如何实现课堂教学的游戏化
2022-12-04曹志红
■文/曹志红
喜爱游戏是儿童的天性,教师应结合幼小衔接阶段儿童的身心发展规律开展教学活动。然而,很多小学一年级教师忽略了这一阶段儿童的特点,以开展常态化的教学为主,没有充分激发儿童的学习兴趣。教师实施游戏化教学,可以激发幼儿参与课堂活动的积极性,让儿童在游戏化的课堂中学到更多的知识。本文以一年级的小学数学教学内容为例,探讨了如何为儿童构建游戏化的数学课堂,以期为更多的教育工作者提供参考。
一、深入分析教材内容,筛选可运用游戏化教学的内容
对一年级的儿童来说,数学知识既陌生又熟悉,这些知识是幼小知识的衔接和过渡。教师在设计游戏化课堂时,首先要深入分析教材,筛选合适的教材内容。因为游戏化教学方式只是教学的一种辅助手段,并不是要求教师摒弃其他的教学方式,只有运用得当,才能起到事半功倍的教学效果。笔者在执教过程中,结合6~7岁儿童的特征,精心设计课堂,创设了多种游戏,鼓励儿童积极参与。在游戏活动中,儿童玩得开心,学得也开心。以下是截取的教学片段。
(一)教学片段
在学习1~10的加法和减法时,笔者组织了“找最好的朋友”的游戏。笔者所在班级共56名学生,每8人一组,每组成员的头上都戴着1~8的数字头饰,并按照数字大小顺序排好队,笔者戴着9的数字头饰。游戏中,每名学生要在小组内寻找和自己数字相加得9的同伴,双方拉手成为好朋友。完成速度最快的小组可以获得奖励。
教师:“同学们,你们准备好了吗?”
生:“准备好啦!”
教师:“那我们开始啦!”(学生开始找自己的朋友,很快完成了游戏,手拉手站在了一起。)
教师:“同学们,你们的表现棒极了,每一小组的速度都很快,既然你们都找到了自己的好朋友,那你们想知道,老师最好的朋友是谁吗?”
生:“老师,我觉得我们都是你的好朋友呢。”
教师:“同学们,现在我们开始第二轮游戏啦。你们现在牵着手的朋友是能与你组成数字9的,那么请你们列出与数字9有关的算式,看谁列的又快又多,任务完成好的同学可以得到小红花哦!”
第一组代表在黑板上写下“1+8=9,2+7=9,6+3=9”,第二组代表在黑板上写下“3+6=9,9-3=6,9-6=3”,第三组代表在黑板上写下“9-2=7,9-7=2,9-1=8;9-8=1”,第四组代表在黑板上写下“9-4=5,9-5=4,5+4=9”,等等。
教师:“同学们,你们每一个小组都在规定的时间里列出了算式,你们都可以得到小红花奖励。特别是第三组的同学还列出了四个算式,他们小组可以得到更多的小红花!那么请你们说一说是怎么找到朋友的?又是怎么和老师成为好朋友的?”
第四组代表:“老师,比如我是数字5,数字4在找朋友的时候,我们相加正好等于9,那么我们就成为彼此的好朋友。在列算式的时候,我们发现5+4=9,9-5=4,9-4=5,这样就得到了小红花的奖励。”
第五组代表:“老师,我们的想法和第四组的想法一样,我是数字6,在找朋友的过程中,很容易就找到了数字3。”
教师:“那么是不是可以说,你们都是我的好朋友呀?”
生:“是的,是的!”
(二)设计分析
对一年级的儿童来说,1~10的数字加减法是他们刚步入小学就接触到的难点知识。为了突破这一难点,笔者在教学中运用了“找最好的朋友”的游戏。这个游戏并不简单,但是儿童在游戏中的表现却出乎笔者的意料,不仅全班儿童都积极参与,而且他们都能很快地找到自己的朋友。在列算式的过程中,儿童不仅能想到相关的加法算式,还能想到与9相关的减法算式。游戏在本节课的成功运用说明儿童对数学知识点的掌握比较到位。
二、课前为游戏做好充足准备,让全体儿童都积极参与
教师在为儿童设计游戏化课堂时,可以运用道具或者信息化的教学手段,让游戏化的课堂更具趣味性、直观性和生动性,从而调动儿童的学习热情,加深儿童对知识的理解和掌握。教师应注重游戏设计的针对性,收集更多的教学资源,以确保教学内容与游戏的完美结合。笔者在教学“认识人民币”一节内容时,为实现教学内容的及时巩固,为儿童设计了“我是小小当家者”的情景模拟游戏。下面是截取的教学片段。
(一)教学片段
在教学活动开始前,笔者准备了不同面值的教学人民币和蔬菜、水果、锅碗瓢盆等小商品。
教师:“同学们,老师刚才用PPT为你们播放了超市购物的视频,你们想到了什么?”
生:“老师,我想到了自己去超市购物的场景。”
教师:“超市里有售货员和顾客,现在,我们决定由谁来当售货员吧?”
生:“好的,老师,那我们怎么确定呢?”
