“游戏剧”的春天
2024-03-01徐江
徐江
游戏元素对影视创作的影响,早已不止于电脑特技处理、相关软件开发,它也深深影响着主创构思人物和剧情的思维模式
春天近了,每年这时的剧屏就进入迎新和辞旧的“犹豫”阶段。大家都在等——等在播剧收官,等春节晚会来袭,然后,盼望新春的又一轮热剧登场。
收官的剧里当然属《大江大河之岁月如歌》分量最重。这部戏的演员阵容强大,不由你不关注。值得一提的是,这部戏的化妆也很高明,高清屏幕下,人物妆容近乎生活中的样子。董子健虽然年轻,可剧中“杨巡”的妆容、神态,都有着适度的沧桑感。还有张佳宁的“任遐迩”,造型及面部微表情恰如其分,人物性格中的执着显露无疑。
《狗剩快跑》是新上的戏。开头两集展开的速度有点慢,不过进入第三集后,趣味性细节有所提升,是一部老幼皆宜的抗战喜剧。《狗剩快跑》比王新军的前一部剧《河山》进步不小,保持了朴实的年代特色,喜感元素明显增加。这条路如果坚持下去,做进一步提升,或对抗战剧的类型建设有所贡献。民国背景的戏,还有一部可看——《风华往事》,该剧取材自民国的轶闻、奇事,颇有推陈出新之感。
青春剧《要久久爱》,角度选得很巧,该剧唯一阻碍观赏的地方,是“染”上了近期剧集流行的倒叙风。情节倒叙虽然是一种别致的叙事手段,但频繁倒叙,还是容易让人看着累。
跟随网上评论,看了陈国坤的《西装暴徒》,有几分震惊,因为绝对是可以直接放到大银幕上的动作片佳作。虽然个别桥段还能看出学习美片、美剧的痕迹,但该片这样的惊险动作类型,能拍得这么饱满、热血,无论是“网大”,还是大银幕,都算得上佳作。就动作表演而言,陈国坤既从“李小龙”的影子里走了出来,也摆脱了当年《功夫》里“斧头帮帮主”的文艺影子,找到了一种介于两者之间,但更适配于不同题材与大众审美的戏路。
除了《西装暴徒》,近期的小华彩,我还会把票投给《19层》。不知怎么,该剧让我联想起去年看《三体》的喜悦。剧中的某些惊悚感,是过去剧屏鲜见的,也算是一种突破。电竞、游戏是该剧悬疑构成的关键要素。无论是氛围的营造、转换,还是亦真亦幻的心理穿越,都因为有了“电脑游戏”这一当代人喜闻乐见的娱乐元素的嵌入,变得既接地气,又能说服观众为剧情预留足够的想象空间。《19层》当然也有明显瑕疵,像“脑机交互”️,自《黑客帝国》起,就为观众所熟知。最近,马斯克更是宣布该技术已经成为现实。如果主创能再多费一点心思,将其变换成其他概念,可能会让剧情更具冲击力。
不过话说回来,游戏的元素或理念,从去年开始,比以往更多地出现在内地剧集,这是个可喜的现象。这一点,无论是从最近的《19层》,不久前赵宝刚的《特工游戏》,还是《三体》里的桥段,抑或《鸣龙少年》的动漫式片头,以及《异人之下》的比武对决部分,都能得到证明。
《19层》里一遍又一遍闯关情节设置,明显能看出是受到了电影《饥饿游戏》的启发。大家都知道,近些年,游戏和数码元素已是国外影片里的家常便饭,无论是奇想巨片《盗梦空间》,还是众多科幻、惊险影视,用游戏元素构置悬疑,成为编剧的常用手段,甚至像《银翼杀手》《沙丘》这种略带文艺气质的奇幻片,其影像所致力营造的意境,也有着同时代乃至更早期游戏世界的风格。影视和游戏相互汲取营养,共同推进对想象力的拓展,是今天的普遍趋势。
我们已经欣赏过那么多改编自游戏的影视作品——“生化危机”系列、“古墓丽影”系列、《魔兽世界》《寂静岭》《极品飞车》《愤怒的小鸟》《最后生还者》《光晕》……同样,类似《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等在内地青少年觀众中颇受关注的国产古装剧,其取材的触手,也早早地伸向了游戏王国。随着时光流逝,有一趋势日益明晰——游戏元素对影视创作的影响,早已不止于电脑特技处理、相关软件开发,它也深深影响着主创构思人物和剧情的思维模式。随着近几年内地时装剧引入游戏元素的作品逐渐增多,相信这一影响也会作用于类型剧的建设。“游戏剧”的春天是否即将到来?不妨拭目以待。