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丹尼斯·维伦纽瓦解密《沙丘2》制作

2024-04-19钟茜

综艺报 2024年6期
关键词:雷曼沙丘保罗

钟茜

时隔三年,由丹尼斯·维伦纽瓦执导的科幻史诗影片《沙丘2》于3月8日登陆内地大银幕。影片公映以来,备受好评,截至3月21日,票房破2.8亿元,豆瓣评分8.3分。票房和口碑均超越2021年公映的《沙丘》。

近日,导演丹尼斯·维伦纽瓦(以下简称维伦纽瓦)开启中国行,进行了一系列宣传活动。维伦纽瓦介绍,《沙丘2》有很多动作、冒险元素,场面也更加宏大,还有非常重要的爱情线,“我希望观众被保罗和契妮的感情打动,希望观众能感受骑沙虫时的刺激!这是令人兴奋而又危险的交通体验。”维伦纽瓦表示,《沙丘2》力求在大银幕和音效配合下,让观众获得震撼的视听体验。

全面升级 开启传奇旅程

《沙丘2》改编自弗兰克·赫伯特的同名小说,背景设定在几千年后的未来。故事延续前作,以主角保罗·厄崔迪的成长为主线,讲述保罗联合弗雷曼人,踏上英雄崛起之路,为父亲和家族报仇的故事。影片在冲突设置上更集中更丰富,叙事节奏更明快。哈克南家族强大残忍,厄崔迪家族忍辱负重,皇帝坐山观虎斗,被殖民的弗雷曼人奋起反抗,还有神秘的姐妹会成员在幕后布大局……权谋与纷争,磅礴的沙丘世界版图进一步展开。

《沙丘》系列是“为大银幕而生”的电影。前作中,维伦纽瓦构筑了一种“古典未来主义”的影像风格:极简主义的构图、宏大的场面与配乐,呈现庄重而肃穆的古典美。《沙丘2》延续了“沙丘美学”,网友纷纷评论:“镜头仿佛一幅精心绘制的画卷,无论是沙漠的广袤无垠,还是建筑的独特设计,都让人叹为观止。”影片在视听奇观上进一步升级,战争动作场面拍出了多样性:弗雷曼敢死队的人机对峙、哈克南家族的黑白角斗场、气势磅礴的片尾大决战让人目不暇接。还有驾驭沙虫的速度奇观、角斗场的集体狂热等震撼段落。

《沙丘2》着重刻画了主人公保罗纠结的内心世界,不落窠臼地讲述屠龙少年终成龙的故事。保罗内心的摇摆挣扎,在权力与正义、预知未来与自由意志之间的抉择,成为电影改编的一大亮点。对此,维伦纽瓦解释,“保罗纠结于复仇的欲望与强烈的直觉之间。直觉告诉他,试图为父亲复仇可能会给他的朋友弗雷曼人带来混乱和战争。这是道德上的两难选择,他走在一条非常微妙的界线上。”

提莫西·查拉梅继续在《沙丘2》中扮演保罗·厄崔迪。几年后再度合作,维伦纽瓦感觉提莫西变得更加自信了,“这是我导演生涯中第一次与一位在镜头前不断成长、进步、学习的演員合作。”维伦纽瓦惊叹于提莫西在拍摄现场展示的强大精神力量,“他在《沙丘2》中塑造的保罗·厄崔迪,从男孩到黑暗人物的演变过程,很打动我。”

重点是“人类的叙事”

今年57岁的维伦纽瓦,因执导《降临》《银翼杀手2049》《沙丘》系列而被誉为“科幻电影新教父”。维伦纽瓦坦言,将《沙丘》拍成电影,是他十几岁时就有的梦想。谈起新片创作,他表示,《沙丘2》的剧本创作是整个过程中难度最大的,“因为创作时间和周期太紧张了,中间不容有任何闪失。”

《沙丘2》将厄拉科斯星球上广袤无际的沙漠拍摄得神秘而充满诗意。维伦纽瓦介绍,诀窍是在真实的沙漠中拍摄几个月时间,尽可能让镜头“拖慢一些”,片中很多镜头都是从主人公的第一视角来展现,“这样能增加画面的真实感。”影片在布达佩斯、阿布扎比、约旦和意大利等地取景,全程使用IMAX特制拍摄,以获得更大的画面和身临其境的体验。“主创团队做了很多努力,力图呈现沙漠的所有微小细节,以及在厄拉科斯星球上行走的感觉。”

庞大的巨物、漫天的黄沙、磅礴的神殿……聊起为何片中很多物体都是巨大的,维伦纽瓦回忆,自己小时候生活在河边,河对岸有个巨大的核电站,每次看到那些庞然大物,他都觉得充满了神秘,似乎背后隐藏着某种力量,“可能这就是答案。”

虽然《沙丘2》中有很多科幻元素,但在情节设定上,故事发生的时代里,人工智能和电脑是被摒弃并禁止使用的。对此,维伦纽瓦解释,“技术”并非《沙丘》系列探讨的主题,电影重点是“人类的叙事”,是人类的精神和文明。

怎么从沙虫上下来?

答案在《沙丘3》

前作中,“沙漠之主”沙虫是让人闻风丧胆的怪物;《沙丘2》中,最激动人心的画面莫过于保罗和弗雷曼人驾驭着400多米长沙虫疾驰的镜头。维伦纽瓦透露,他从年轻时起,就憧憬着在大银幕上呈现沙虫。“书中,骑沙虫被描绘得非常壮观。弗雷曼人拥有驾驭沙虫的技术,并将其作为一种交通工具,这是这部小说最酷的地方之一。”为了实现这些画面,维伦纽瓦编写并绘制了“驾驭方法”。他画了图片,向工作人员解释弗雷曼人是怎样骑在沙虫上的,“我希望在真实的阳光下,在一个看起来像虫子的结构上进行拍摄。它比我过去拍过的任何片段都要复杂得多。”剧组耗时数月,反复试验,最终实现了拍摄效果。

虽然《沙丘2》是特效大片,但维伦纽瓦坚持尽可能多地实拍,比如,片中有一段展现沙虫宝宝的镜头,它在沙漠下游动的场景便是实拍而成的。“我们使用了非常复杂的追踪系统,在沙子下面铺上地毯,制造了沙虫在沙子下面游动的假象。SFX视效总监格尔德·内泽在万向节(实现变角度动力传递的机件)上制作了一个平台,以实现我想要的特定动作。”

影片上映后,不少影迷直呼骑沙虫的场景视效震撼,同时发出疑问:怎么从沙虫上下来?维伦纽瓦打趣说:“解答这个问题,要看《沙丘3》。”他已经设计了人们离开沙虫的方式,但放在第二部不太合适,所以决定在第三部中呈现。

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