网络竞技类游戏的视觉元素设计与沉浸感塑造*
2022-10-25任燕
任 燕
(南京传媒学院电竞学院, 江苏南京 211172)
一、视觉元素设计与网络竞技游戏
网络竞技类游戏是一种以网络为平台具有一定竞争性和对抗性的文化娱乐活动。这类游戏基于对立双方互相对抗追求成功的情境,以一方打败另一方为最终任务,具有明显的竞技化、标准化、规则化的特征。“电子竞技虽然也包含有一定的娱乐因素,但并非娱乐型的体力或智力对抗活动,它通过竞赛决出胜负,衡量竞技水平高低。竞技(争)性才是它的主旋律。”[1]由此,游戏的设计者和玩家都更为关注游戏时间内的体验感和愉悦感。
一般而言,游戏的美术设计可分为游戏原画设计、游戏特效设计、关卡设计以及UI设计等等。这些不仅关涉人机交互、操作逻辑等技术性环节,也密切关联视觉元素的艺术化设计。从场景、地形、人物服饰、登录界面、操作界面,到游戏道具、技能标志、游戏中小物件等等都影响着玩家的观感和游戏体验。
另一方面,不同类型的游戏设计,其界面、图标、人物服饰的视觉元素设计均有着不同的艺术旨趣,同时这些元素也会随着游戏情节的转换而产生不同的变化。对于游戏美术设计师而言,他们既要拥有计算机程序语言的基本原理和图形图像学的知识,也要掌握游戏视觉元素设计的内容、形式和意义。事实上,网络竞技类游戏中画面的布局、色彩氛围营造等视觉元素设计对于凸显游戏内容的叙事性、竞技性和沉浸感都有着不可替代的作用。
二、视觉元素设计对于塑造游戏沉浸感的意义
沉浸感(immersion)几乎是所有娱乐艺术形式追求的首要目标。游戏的沉浸感是指玩家的个体感知陷入在某些事件的包围和覆盖中,这意味着玩家已经全神贯注地投入游戏,并得到生理、心理上的刺激感、满足感和愉悦感。竞技游戏沉浸感的塑造来源于计算机硬件和人机实时交互两个方面。前者如运算快速的计算机内核、高灵敏度的传感设备等,后者包括真实的叙事场景、合理的界面结构与以及角色的不断突破等。
《设计的法则》一书的作者认为,沉浸就是让人专注在当前的目标情境下并感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。[2]52网络竞技类游戏作为电子竞技游戏的代表类型,这类游戏需要在最短的时间内让玩家全身心的进入游戏对战状态,这类游戏在交互设计上要比普通游戏的沉浸感更强。由此,游戏的界面设计要兼顾功能性与美观性,其视觉设计将有助于游戏沉浸感的塑造。
近几年,随着网络科技的发展,各类游戏在各种网络平台上呈现出了旺盛的生命力。各类网络竞技类游戏也因不同的游戏种类而表现出不同的视觉艺术设计风格,吸引了众多玩家。对于网络竞技类游戏来说,它们有比较完整的故事情节和世界观,其视觉元素设计也为围绕竞技性体验而展开。它们“以多种网络在线终端为媒介,以竞技性体验为主要叙事内容的网络游戏。这种游戏类型有个明显的特征区别于其他类型网络游戏,即它所表现出来的竞技性、对抗特性。玩家在游戏中主要体验的是与别人竞争以及合作所带来的体验。”[3]
在视觉元素的设计上,网络竞技类游戏也有更高的要求。比如在画面设计上要模拟各种现实场景,制作各种关卡要体现游戏的叙事性,在情境设计中要表现出游戏的竞技性等。这些有关游戏的画面、场景、交互的视觉化设计对于增强游戏的沉浸感都有着重要的意义。
三、视觉元素之于游戏沉浸感的塑造方法
网络竞技类游戏具有鲜明的叙事性和竞技性,其视觉元素设计对于塑造游戏沉浸感具有不可或缺的重要作用。将视觉元素合理而有效地应用到网络竞技类游戏设计中,可以使得游戏呈现出更加生动的故事叙述和更加多元的互动性。让玩家获得更加丰富的体验感和沉浸感。可以从以下三个路径入手。
1.从游戏故事背景、情节任务等塑造虚拟场景
网络游戏是通过画面呈现设计师构思和理念的艺术。网络竞技类游戏更是以动态形式的玩法来实现设计师想法的典型,它依赖连续的画面给玩家带来真实的视觉享受。“以线条、色彩、光影等元素为呈现方式,能够以复杂绚丽的视觉效果来展现人们熟知的事物,具有非常强大的视觉表现力。”[4]
