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从《特工少年》看立体电影

2004-04-29

现代妇女 2004年10期
关键词:罗德里格斯特技电子游戏

立体电影一发明出来就使好莱坞的导演和观众激动起来。50年代,电影观众蜂拥着去看立体电影,当时的立体电影都是恐怖片,如《巴纳魔鬼》、《黑色泻湖里的生物》。在立体电影的鼎盛时期,每年大约发行30余部立体影片。那时,立体影片受到技术的限制,当时的技术无法克服看立体影片后造成的头痛和眼疲劳。即使是这样,电影人还是在尝试挖掘这种艺术形式的趣味和刺激。到了80年代,立体影片《大白鲨》和《星期五13日》的拍摄和发行使立体影片又有了新的活力。

最近,摄影机制造工艺、光学技术和电脑生成的特技都有了突飞猛进的发展,电影人决心要为观众打造出一个真正的虚拟世界,立体电影又要复兴。具有发明创新精神的电影人开始探讨新技术到底能走多远。于是《特工少年》诞生了。

《特工少年》里所有大胆的创新,如太空车辆、特工使用的小发明等都是电脑设计的,所以影片中的服装就成了罗德里格斯可以亲临的为数不多的设计工作之一(罗德里格斯还是本片的作曲),从朱尼、卡门和爷爷穿的色彩鲜艳的动力运动服,到萨尔玛·海柯所穿的银色实验室服,罗德里格斯都极有兴趣地参加了设计工作。其中最重要的是“玩具制造者”的服饰,上面有丝绒、金色金属薄片和蛇皮,这套服装完全可以反映出这个坏人的暴躁个性。“你会明白在影片中服装是非常重要的,服装可以帮助演员理解角色,因为剩下的只有绿色幕布了!大部分时间演员都是分别表演的,就是在最后的集体镜头里,他们也是一个一个单独表演的。”

至于景深的问题,罗德里格斯尽量避免出现舞台效果,这个问题经常出现在以往的立体影片中,罗德里格斯想要结构的多层次感。“我们的想法就是坚持突出电子游戏的可视进攻因素。我要求拍摄的每一个镜头都要标出几个距离平面,即前区、中区和后区,”他说。“在大部分拍摄中我发现简洁和干净的画面构图,是达到这一目的的最好途径。在拍摄立体电影中尤其奏效,简洁的设计会进一步提醒观众孩子们身陷于一个栩栩如生的世界,但并不是真实的世界。”

另外,罗德里格斯只想避开一件事,就是可预见性。“我想我们在影片中加了很多好玩的东西,这些都是通过立体噱头表现的。在以前的立体影片中,一般会有十个左右的立体噱头,但是在我们这部影片中,我们用了几百个立体噱头,叫你接应不暇,”他说。“我们有一个原则,就是在电子游戏里什么事情都可能发生,所以什么都可以出现在银幕上。电脑生成的形象用立体方法拍摄出来真是绝了,所以我们就可以让影片更加恐怖。”

帮助罗德里格斯打造出这个混乱而且什么都会发生的世界的是他那第一流的创作队伍,里面有很多特技专家,他们时刻准备根据需要画图、合成,然后加以处理。因为我们不能用立体摄影机拍摄电脑动画,特技小组就把每个镜头都经过两遍处理,第一遍就像我们右眼看到的一样,第二遍就像我们左眼看到的一样。然后再用电脑把两个图像混在一起,这样就完成了一个立体的虚拟世界。罗德里格斯说:“有自己的特技公司最大的好处之一就是我可以随时跟这些技术人员一起工作,而不必等上几个月才能证实自己的想法是否行得通。通过拍摄《特工少年》,我懂得了你对拍摄电影的技术工作,尤其是特技部分,越精通,你作为一个导演就越能更自由的创作。”

另一件让人吃惊的事,就是罗德里格斯和他的创作队伍的速度,他们仅仅用了几个月就拍摄出了这部高科技先锋影片。“对我来说,拍摄这部影片就向被抛进了奇异的、令人激动的、富有挑战的电子游戏。” 罗德里格斯说,“但是我也从中享受到极大的乐趣,同时拍摄速度快也使我更有创造性,你一般不会考虑太多,而是勇往直前,实现合适的想法,抛弃行不通的东西。这是一种效率很高的工作方法,同时也给人创新的自由,因为你自己在控制开支。低预算意味着完全的创作自由,这正是一个艺术家所追求的。”

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