BOSS GT-1000CORE
——重新定义吉他音色核心
2023-10-12吉他手柯特
文/吉他手柯特
这次我为大家推荐的是来自Roland公司旗下音乐设备品牌BOSS的GT系列综合型音箱模拟效果器——GT-1000CORE。说起GT这个系列,算是颇有年头,最早可以追溯到1990年代,传入国内之后市场普及率很高,上到著名吉他手李延亮老师,下到校园、商演乐队都在使用,而且这么多年BOSS为每一代GT都引入了很多的功能与改进,作为行业标杆与领头羊,BOSS的任何风吹草动都倍受吉他手关注。
目前来讲,BOSS GT-1000是这个系列最高级的产品,最初于2018年上市,作为旗舰级吉他数字综合效果器,主要面向高端市场,功能十分强大。两年之后的2020年10月,BOSS又推出了更加小巧便携的GT-1000CORE,从名字我们可以看出CORE是指它“大哥”GT-1000的核心,而不是像有些厂商标注的缩水版lite。我们观察电声行业发展就会发现,最近几年国内外效果器厂商推出的中高端效果器普遍具备以下几个特征:首先,追求小而精,体积便携,外观颜色好看,有质感。第二,扩展性丰富,要能跟其他设备做生态关联,比如用手机控制,用电脑控制,或者增添MIDI、表情踏板之类的外接设备。第三,要有大块彩色液晶显示屏或触摸屏。第四,做工质量稳定,UI设计符合操作逻辑。只要具备以上几点,销量就不会差,甚至远超顶级效果器的销量。
首先,GT-1000CORE的外观布局跟GT-1000很相似,为了减轻体积与重量,舍弃了金属材质的表情踏板和切换踩钉,但它的接口扩展性非常强,保留了两组SEND和RETURN,让大家串入喜欢的单块效果器进行组合,这显然是很高明的设计。同类型的几家产品,我已经考察过,只有一组SEND和RETURN,一定是不够的。举个例子,但凡数字效果器的过载单块模拟,还有FUZZ单块模拟都不会太出色,但我们可以通过SEND和RETURN串入一个自己喜欢的模拟电路类型单块,给效果链加点“佐料”,这是很常见的用法。但对于数字综合效果器来说,最占用CPU的调制与周边模块,反而没位置替换了,两组SEND和RETURN正好能解决这个问题,一组用来放在前置负责过载、失真类的信号,一组用来放在后置处理调制、周边。可能会有朋友有疑问了,干嘛不直接用效果器上自带的混响,反而要再串单块的混响呢?我先在这里卖个关子,下文我会讲到。
我们继续看它的接口和两组输入输出设计,这个功能不仅BOSS GT-1000没有,很多中低端的效果器也没有,毕竟吉他是单声道输出乐器,那这个设计有什么用呢?据我的摸索,我发现它可以同时接两把吉他,发出不同的音色,只需要在效果链里设置两条输入就行了。当然接合成器、贝斯也不在话下,GT-1000CORE还拥有完整的贝斯模式,方便贝斯手使用,甚至同时接入一个麦克风,接一把木吉他进行弹唱也不成问题。继续往下看,在左侧和上方还有两个外部控制接口,用于插入外部控制的脚踏开关或表情踏板,以便实时切换效果、预设和其他参数。但只能二选一,如果选择接入两个表情踏板,比如一个音量踏板,一个哇音踏板,那控制踩钉只能通过MIDI功能了,据我所知很多新派金属乐队吉他手会用MIDI Program自动控制效果器的音色切换,不用脚踩非常方便,在舞台上非常酷。
功能接口介绍完了,看得出GT-1000CORE既有很丰富的功能接口,又有巴掌般小巧的体积,适合独立音乐人和卧室吉他手,对音色有一定需求,愿意去花时间搭配构建属于自己的音色系统的玩家。GT-1000则很明显更倾向于做大型演出和录音棚乐手,追求效率一步到位。这两款效果器有什么相似和不同之处呢?为了方便大家阅读,我在此做了两个表格:
从这个表格我们可以看出,GT-1000CORE删减掉了我们的控制踩钉和踏板,使用场景更多地放在我们的桌面上,方便录音与练习。虽然取消了手机蓝牙控制,但我个人觉得大部分GT-1000使用者也是采用电脑软件端来控制调整音色,GT-1000CORE用的是和GT-1000相同的软件,所以这一点可以忽略,再加上GT-1000CORE这个体积大小的效果器模块数目是给全的,没做任何删减,我觉得这已经是诚意满满了,只要愿意花心思搭配,取长补短的话,GT-1000CORE可以做到完善,甚至出来的效果比GT-1000更好。
接下来我向大家分享一下我最近使用这个效果器的心得体会与经验。第一次拿到手用这个效果器,让我有些出乎意料,一瞬间让我想起了以前用Neural DSP公司的Quad Cortex时的感觉,手感反应灵敏,动态与力度反馈都很棒。我查资料得知,它的延迟测试结果是3ms,是所有中高端效果器里延迟最小的。打开它的电脑操作端,可以看到它有250个不可修改的预设音色,和250个用户自定义音色,其实对我来说,有点像在吃满汉全席,我花了好几个钟头才把所有音色试了一个遍,不由得感叹,它的预制音色真的是非常优秀,集结了BOSS工程师对于音色的理解,包括了意想不到的复杂的效果链,犹如地下迷宫般的串并联。我建议对于不会做音色的朋友使用这款效果器,可以从预制出发,多去观察工程师做好的,多去聆听,反复开关效果模块,理解它带来的变化,并从中找到自己心仪的预制,在此基础上修改一些参数,就可以保存到用户组了。比如说自己想要一个混响很好听的,就多去寻找名字中有写Reverb的,想要过载类的,就多去寻找名字中有Drive的,我觉得这才是GT系列给这么多预制音色的用意,不然从零建立一条完整又满意的效果链,实在太费心思。
说到效果链,我解释一下上文关于串周边单块的问题,其实数字效果器音色的好坏离不开它的芯片,国内外厂商中高档次的效果器都会采用Analog公司出的芯片,包括我上面说的Neural DSP公司的Quad Cortex,但音色不是由芯片的处理速度来决定的,而是每个厂商自己核心的算法,因为对于综合效果器来说,工程师一定不会让一个模块把整个DSP资源给占满,效果器需要有效地分配和优化自己的DSP资源用在更多的模块里,所以就单一模块来讲,不是说速率越高的芯片,得到更好的声音。我们举个例子,比如一些数字混响单块,虽然用的也是Analog公司的芯片,但很明显数字单块听起来就会比综合效果器好,这是因为虽然用的是同样芯片,但是它可以痛痛快快地把所有的余量给发挥出来都加载在一个效果模块上。从理论上来讲,它处理的内容是要更丰富的,它的细节是要更好的,从结果来看,数字单块比数字综合出来的效果也要好很多。据我所知,BOSS使用的是自家研发的芯片,在声音上有延续性,在一些模块上依然沿用上一代的算法,毕竟和上一代的芯片底层逻辑都是一样的,这些算法拿过来可能就能直接用了,只不过新一代芯片处理能力更高,声音品质也就更好,省下时间精力用在开发新的模块上,避免局限于老的模块。BOSS GT-1000CORE虽然模块数量不少,但混响模块只有一个,并且里面数量不多,品质一般。我觉得也是为节省CPU考虑,所以对声音有更高追求的话,借由SEND和RETURN串入数字混响单块是个很明智的选择。
最后我说一下GT-1000CORE附带的声卡功能,当然称它为音频接口更好理解,在这个功能下有三个模式,“Sub”模式、“Main”模式、“Dry”模式,在做听湿录干的时候很好用,具体是怎样操作,我这里就不再赘述。总之,如果单论吉他录音,我更建议直接使用效果器上的附带音频接口功能,毕竟用独立声卡录的话还要多一次ADDA转换,又经过了声卡的DI和话放,增添了音染。个人主观感觉USB录音的音色软一点,细节保留多一点,经声卡录音音色收紧了一点,音头突出一点。实际对比区别不大,推荐用效果器录音主要是为了方便。
以上就是我关于GT-1000CORE的功能介绍与使用心得、经验的分享。目前来说,这是一款我非常满意的效果器,我会在不同场景使用它,作为我音色系统的核心,我推荐给经常在家录音,或者想组一套完整音色系统的朋友,希望能够帮助到大家。