教师:“现在大家以1、2的形式开始报数,报到1的同学当售货员,报到2的同学当小顾客。第二轮游戏时身份互换哦!在游戏中,每位小顾客手中一共有100元,你们购买的东西不能超过100元哦!售货员们,请你们把超市的物品摆放整齐哦,游戏马上开始了。”
(儿童开始玩游戏,整个课堂气氛特别活跃。)
教师:“同学们,你们的东西都买够了吗?”
生:“买够了,老师,我们买了很多很多。”
教师:“好了,你们这是第一次当家,我先来采访一下,看看大家有什么收获。”
小顾客1:“老师,我去买东西的时候,售货员把钱给我算错了,我买的大白菜是10块,土豆是7块,我给了她20块,但是她没找我零钱。”
小售货员1:“那是因为你说你后来要买其他的东西,我就没给你找。”
教师:“我们在购物的过程中会出现很多问题,同学们可以单独解决哦!相信其他同学也有话说,我们一起听一听吧。”
生2:“老师,我既当了售货员也当了顾客,当顾客的时候不用操心,只要售货员给算好价格就行了。我当售货员的时候算了很多价格,比如5+3+4=12,这个时候我觉得数学真有用,不然我都不会算。”
生3:“老师,我把100块钱全花完了,给我们家添置了很多东西,我特别开心。在买东西的过程中,我把人民币全都认识了。以后如果我们家需要买东西,我可以单独去买了。”
生4:“老师,我在当售货员的时候,我的顾客还跟我讲价,他说他妈妈去买东西的时候也这样,但我觉得这样真有意思,他买了我的西兰花是9.8元,我给他便宜了一块就是8.8元,但是找零的时候不好找。”
教师:“同学们,你们的表现非常棒,原本老师以为你们对人民币可能不熟悉,但是今天在游戏时,老师发现你们使用人民币的时候还是很熟悉的。老师还发现很多同学在当售货员时给顾客算账算得很仔细,没有出错,而且还运用了连加和连减的知识,老师真为你们感到自豪。”
(二)游戏结果分析
6~7岁的儿童对角色扮演游戏特别感兴趣,这个游戏能够帮助儿童对连加连减、100以内数的计算等知识进行系统的巩固。游戏结束后,儿童都觉得学习数学知识很重要。本游戏的设计不仅实现了教学目标,还让儿童更加热爱生活。
三、根据教学内容为儿童设计多样化的游戏,吸引儿童注意力
教师可以根据教学内容和儿童的特点,为儿童设计丰富多样、趣味横生的游戏,吸引儿童的注意力,让儿童在玩游戏的过程中,学习新知识,复习和巩固旧知识,从而感受到学习数学知识的乐趣。笔者在为儿童设计游戏时,通常分为以下几类。
(一)竞赛类游戏
竞赛类的游戏可以以小组形式展开,也可以以个人身份参加,它通过比赛的形式检测儿童对知识的掌握程度,并让儿童在游戏中体验成功的乐趣,学会解放自己的思维。笔者最常运用的是问题抢答赛这一游戏形式,借助PPT为儿童设计很多计算类的题目,每一个小组的成员在笔者说“开始计算”以后进行抢答,计算得最快最准的小组获胜。
(二)闯关类游戏
笔者根据教材中的内容为儿童设计难易程度不同的关卡,儿童在游戏中从完成一个比较简单的关卡,到完成一个相对比较难的关卡,再到完成更难的关卡,才能取得最后的胜利。这种层层递进、循序渐进的闯关方式,可以引导儿童积极学习新的知识。
(三)情景模拟游戏
这种游戏的优点是趣味性强,生活化气息浓郁,儿童在游戏中都很投入。笔者在讲解关于钟表的知识时,通过创设故事情境,让儿童分别扮演时针、分针和秒针。三个角色分别代表着不同的数学知识。通过游戏,儿童学习数学知识的积极性更高了。
四、游戏化课程中教师应注意的问题
(一)在儿童玩游戏的过程中,教师要注重对课堂的动态监督
让全体儿童都参与课堂游戏,实现儿童在玩中学的目标,是游戏化教学的根本宗旨。在游戏中,教师要把课堂还给儿童,但这并不意味着教师可以对课堂纪律和进度放任不管。在游戏化教学中,教师应加强对儿童的动态监督,同时在游戏中给予儿童及时的引导和准确的评价,从而实现教学目标。
(二)在设计数学游戏的过程中,教师不能忽视学困生
教师在设计游戏时,不能只关注优等生,而是应兼顾全部的儿童,尤其是那些学习能力相对较弱的儿童。只有让所有的儿童都能参与游戏,让他们真正体验到学习的乐趣,进而提升他们的数学思维和能力,才能真正体现游戏化教学的教育意义。
(三)在实施数学游戏的过程中,教师也应积极参与
在课堂教学游戏化过程中,教师应放低自己的身段,和儿童打成一片。教师应站在儿童的角度,陪伴儿童共同完成游戏任务,从而拉近师生之间的距离,使课堂气氛其乐融融。