前文曾提及,网络游戏沉浸感离不开虚拟叙事场景的塑造。它必须以画面表现游戏丰富的故事叙述,通过不同风格的视觉设计表现出不同游戏的背景和世界观,并呈现不同的游戏故事情节。视觉化元素设计可以为游戏创造出各种虚拟的环境,通过设计各种关卡和任务让玩家参与到游戏中,进而增加玩家的体验感和沉浸感。
事实上,网络游戏从故事背景、情节任务以及线索等已经构成了一个完整的叙事结构。然而,网络游戏的“叙事”模式与小说叙事并不相同。网络游戏更侧重于故事的虚拟环境、艺术性的设计,为玩家提供丰富的场景,让玩家自由选择,最终更彻底地融入游戏,参与其中。[5]概言之,网络游戏的叙事方式更侧重于视觉语言,而非文字描述。网络游戏视觉元素设计还要契合该款游戏的文化背景和自然环境,在虚拟场景中有恰如其分地体现。另一方面,网络竞技类游戏的场景塑造大部分是写实画风,这类画面一般要求高度模拟和还原自然场景。美术设计师会努力营造一个逼真的虚拟场景来体现游戏的视觉化叙事优势。除了提高玩家的视觉享受外,也让玩家理解和接纳游戏的内容并沉浸于这一虚拟世界中。
因此,视觉元素的设计要遵循现实生活中相同的视觉感受和物像规则,游戏的场景、角色、光影、按钮等等,都应尽量真实地模拟现实。让玩家自然而然地融入游戏,在游戏中感受现实中的相似体验,实现玩家和玩家、玩家和游戏的“无障碍对话”。
知名射击竞技类游戏《绝地求生》即是按照情节、任务等塑造场景的一个优秀案例。该游戏画面的视觉元素设计追求完美的写实主义风格,每一个画面都经过美术设计师的精心策划。例如:弹药爆破的场面、茂密葱郁的树林、风沙四起的沙漠、冰封的河流湖泊、茫茫白雪的荒城,等等。(图1)为玩家提供了无数美妙的场景,让玩家沉浸式地体验迷宫般茂林中的追猎玩法。
图1 《绝地求生》中茫茫白雪的荒城
网络竞技类游戏的视觉元素设计,首要目标在于将玩家置身于栩栩如生的各种场景中。在各类场景和环境的转换过程中,游戏情节也随之推展,用户的情感体验也进一步深化。在具有明确意图的视觉叙事的引导下,玩家在解锁游戏任务的过程中也带来更为真实的沉浸体验。
2.简化游戏交互界面提升玩家的沉浸体验
交互界面是连接游戏玩家与软硬件的关键环节,它密切关联玩家在游戏过程中的体验感。在竞技类游戏的视觉元素设计中,简洁明确的游戏交互界面将有助于玩家产生切实的沉浸感。
由于网络竞技类游戏是对立双方在同一个虚拟情境中展开对抗,以一方战胜另一方的行为视为完成任务,它具有典型的竞技化、标准化、规则化特征。在竞技性的驱使下,游戏玩家更为注重单位游戏时间内的刺激感、体验感和成就感。对于交互界面设计而言,如何有效整合各类视觉化元素,通过内容的对峙、画面的布局、色彩氛围营造来凸显竞技性成为一项新的挑战。试想,如果一个游戏的界面信息元素混乱、排列无序、层次颠倒,对于玩家来说不仅不易操作,不会严重影响游戏过程的愉悦感和沉浸感。游戏美术设计师要尽量让游戏的交互界面变得更加简单易懂,让玩家可以迅速地识别、操作和控制。(图2)
图2 《英雄联盟》手游界面
游戏交互界面设计的简化方式,不仅要体现在各个图形和色彩元素的选取上,也应体现在交互环节的按钮、弹跳框等设计上,此外在交互界面层级的设计上也应当适当简化。一般来讲层级不宜过多,层级间的切换也要流畅、清晰。总之,简洁流畅的交互界面不仅有利于更为快捷地引导玩家完成任务,也能给玩家带来更为轻松愉悦的沉浸体验。
《英雄联盟》游戏的界面设计简洁明了,从最初的版本到现在的版本不断迭代,产生了非常大的变化。界面设计从繁到简,信息元素也经过不断的整合和优化,减少了界面的视觉障碍。这些简化的界面一方面提供了更为明确的信息,同时也让玩家更加容易理解游戏的相关内容。这些改变其目的在于进一步提升玩家的感知体验,让玩家更好地沉浸于游戏战斗中来。
