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扬帆起航,踏遍五洲四海

2022-09-14

电脑报 2022年35期
关键词:战舰探险航海

大航海时代相关的游戏,在整个游戏圈都屈指可数,其中可能对于国人玩家来说,比较知名的还要数光荣的《大航海时代》系列与蜗牛的《航海世纪》,而这次我们就再介绍一款新出的航海游戏——《黎明之海》,看看这款新作能不能达到我们心目中航海游戏要求。

《大航海时代》系列相信是很多老玩家最记忆犹新的游戏,在以前极少见到能代表大航海时期游戏的时候,就只有它一个独挑大梁,其系列的第四代更是经典中的经典,后来,网络时代的兴起,《大航海时代OL》更是成为该系列的一次伟大变革之作。接着代表国产大航海时代的游戏《航海世纪》的上线,更是让国内玩家为之高兴,同时它也成为当时国产大航海时代游戏的标杆。

可能看到上面我说的这几款游戏,有不少人会提出异议,认为能代表大航海时代的游戏还有很多,毕竟更优秀的有《海岛之海》《刺客信条:黑旗》以及后续将要发售的《碧海黑帆》等都算是极其优秀的游戏作品,但是要记住一点,这几款虽然有航海元素,也有战舰和海战元素,或许部分还有冒险元素,但是它们或多或少地缺少了跑商或者大航海时代这个背景,所以无法代表大航海时代的游戏。

一个真正的大航海时代的游戏,除了要有大航海时期的背景,更少不了发家致富的跑商,探险五洲四海发掘文明之物的运气,以及面对海盗还要予以反击的勇气。先抛开历史背景不去谈,大航海时代游戏中海洋是必不可少的一个背景色,而《黎明之海》可是拥有12亿平方米无缝大地图的,我们大多数时间看到的就是海,另外大地图上还有多达127个港口城市,200多种汇聚世界各地风土人情和地方产物的丰富贸易物品(后续更新还会增加城市、物品以及诸多元素)。这之上,是百科全书般的发现物与目不暇接的见闻事件,还有少不了的主线剧情与海洋霸主的挑战。

港口、教堂、商人以及风帆动力的远洋战舰是大航海时代游戏的主题。《黎明之海》的画面在表现力上,得益于Unity引擎加持,它虽然是移动端游戏,但是绝对有不亚于很多PC游戏的画面效果,以海洋的水体效果来说,游戏的海面光照模拟中增加了实时反射与次表面的反射计算,让水面的反射光效在移动端上的表现力达到了第一梯队,另外水体的波浪层次、深度以及浮力的模拟上,在移动端游戏中也很难找到如此强大的沉浸感和新鲜感的同类作品。

此外除了海洋的水体,天气系统也是游戏的一大亮点,有小雨、有下雪,还有雷雨,而且雷雨天在海上航行,海浪起伏会更大,动态效果更加明显,同时雷雨天时屏幕上还会出现雨水,以及往下流的痕迹,感觉就是自己在隔着窗户看下雨一样。依旧在雨天的时候,如果你正在海港内休整,你还会发现地面不仅有湿润的效果,玩家角色在没有遮挡的情况下,身上的衣物也会被雨水浸湿。而且游戏还有一套24小时的昼夜交替系统,白天黑夜,日出日落,夜晚星空都会不断轮换,让我们的航行体验不再单一,为游戏的沉浸感增加砝码。

与之前我们熟悉的大航海时代游戏不同,《黎明之海》经过人物创建、捏脸以及新手教学任务后,是需要选择一个职业的,游戏提供了圣殿军、吟游诗人、重炮师和弹药专家四个职业,分别对应了肉盾、奶妈与输出,而重炮师与弹药专家虽然都是输出职业,不过一个倾向于PVE,一个倾向于PVP。

每个职业都有三套不同的技能分支,应对不同的情况,不过四个职业都有一个控制系的技能分支,此外就是肉盾和奶妈分别对应有一个T和奶的分支,其他必有一条输出系分支。所以就算是圣殿军和吟游诗人也有不俗的输出伤害(当然这是在同等的战力情况下)。

职业主要还是面对战斗,在海上与敌人战舰对战的时候,除了船舷两侧的火炮,各种眼花缭乱的职业技能就能体现出价值了。游戏中我们面对的敌人除了各种海盗,就是封锁港口的舰队,和海洋霸主等常规敌人,此外就是传说中的幽灵舰队、大王乌贼及海怪等,以上都是属于PVE向的敌人,如果玩家一旦进入了危险海域,就需要提防那些劫掠的海盗玩家,这是游戏特有的“黑旗模式”,当然咯,作为“黑旗”玩家也要当心,除了容易被其他玩家群起而攻之外,还有巡逻在危险海域的NPC舰队,这些NPC舰队单体战力很高,数量又多,在碰到“黑旗”玩家时会快速歼灭,能不能跑掉就看你运气咯。

大航海时代除了海洋上的争斗,还有数不尽的财宝,我们可以通过探险,去寻找,去发掘哪些被掩埋的文物或者生物,将其记錄保存在自己的探险手册中。每寻找到新的并记录文物或者生物后,都能获得研究资料,用于升级探险等级,随着探险等级提升,可以用探险技能提升坐骑、宠物或发掘等级,随着坐骑等级提高我们可以驯化更多各种各样的坐骑代步,也可以捕捉各种宠物跟随卖萌,还能挖掘多种多样搞怪有趣的工艺品,让我们没事拿出来摆个POSE,炫耀一番。

海战、探险我认为都不是大航海时代的“主角”,贸易才是真正立足于这个时代的“主角”。不管海战还是探险,都需要金钱,所以海上贸易所带来的财富才是大家最喜欢的东西,也是如此,才有不少玩家偏爱这种跑商带来的乐趣,不得不说一下,每天固定的疲劳度是真的让人讨厌,一旦疲劳度耗光就无法继续跑商了。

《黎明之海》背景就是大航海时代时期,所以在主线故事上,就致力于营造出真实的历史沉浸感。你会在码头亲眼见证迪亚士的南航,也会见证哥伦布签订圣塔菲协定,还能看到西班牙海贼女皇卡特琳娜的诞生,这些时间、地点与人物都是平时只能在书本上看到的内容,而此时我们将成为见证者参与到这场绘声绘色的精彩演绎中来,让游戏展现出不俗的沉浸感。

除了真实的历史故事,游戏还对文化、技术进行了二次设计创作,各种各样战舰、港口的特产以及地理位置都进行最大的还原,例如卡拉克帆船、盖伦帆船、土耳其排桨船和西班牙大帆船等等都尽可能地还原其模型,而历史上出名的战舰,如海上君王号、朱印船和郑和宝船这些则是进行了艺术加工,让其看起来更加漂亮也更符合传奇战舰的身份。

实际上对于一些爱好《大航海时代OL》的玩家来说,可能会看到很多相似之处,如果一定要概括一下的话,有点简易版《大航海时代OL》的感觉(只是玩法方面,其画面还是非常出色的),在这个快节奏的时期这样便捷自动的操作,我倒是比较喜欢的,“能省则省”应该是很符合移动端游戏的操作。当然就我个人而言,如果贸易系统做得更加深度一点就好了,也不要用疲劳来限制玩家的贸易就更好了。

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