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从动画看语言文字图像的关系

2009-03-25孙莹莹

文学教育下半月 2009年2期
关键词:猫和老鼠动漫动画

本文所涉及到的材料主要是指各类商业连载动画。因为商业动画传播范围广,受众多,而且作者对这类动画比较熟悉。

漫画制作成动画,除了漫画具有的各种图画优势,如表现力强,易于夸张等之外,动画中色彩的添加,对白空间的隐退,人物犹如真人般的进行活动,配音及音乐的包装,都使动画具有更明显的优势。

根据言文像之间的关系,可以把动画分成几类。

第一种,类似于无对白的漫画,动画中也有对白非常少的,比如美国经典动画《猫和老鼠》。此类动画有其潜在的约定,人物关系简单,例如猫和老鼠是天敌,猫受人饲养,职责是抓老鼠,故事得以展开的要素就是它们之间的各种矛盾了。没有语言对白的解释,要想准确表现角色的情绪及故事的发展,就必须用丰富而夸张的动作和表情,场景也必须丰富,背景音乐也得丰富多变以用来拟声和渲染气氛,多种手段并用辅助理解,所以这种动画基本是无法改编成漫画的,即使改编也会失去很多动画中的乐趣。因为需要大量动作及表情,漫画的分格满足不了如此多的信息储备要求。此类动画的人物和故事都须简单,所以虽然集数众多,但各集之间故事相互独立,如果故事复杂就增加表现难度。这种动画是最容易跨越文化边界的,猫和老鼠之间的关系各种文化背景的人们都知道,音乐又是人类共同的语言,所以这种动画欣赏起来几乎没有语言及文化障碍。分集灵活,故事简单有趣,即使多年以后,仍可以流行。现在也还有不少动画采用这种形式,比如《流氓兔》、《倒霉熊》等韩国动画。

第二种是对白与图像比较均衡,即人物多,而且人物话语比较多的动画。最常见,播映最广的就是这种。以日本动画为代表,这种动画类似于连续剧,剧集长而且故事复杂。虽然每集也有它的相对独立性,但如果中间的故事露掉太多,整个故事就不太容易理解了。同时,有故事﹑有趣的人物多,情节复杂会更吸引人,前后相继的紧张和连续的故事也诱使观众不断追索故事的发展及结局。语言的加入也便于故事的理解和展开,所以此类动画现在是市场上占份额最大,数量最多的,然而如果要跨越语言,进入其他文化国家的市场则需要翻译的努力,所以普及相对较慢,有时也会因文化背景的不同引起一些理解上的困难。

此类动画主角一般为人物或拟人化的动物,人物关系更复杂,不再是一看就明白的简单天然约定关系。人物之间的各种故事关系在故事的发展过程中逐渐形成约定。此时动画仍然继承了漫画的各种优势和特点,例如人物形象多样、新奇、五官鲜明,写实背景精美丰富,适时适当Q版夸张,搞笑效果等等。另外很大的优势是将动作连贯起来,特别是功夫类,运动比赛类,机器人系列等等,这种优势更为明显,此时的画面一般为24帖/秒,连续播放类似于电视画面的速度,人物动作不再静止,仿佛获得生命一样的动感。美国动画一般为32帖/秒,动作看起来就更显真实、柔美,与真人活动不相上下。此时线性的语言编码特征在画面内部进行体内补偿,画面开始进行流动叙事,中间不再停顿。另一个相当重要的方面是色彩的添加,使画面更接近真实,更有冲击力。同时,画面的空间优势并未失去,富于想象的形象及背景由于连贯反而得到加强。灵活及多角度的画面叙事含有大量的空间信息,是一种全方位的图像编码。

动画是线性的,语言性的,原版漫画中的对白空间消失,完全成为与线性连续画面同步的画外线性配音,画面更完整生动,观众的注意焦点集中于画面上,便于快速的观赏画面,配音使文字转化为语言,加上音乐,使动画的现场性更强,更接近于真实,完全把观众带到由动画塑造的想象的世界。

日本以动漫作为其宣传的手段,借助动漫作品塑造新的日本形象。类似于韩国以韩剧来宣传韩国,推动其旅游业发展。这都是符号的实用。从符号学角度分析并制作中国动漫,应该也会使中国动漫有新的突破。

参考文献:

[1]孟华.符号学理论与实践课程讲义 第十一讲 意指间性

[2]李娟,李月敏.日本动漫文化输出战略[J].河北大学学报(哲学社会科学版),2007,4

[3]景宏.日本动漫产业的发展及其对世界的影响.日本学刊.2006,4

[4]刘月蕊.对日本动漫流行的深思[J].电影评价

孙莹莹,中国海洋大学文学与新闻传播学院研究生。

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