新的探索。混合产品作为一种新的设计方法。当两个或两个以上的对象被合成起来以创造一种新事物的同时,混合产品就形成了。但是它和以前的对象仍然有着非常明显的关系。这种结合行为是一种具有挑战性的方式,它对物品的相关性发出质疑。它还意味着一种进步思想的元素,通过这种思想,我们对一个产品之所以成为它自身的基本原理提出挑战。这种思想的出现无疑是对设计注入了新鲜的血液。

二、设计与文化间的互补

先来看文化,日本人如此珍视自己的文化传统但经济发展的浪潮同样势不可挡,如何兼顾两者。于是“双轨制”诞生了。我们姑且不论是设计依赖文化来发展还是文化借助了设计推广,总之从效果来看,这种融合是成功的。我更愿意把这种成功归结为一种寻求互补的成功。

文化是人类文明发展至今,通过长期创造形成的产物。它不仅是一种社会现象也是历史现象,是社会历史的积淀物,人们在生产生活中创造着文化,同时也遵循着文化带来的生活方式,行为规范,思维方式,价值观念等。

一方面,文化对设计有支撑作用,或者说文化是设计的基础,使设计拥有了实质的内容或者内涵。只有被文化认可的东西或设计才会被人们所接受,这种文化可能是有深厚历史沉淀的也可能是快餐式的流行文化。

另一方面,文化对设计有启发作用或者说文化引导着设计的发展方向。不同地域的文化造就了不同的设计风格。从建筑到产品等,所蕴含的文化含义一直都很明显。最后,文化是设计的源泉,这也是为什么现在的设计者们争相在广阔的文化宝库中发掘资源,寻找灵感。

反观设计,什么是设计,一种普遍的认同就是“设计是人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富。而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。”最简单的关于设计的定义、就是一种“有目地的创作行为”。然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。

从设计的特点我们可以发现。首先,设计可以融合各种文化,可以把它看做是种润滑剂或纽带,它可以吸取不同文化的优点。很多外国设计师特别善于挖掘他国的设计资源;其次,设计将文化从过去带到现在,并将文化推到前台,使文化焕发新的活力;最后,设计可以促进帮助新的文化的产生,使我们也拥有具有本时代风格的文化,给未来留下一笔有益的文化遗产。

三、设计与设计间的互补

(一)互补在设计中作为一种补充是种解决问题的方法

在这个多元的世界中,没有什么事物可以独立存在。现在的设计已经不在是只要满足单一的几点要求就可以完成的。它可能还需要满足环境、形象、推广等诸多方面的需求。这时候就需要工业设计、环境设计、平面设计等各个设计专业的协作与配合。设计行业和门类之间本来就有很多的交叉。很多设计会遇到难以克服的问题在自身无法解决的情况下就可以寻求针对此缺陷可以合作产生互补的方向。一个使用起来枯燥乏味的产品,更改了色彩,变换一下使用环境可能就会生动起来更容易让人接受。一个室内设计方案,也许置入几件有新意的小产品就会使环境融合的更加紧密。塑料制品一般来讲可能让人感觉廉价,所以很多塑料产品表面会喷成金属质感得油漆,让人感觉并不廉价。一些材料通过技术手段也能显示出高雅的质感。甚至成为一种时尚,风靡一时的苹果电脑机箱那半透明的塑料材质至今都让人津津乐道。

(二)获得协同效应

协同效应在设计中它集中体现在设计中的一种合作交流。这种交流在我看来就是一种学习,寻求新的突破,寻找新的问题。作为一个设计者,其知识、经验、能力等所覆盖的范围是有限的,也可以说很多设计是无法一人单独完成的,而需要一群人通力合作分享设计信息、设计体会……现在的设计已经走上了网络化、全球化的轨道,这种协同效应更加显得重要。生产互补产品的企业可以实现品牌等无形资产的共享和价值链中的一些活动的共享。比如,当可口可乐公司与麦当劳合作时,两家公司的良好声誉保证了由互补产品可乐饮料与汉堡包相结合的套餐对顾客的可信度。再比如,在产品及其互补产品的发货方面可应用同一后勤系统,或者两者可共享同一订货系统;由于互补产品是出售给同一顾客,因而经常会存在共享各种资源的机会。由于互补产品的支持对企业产品竞争优势的获得具有重大影响,因而互补产品战略在现代商战中得到了广泛的应用。

(三)增加设计价值

互补让设计丰富,现代的设计在注重使用价值的同时也日益关注人的情感需求。感情价值于是就成为了设计增加附加价值的一个重要方面。互补产品常常影响产品的使用效果或是影响顾客对这个企业的整体价值认同。就像喷墨盒会影响普通打印机的打印质量、设计出色的软件可以提高个人电脑的效率一样,经营食物的特许权能够显著地影响顾客对某一高速公路的满意程度。将几个单独表现并不出众的互补产品组合起来,常常可以极大提高顾客的满意度。在设计中用增加附加值的方法来提升设计的品质。现在仅仅生产出产品还不够,还需要包装,在卖场需要展示,还需要打广告宣传等一系列。这些都可以充实产品的价值。

设计一路走到今天,已经发生了巨大的变化。人类文明的进步,科学技术的发展已经使设计发生了翻天覆地的变化。经过不断的探索对今天设计的研究也越来越深入和广泛,设计走向了多元化、系统化、综合化。我们已经不能将之简单的定义和分类。现在的设计更多的倡导以人文关怀的精神观照设计行为,而在我看来更多的结合那些有利因素,扬长避短来达到目的是设计发展的必然趋势。

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