“索道游戏”创建记
2022-11-02浙江省杭州市西湖区文苑幼儿园叶培青
文/浙江省杭州市西湖区文苑幼儿园 叶培青
《3-6 岁儿童学习与发展指南》在科学领域的教育建议中提出:“支持幼儿在接触自然、生活事物和现象中积累有益的直接经验和感性认识。”本案例“索道游戏”正是利用我园现有的自然环境资源,支持幼儿发现游戏,创造游戏,在游戏中学习。在这个过程中,教师以适当的方式支持活动,为幼儿搭建有力的学习支架,推动幼儿操作体验、建构经验、提升能力。
我们想玩索道游戏
幼儿园后花园里有一个小山坡,利用小山坡的立体空间和园内的多种材料,孩子们创设出各种游戏,如搭独木桥上山坡,在山洞里玩鳄鱼出没游戏,在山坡上用木板做滑梯等。一次游戏时,凡凡提出:“如果能在坡上的树和坡下的树之间系根绳子,我们就可以玩索道游戏了。”听到凡凡的想法后,教师决定支持孩子们创建游戏。
教师:玩索道游戏要具备什么条件呢?
凡凡:要有一根绳子。
和和:要一边高一边低。
洛洛:索道不能太高,不然掉下来会摔伤。
孩子们你一言我一语,纷纷表达自己的想法。他们画出索道游戏图,并拿着图纸进行实地考察。他们发现,山坡的坡度符合索道游戏高低落差的条件,距离也较为合适。于是,他们决定用跳绳连接山坡上的树和山坡下的树,制成索道。
绑好绳子后,孩子们手抓绳子上下山坡,感受这个新事物带来的乐趣。但同时,孩子们也感受到跳绳索道的不便。
悠悠:我们每次都是走下去的。
洋洋:跳绳有弹性,一拉就下来了。
悦悦:绳子容易松开,每次松开又要重新打结,太花时间。
凡凡:绳子有太多“结”了,不能滑!
看来,跳绳索道让孩子们玩得不尽兴,他们决定找一根又长又坚固的绳子。
对爸爸妈妈说
适当退后,引导孩子自主探索
很多孩子有滑索道或坐缆车的经验,我们支持他们把生活经验迁移到游戏中。当有孩子提出玩索道游戏的想法时,教师决定“退后一步”,引导孩子自主创建索道游戏。我们等待孩子们在创设游戏的过程中发现问题、寻找方法,支持他们积极尝试与体验。
及时对话,支持孩子替换材料
“滑索道”有空间上的落差感和速度上的刺激感,孩子们对索道游戏充满期待。但试玩过后,他们发现,现有的索道不能满足设想中的游戏需求。当孩子遇到困难时,我们要及时倾听,帮助孩子梳理经验,找到可持续发展的新经验。
再试晾衣绳索道
跳绳不符合索道游戏的要求,哪里能找到更适合的材料呢?悦悦提出:“我家的晾衣绳很长、很坚固,晾很重的被子都不会掉下来,我把家里的晾衣绳拿来吧。”第二天,悦悦带来一根又长又坚固的晾衣绳。
绑好绳子后,孩子们发现,直接用手握住绳索滑行,手会痛,如果有一个手柄就好了。哪种材料适合做手柄呢?他们设想了多种可能性,并通过试一试、比一比、说一说得出了结论。
通过试验孩子们发现,手套、木桶、磁力片都不合适,而保鲜袋的纸筒芯细长、牢固,便于手的抓握,适合做手柄。对此,教师组织孩子们展开讨论,通过对几种纸筒芯进行比较,总结出索道手柄需要具备的特点。
教师:可不可以换成其他纸筒呢?
玥玥:不可以。快递纸筒太粗了,手抓不住。
洛洛:卫生纸筒芯太软了,一捏就扁。
教师:保鲜袋纸筒芯具备了怎样的特点?
一一:粗细合适,我们的手正好能抓牢。
悠悠:长度也合适,两只手都能抓住。
洛洛:特别结实,能承受我们身体的重量。
教师:手握保鲜袋筒芯滑行时,你们有怎样的感觉?