《英雄联盟》界面分为六大菜单区域,分别对应导航地图栏、商店购买栏、技能位置栏、对抗状态栏、队友栏和功能控制栏(图3)。此界面设计在有限的屏幕空间中提供了充足、完备的信息,玩家可以在信息的引导下迅速地做出判断。《英雄联盟》的交互界面设计的另一亮点是,在操作界面还预留了一个“自定义按键”的调整模块。如果玩家不习惯现有的键位布局,就可以进行相关调整,根据个人习惯为“移动”“攻击”“停止”等行为设置指定的快捷键。此外,该游戏交互界面还提供了“快捷沟通”模式,这个模式为玩家配置好局内三类固定话语或消息(防守类、进攻类和交流类)方便交流。
图3 《英雄联盟》界面布局
这些都有利于玩家把注意力集中于技能释放和角色控制上,增强游戏操作的流畅度和沉浸体验。另一方面,从在线竞技游戏对战的效能需求来看,简洁的界面交互设计也有利于游戏程序和进程的实时反馈,游戏操作也更为稳定。
一般而言,网络竞技类游戏界面的信息量都比较大,设置简化而合理的信息层级势在必行。正如研究者指出,“为了保持玩家的沉浸状态,需要更突出游戏角色和场景,屏幕信息量在保证玩法的情况下应减少到最少,说明和细节类信息可以安排在玩家闲暇时自主学习。”[6]在竞技游戏的视觉元素设计中,良好的界面交互设计是玩家沉浸竞技状态的基础。简洁明确的交互界面将有助于玩家产生切实的体验感和沉浸感。
3.优化关卡和氛围设计提升玩家的整体感受
提升网络竞技类游戏的沉浸感除了合理真实地塑造虚拟场景和简化交互界面外,优化关卡和氛围设计这个手段也必不可少。众所周知,网络竞技类游戏的对战模式以闯关升级为主,因此设计者要依据不同的自然和历史场景来设置合理的层级式关卡,将游戏背景和关卡很好地结合在一起。[4]
从游戏与玩家的互动关系来看,游戏的目标是通过程序设计让玩家通过努力获得阶段性报答的一种行为,让玩家在设定的关卡下逐一完成阶段目标,最终完成总目标。故在游戏的关卡设计和游戏内容上,积极而及时的奖励设置和反馈机制极为重要。在游戏关卡间的切换时,通过画面的视觉元素可以有效地反馈玩家的成果和战绩。此时,考虑玩家的心理感受和预期,给予适时的奖励性画面会提升玩家的成就感,也会激励玩家挑战下一阶段的任务,期望获得更多的奖励和满足感。这种“目标—胜利—奖励—新目标”的循环模式符合游戏玩家的心理预期和的奖励体制,无疑极大地激发了游戏过程的沉浸感。
网络竞技类游戏围绕一定的任务展开,同时一直延续着对峙双方的竞争和对抗。由此,游戏任务的氛围设计对于提升玩家的视听感受至关重要。对峙氛围不但可以增加玩家的紧张心态,而且可以让双方的竞争感更强,竞技性更明显。在游戏美术设计中,视觉元素在游戏氛围的营造以及沉浸感的塑造具有不可替代的重要作用。其手段一方面可以通过色彩明度、纯度、冷暖以及对比度等相关要素的调节来烘托氛围增加画面对峙感,另一方面,也可以通过环境的布置和细节的刻画来营造紧张、刺激的氛围感。
一般而言,网络竞技类游戏多采用热烈的色彩来烘托竞技氛围。为调动玩家积极、热情的对战情绪,色调的选择和色彩的渲染往往都倾向于较为艳丽的色彩,且纯度较高,对比度较强。诸如《英雄联盟》《王者荣耀》等这样带有幻想色彩的游戏,英雄在技能释放时视觉效果上还可以辅以绚丽夺目的光效(图4)。当然,受游戏情景和题材表现所限,像《绝地求生》这样写实类型的枪战游戏,色彩的使用上趋于冷静克制。但是,在打击、爆炸等特效上该款游戏也采用了强烈的色彩对比以突出战斗感。
图4 《王者荣耀》英雄技能释放
情境认知理论认为,新情境的构建与我们已有的知识和经验吻合度越高,越有利于玩家快速接纳。因此,游戏场景的塑造在模拟真实世界的前提下还应当适度地营造主题氛围,契合玩家已有认知和心理预期。电竞游戏《绝地求生》(图5)的游戏场景其氛围烘托颇具代表性。该游戏设计了诸如雪地上的脚印、胎印之类的元素来辅助玩家追猎玩法,这些场景里的痕迹也成为其他玩家追踪对方的线索。再者,游戏场景中还设置了不少遮掩物,玩家可以进行隐藏、狙击等行为。此外,建筑内部既是资源汲取之处也是狙击行为的发生地,这让玩家时刻都能感受到紧张、害怕等情绪。上述视觉元素不仅烘托了游戏的紧张氛围,给玩家带来主题化的感受,也激发了他们深入游戏闯关的好奇心和探索欲望,大大增加了游戏的交互性和沉浸感。
图5 《绝地求生》游戏场景