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三维水墨动画技术研究的前景

2009-01-15韩江南

文学与艺术 2009年12期
关键词:电脑技术

韩江南 郝 燕

【摘要】水墨动画确立和总结了中国特有的“美术片”的文化发展方向,是中国动画艺术成就的代表,也是东方文化和民族思想的集中体现,而三维水墨动画则是中国动画设计师创造的电脑动画艺术新品种,它是在继承传统水墨艺术基础上的大胆尝新并形成了一股强劲的艺术潮流,不仅在中国当代动画领域令人刮目相看,在世界动画的广阔背景中也将备受瞩目的,创造出更大的辉煌。

【关键词】水墨动画;电脑;技术

1)民族化是中国动画再创辉煌的基石

中国动画自诞生到现在已有了82年的历史,在“探索民族艺术形式”上国产动画一直在上下求索,在五六十年代以及七八十年代两次民族化进程中,都取得了不俗的成绩,创立了享誉世界的“中国学派”。中国动画学派以独特的风姿,曾引起过广泛的关注和赞誉:《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《雁阵》、《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》、《三个和尚》给世人带来美好的回忆,在国际上赢得了相当高的声誉。但中国动画发展到今天却陷入了沉寂,80 年代末整个社会大环境的变迁和自身发展的局限,使得中国学派民族化的创作逐渐涣散,最初深入人心的所谓 “中国学派” 的风貌作品,事实上只在 60—80 年代蔚为大观,之后便难以为继,至 90 年代完全归于沉寂,动画电影“中国学派”之说基本无人再提,中国动画学派日渐式微。

进入 21 世纪,全世界影视动画不断创造着奇迹和财富的神话。欧美发达国家、邻国韩日的动画产业已经成为国民经济的一大重要支柱,这为中国影视动画展示了一片大好的发展前景,给中国影视动画带来了再创昔日辉煌的难得的历史机遇,同时也给中国影视动画提出了严峻的挑战。中国影视动画如何在这种严峻的形势下找到适合自身特点的发展方向,找到属于自己的出路,尤其在美、日、欧洲等国的影视动画已逐步为世界观众普遍认同、并已成为世界电影中举足轻重的一部分的今天,如何寻求中国影视动画新的发展、再现“中国学派”的辉煌,成为每一位动画从业者尤为关注的问题。

民族特色是一个民族文化的精髓与积淀,是一个民族所展示出来的一种境界,一种风骨,一种处世哲理和一种自信态度,它渗透在一部动画作品的各个表现方面,是一部作品留给受众的综合感觉。纵观世界强国的优秀作品,几乎都毫不例外的从不同的角度来表现本民族的社会精神面貌,从而具有鲜明的民族特色和民族风格。中国影视动画曾经的辉煌历史证明:要想为世人注目并认可,就必须把真正属于我们自己的东西展现给大家;要再现动画曾经的辉煌岁月,寻求中国影视动画新的发展道路,在动画创作中融入中华民族的传统文化与艺术尤为重要。中国动画的“民族性”体现在内容题材和表现形式上的民族特点,在于强调通过借鉴国外优秀动画经验和应用国外先进动画创作技术来更好地突显自身民族品格和神韵,为表现本民族的文化服务。

2)水墨动画最能彰显中国动画的民族性

在中国所有的民族动画中,水墨动画最能突显中国特色,中国水墨画已有一千多年的历史,远在五代时的石恪就开始画水墨人物画,到明、清时期,又有了更大的发展,经诸家各派的不断演变而独具一格,中国人的理念情感在其中体现得最为明显,在此基础上发展起来的水墨动画片,主要表现水和墨的渲染效果,使活动的人物没有僵硬的边缘线,虚实结合、若隐若现、简洁易懂、意味深远、随意独特的画面突破了传统动画片通常使用的“单线平涂”的制作方法,让人耳目一新。《小蝌蚪找妈妈》把齐白石恬静、适意的笔墨放大数百倍在银幕上动起来;《牧笛》中随着陆春龄演奏的“江南春”悠扬笛声,我们游历了李可染意境深远的江南山水,感受了牧牛娃对水牛的感情和生活的惬意;方济众的山水、程十发的人物共同造就了令人难忘的水墨动画片《鹿铃》;特伟与吴明山共同打造的《山水情》让水墨动画达到了一个高峰。

但是,自水墨动画问世以来的几十年间,传统工艺制作的水墨动画片总数量也只有5部,那么造成水墨动画低产的瓶颈在哪里?

