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团体沙盘游戏应用于胃癌化疗期患者的效果

2022-09-25侯晴晴

山西卫生健康职业学院学报 2022年2期
关键词:沙盘负性团体

侯晴晴

(商丘市第一人民医院,河南 商丘 476000)

胃癌是好发于50岁以上人群的恶性肿瘤,通过化疗可以延长患者的生存期,但疾病痛苦与化疗带来的不良反应可引发患者焦虑、抑郁等负性情绪,继而影响其积极应对疾病。临床多在治疗外进行心理、症状、饮食等常规护理,但因多数患者不善应用语言表达自己的情绪,护理人员无法准确识别患者的情绪,进而影响干预效果,不利于应对方式的改善[1]。沙盘游戏是一种利用沙子、沙具进行表达的象征性心理技术,根据患者在沙盘游戏中反映出来的内容实施干预,团体沙盘游戏也利于患者之间的交流[2]。本研究将团体沙盘游戏应用于43例胃癌化疗期患者,探讨其对改善负性情绪的效果,现报告如下。

1 资料与方法

1.1 一般资料

选择2020年5月~2021年5月在商丘市第一人民医院接受化疗的胃癌患者86例作为研究对象,按便利抽样法分为对照组和观察组,各43例。其中对照组男24例,女19例,年龄(52~70)岁,平均(62.80±6.21)岁;病灶部位:胃窦8例,胃底10例,胃体9例,多部位16例;TNM分期:Ⅰa期6例,Ⅰb期17例,Ⅱ期12例,Ⅲ期8例。观察组男26例,女17例,年龄(50~70)岁,平均(62.59±6.30)岁;病灶部位:胃窦10例,胃底7例,胃体13例,多部位13例;TNM分期:Ⅰa期8例,Ⅰb期15例,Ⅱ期15例,Ⅲ期5例。两组患者的病灶部位、TNM分期等一般资料对比差异无统计学意义(P>0.05),具有可比性。本研究经医院伦理委员会批准,患者及家属签订知情同意书。

1.2 方法

对照组:接受常规护理,a)心理护理:每次化疗时以鼓励、正性语言与患者沟通,了解其心理状态,针对性缓解患者的负性情绪;b)饮食指导:告知患者均衡饮食的重要性,由营养师给予患者个性化的膳食指导,遵循高蛋白、高热量、营养丰富的饮食原则;c)症状护理:指导患者服用抗化疗并发症(包括呕吐、感染、出血)的药物,并提醒患者多锻炼,提高机体免疫力。

观察组:在常规护理基础上进行团体沙盘游戏干预。a)沙盘游戏干预所需设备准备:一间心理科治疗室,配有投影仪、电脑、摄影器材,包括植物、动物、虚拟人物、交通工具等种类的沙盘。b)构建干预小组,两名主管护师作为干预执行者,均接受沙盘游戏规范训练,由心理科医师作为督导指导游戏进行。c)团体沙盘游戏干预实施:小组成员之间互相介绍,熟悉治疗室内的环境。患者首次接受沙盘时进行触沙想象,先创造沙盘环境,通过抽签方式轮流制作沙盘顺序,每次移动一个沙具或用沙子自由创作沙盘造型,制作过程中不可用语言交流,鼓励患者在沙盘制作过程中自由想象。体验与重建沙盘,以进行放松和沟通训练,小组成员思考、观察沙盘的制作场景,并由成员共同讨论是否改建沙盘。交流在构建沙盘过程中的体验、感受,最后为沙盘命名。根据小组成员主要呈现的问题,应用想象、共情、认知重建的方式帮助小组成员探索自我,并记录沙盘场景,给沙盘进行拍照记录。连接沙盘与现实世界,以进行治疗性沟通,引导患者思考沙盘创作中场景与日常生活是否有相似之处,思考自己在沙盘制作过程中表现出的应对方式,以及如何改变其消极应对。从第二次开始,回顾上一次沙盘时的个人体验与感受。每周1次沙盘游戏干预,每次的干预时间控制在40~60 min以内。

1.3 观察指标与评价标准

负性情绪:于干预前、干预12周后,分别应用汉密尔顿焦虑量表(HAMA)、汉密尔顿抑郁量表(HAMD)评价[3]。HAMA-14量表得分超过7分为可能存在焦虑,7~13分为可能有焦虑,14~20分为肯定有焦虑,21~28分为明显焦虑,29以上分为严重焦虑。HAMD-24 总评分超过8分提示患者存在抑郁症,7~17为可能有抑郁,17~24分为肯定有抑郁,24以上分为严重抑郁。

应对方式:于干预前、干预12周后,应用医学应对问卷(MCMQ)[2]评价,包括屈服、面对、回避3个方面,分别有5、8、7个条目,每个条目1~4分,得分越高表示患者更倾向于屈服或面对或回避的应对方式。

1.4 统计学方法

2 结果(见表1)

表1 两组负性情绪、应对方式对比 分

3 讨论

胃癌化疗期患者由于死亡恐惧、家庭经济、生活能力等原因,普遍存在悲观、焦虑、抑郁等负性情绪体验,不利于治疗预后。常规护理包括症状护理、简单的心理护理等,由于多数患者缺乏准确表述自己情绪的能力,导致干预者无法针对性实施心理干预,负性情绪的效果一般[3]。本研究发现,干预12周后,观察组的HAMA评分、HAMD评分均低于对照组;观察组的屈服、回避维度得分均低于对照组,面对维度得分高于对照组,表明团体沙盘游戏可通过缓解胃癌化疗患者的负性情绪,并改善患者的消极应对方式。经分析,沙盘游戏利用沙子和微缩模型建立团体众人对应的世界,以无意识理论为基础,通过可观的沙盘场景反映患者内心的世界,这种方式为患者提供了一种非语言的有效表达和释放情绪的途径,干预者通过接纳、共情、感应等措施缓解患者的负性情绪。同时,团体搭建沙盘场景可增加患者之间的合作、自由交流行为,患者之间相互修正、弥补沙盘游戏中的错误,可给患者带来积极体验。以及在搭建沙盘场景的过程中,还有助于患者自我调节,患者在无意识条件下释放内心压力,可帮助其自我接纳,调动内心的积极力量去积极面对面临的困境。

综上所述,团体沙盘游戏有助于缓解胃癌化疗患者的负性情绪,并改善应对方式。

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