乐心:很刺激,很好玩。
韫韫:滑下来时可快了,我能听到耳边吹过的风声。
适宜的工具助力孩子们成功滑行。他们还总结出滑行要领:①要自信、勇敢;②双手要抓紧纸筒芯、双脚要勾起来;③如果想滑得快些,可以在滑之前往后退一步再助跑或蹬一下山坡助力;④要在索道下方铺保护垫,防止掉下来摔伤。
对爸爸妈妈说
用实践验证孩子的奇思妙想
通过不断尝试与体验,孩子们玩索道游戏的心愿得以实现,自主建构了活动经验。他们的各种设想都值得我们去肯定。我们要捕捉孩子对游戏的想法、创意,珍视孩子的奇思妙想。
探究发现,选用合适的材料
孩子们通过对比不同的纸筒芯,从粗细、长短、牢固程度等特性进一步探究,总结出手柄需要具备的特点,发现其适宜性。我们还可以通过视频回放、分享交流等形式,引导孩子们分享感受,在与同伴的交流和讨论中收获经验。
畅玩专业索道
一段时间后,孩子们有了较为丰富的滑行经验,手臂得到了锻炼,动作协调性也有了很大提升。而“晾衣绳”也出现了一些磨损,不能继续承受滑行重力。在这个恰当的时机,我们为孩子们安装了两条专业索道:1 号索道连接山坡上的树和山坡下较近距离的树;2 号索道连接山坡上的树和山坡下较远距离的树。专业索道助力孩子们获得更顺畅的滑行体验,孩子们纷纷表示,新索道真是太好玩了。他们还共同建构了索道游戏的规则:①从上往下滑,不能逆行;②索道下方需要铺保护垫;③排队时需要从山坡后面爬上去,不能插队;④1号、2号索道分开玩,不拥挤。
每天,孩子们都要去玩索道游戏。一天,从索道滑下来后,悠悠高兴地喊道:“耶!我又滑成功了一次!”老师问悠悠:“你今天一共滑了几次?”悠悠挠挠头说:“哎呀,我记不清了。”其他孩子听到后,纷纷围过来,洛洛说他今天一共滑了5次,乐心说有一次洛洛滑到一半掉下来了,不算。孩子们希望用表征记录的方式记录自己今天玩了几次。
悠悠:我们可以拿纸和笔记录,玩一次记一次。
教师:这个办法真好,具体怎么记录呢?
韫韫:没有滑到终点,不能算一次。
小乖:滑到终点,可以画个奖杯。
悠悠:滑到终点画爱心,没到终点画心碎。
图图:滑到终点画红点,没到终点画绿点。
对爸爸妈妈说
游戏记录,助力多元学习
根据以往经验,孩子们想到用数字、颜色、符号等记录游戏。我们可以发现其中的多元学习,如符号表征与数学中的统计。
活动评价,推动自我激励
通过对游戏的评价,孩子们自我反思,分享成功经验,分析存在的问题,激发挑战精神。对于孩子来说,是在表征记录、统计对比、自我评价;对于成人来说,孩子们的记录可以帮助我们观察与分析,成为后续推动游戏的依据。
2号索道新游戏
一段时间过后,2 号索道的绳子松弛了,处于半弃用状态。于是大家在1 号索道前排起了长队。2 号索道能否成为新的学习契机呢?
教师:2号索道看起来好孤单。除了滑索道,我们还能在2号索道玩其他游戏吗?
悦悦:我和天天常常抓着2号索道的绳子晃啊晃,很好玩。小霏:可以在索道上挂个秋千。
曼曼:我想把家里的吊床拿过来,挂在索道上。
玥玥:可以抓住索道玩蹦床。
孩子们把原有的游戏经验迁移到2号索道上来,设想出多种新游戏。
对爸爸妈妈说
灵活机动玩法多
在2号索道出现不利于滑行的状况时,“一索多玩”的契机出现了。在教师的引导下,孩子们开始拓宽游戏空间,创设新游戏。我们要善于利用孩子身边的“小状况”,尽可能多地为孩子创设学习机会。
拓展体验乐趣多
给予孩子开放的环境,孩子可以拓展游戏方式。从一开始的山坡滑滑梯、过山洞、走独木桥,到滑索道,再到索道新游戏,丰富的游戏体验让孩子们获得整合式的游戏乐趣与身体锻炼。我们要相信孩子拥有改变环境的能力,他们不仅是学习者、游戏者,更是游戏的创想者、环境的创建者。
基于教师的赋权与支持,后花园、小山坡在孩子们的创意中变成一个个不同的游戏场。孩子们的奇思妙想被听见、被看见、被支持,他们实现了愿望,学习与发展也悄然发生。