3)现代动画技术为水墨动画开辟了新路

水墨动画无法更进一步发展的另一问题出在它的制作周期和流程。传统的水墨动画制作过程繁琐又耗时间,光是用在摄影上,摄一部水墨动画片的时间,就足够拍成四五部同样长度的普通动画片,别的国家尤其是讲求效率的西方动画工作者不会花费那么多时间在每一张画面上分解、描线、分层着色并且在摄影台上一而再、再而三地重复固定和拍摄。传统的水墨画的渲染画法是也是阻挡画动起来的最大障碍,要让静止在画布上的人物动起来,人物的动作与动作之间必须经过精确的计算来保证不走形、不跳断。而水墨画依靠墨汁在宣纸上的自然渗透构造形状,具有很大的未知性,可以说没有一位画家能把连续画面上的人或动物的水分控制得始终如一。

因此,尽管中国动画人凭着这种水滴石穿的功夫和毅力创造出来了让西方国家、港台等地动画界人士的赞叹的水墨动画作品,但是这种低效率、高成本的水墨动画的创作方式已经很难适应国际化、市场化的需要。

值得庆幸的是,已经有一些动画人在这方面进行了探索。2003 年制作的中国三维电脑水墨动画片《夏》(Ode to Summer) 可以说是水墨动画与三维动画结合的一个典型。三维动画与传统二维动画在制作上的区别在于,它不是“画”出来的——而是“做”出来的。利用现代的 3D 动画技术实现传统的国画效果,一是在贴图材质和渲染方式上下功夫以表现水墨画的画面风格,二是对于水墨画的意境、绘制特点如留白、飞白等有一定的研究并在实践中加以尝试和取舍。一些不适宜在前期制作中使用的手段和无法表现出的效果,在后期处理时可以进行加工,使整个影片更具有水墨画的风格。

从目前已有的研究成果来看,3D 水墨动画不仅拓展了三维表现语言,而且可以表现出水墨所不能创建的运动空间,对于三维表现领域来说,已经是不小的突破了。将中国画的视觉感,或者说是把表达事物的符号引入三维影视里,让以前在二维方式下工序复杂、制作烦琐的水墨动画比较容易和高效地表达出来。因此,利用三维技术制作水墨动画能够弥补传统2D水墨动画创作的缺陷,这样既是为水墨动画开辟了一条新的道路,也为电脑三维动画找到一个新的出口。

4)结论

三维水墨动画作为一门艺术与技术结合的文化,它是动画作品的一种,他的生命周期是漫长的,也就是永远年轻的,他可以承载着上一辈的记忆,又可以同时开发着当前儿童的快乐,所以关于三维水墨动画片的创作也是基于此原因的。通过前文的论述,己经可以清晰地看到三维水墨动画技术的研究具有很大的前景,在对美国和日本的动画大国的分析后,加之我国的动画产业发展的现状可以看出,我国在水墨动画制作流程较为繁琐的情况下,利用三维技术制作水墨动画片是给中国动画注入一股新生的血液,让中国的三维水墨动画制作在充分体验“中国学派”的动画之称的老动画的精髓的同时,加入信息时代的技术与审美要素,让中国动画找回属于自己的精神内在的东西,开拓出另一条动画之路。

【参考文献】

[1]肖敦红《处于世界市场中的中国动画》毕业论文网2006年11月20日

[2]田磊《中外应是动画民族艺术风格比较研究》毕业论文网2008年4月10日

作者简介:韩江南 沈阳建筑大学,设计艺术学院,视觉传达专业 07级研究生

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