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别出心裁,小猫咪成为救世主

2022-09-09

电脑报 2022年34期
关键词:小橘小猫咪玩法

可能不少玩家还在期盼着《霍格沃兹:遗产》等大作上线的时候,却没想到暑期居然出现一匹黑马——《迷失(Stray)》,它不仅第一次刷新了玩家们对游戏主角的认知,更是成功获得大量好评,一度拿下Steam销量榜首。

就在今年《迷失(Stray)》公布首支预告片后,就吸引了不少玩家的眼球,甚至不少不太喜欢玩游戏的铲屎官,居然也被这只可爱的小橘猫给释放了“魅惑术”,期待着游戏上线。这款没有任何IP加持,也并非出生名门的新品,在预售前就冲上了Steam的愿望单榜首的位置,同时在上架第一天就获得了一万多条好评,好评率达到97%,也冲上了Steam热销榜第一,被誉为“重生之我是猫猫侠”的爆款佳作。更是成为了2022年Steam上,评分最高的游戏作品。

游戏的整个背景世界有点像是人类消失多少年之后的感觉,我们最初能够看到的场景像是某个工业区,水管、吊塔、铁栅栏和排水沟等,还有焕发着生机的各种植物。玩家在其中扮演一只可爱的小橘猫,并与自己的另外三个小伙伴猫咪生活在这个世界中。

实际上游戏还是从小橘猫掉入深坑后才算正式开始,底部的垃圾堆作为缓冲,小橘猫才幸免于难,接着进入这个黑暗且陌生的城市,开始探寻回到地面的道路。进入城市后,能够看到所有的大门紧闭,唯一的光线就是亮着的灯牌,还有那些有些诡异的摄像头,一直盯著小橘猫的移动。一路探索找到路线,会发现每个房间都没有一个人,就像是一座死城,好不容易看到一个还能动且残破的机器人,也倒下了。

接着便是遇到游戏中唯一的威胁——菌克,经过一次简单的追逐逃跑后,便能遇到搭档B-12机器人,之后就是深入底层城市,进入高层城市,找到进入地面的路线。游戏看到这里就有点《爱,死亡和机器人》中‘三个机器人’的那一集故事的感觉了,不过此处最大的不同是,这些机器人的行为、表现与正常人类没有多大区别,而且很奇怪在一些相片或者图片上又能看到人类的画像或影像。同时这些机器人不仅有一套完整的社会体系,且文明程度又有点赛博朋克的元素。

游戏中的场景除了充满绿色生机的户外,就主要集中在封闭的地下都市,从无人的旧城到满是菌克的死城,这里的死寂和危险让人害怕,而下层平民窟寂静落寞又让人唏嘘,相对来说中层喧闹繁华让人着迷,这里红蓝紫的色调搭配以及大量的霓虹灯、投影等带来了视觉冲击感,妥妥的一个赛博朋克风的感觉,最后的上层地铁站和控制室明显又是现代化风格,每一层的环境都有着鲜明的对比。

游戏的控制非常的简单,猫咪除了奔跑就是跳跃,而这两项能力也成为它生存的本事,直到遇到B-12机器人,才有了收集、出示物品以及照明等能力,当然为了突出猫咪真实性的问题,我们可以看到小猫咪很多习性都在游戏中展现出来,比如说窝在纸板上就能睡上美美一觉,或是跑到门板、墙壁等地方伸出小爪子磨上一小会儿,看到毯子什么的还能踩上几脚,又或是屋顶边上的油漆桶呀,伸出“邪恶”的爪爪都给扒拉下去吧。可以说这些互通场景和道具都真实地模仿出了猫咪的随性。

当然这些交互元素并非只是展现猫咪的真实习性,有些还在游戏通关过程中起着重要作用。比如说猫咪可以通过按键发出叫声,虽然叫声也就那么两三种,但是在冒险过程中可以吸引敌人注意;抓挠可以撕扯开布料,露出下面的东西;推倒的瓶瓶罐罐还能叫醒熟睡的机器人;而且推到的罐子什么的还能砸开下面的玻璃打开一条通道;挠门时,有时候房间里面的机器人会出来查看动静,这个时候小橘猫就能从下方钻进去,探索一番,此外,如果你不幸把纸袋套在了头上,可是无法看清楚路的哟,小橘猫的移动控制也要反过来才行。

游戏的玩法较为单一,在前期,我们需要通过观察找寻道路,那些看似平平无奇的楼房之间都存在着一些连接通道,售货机、招牌都可以作为踏板,让你跃上高处,空调外机、落水管道能够成为你移动的道路,而天台之间的木板、脚手架和索道铁桶成为你跨越楼房之间的工具,虽说这些路径看似没有关系,但是却环环相扣,置身于探索的过程中又是相当有趣。

在后期,游戏可能会出现一些潜入关卡,当然小猫咪而已,人家又不是“刺客大师”,所以潜入玩法设计得相当简洁,而主要的敌人菌克,实际上也无法给小橘猫带来太大的危险,注意路线奔跑或者留意净化枪的冷却,将其消灭就行(如果你真的不行,让小橘猫死了九次,那么会获得一个奖杯“无命可求”,相信大家都知道这个什么意思)。

整体而言,游戏的重点还是放在了猫咪、探索、互动元素和场景塑造上面,其余的内容没有太过深入的刻画,小猫咪的探险嘛,简单纯粹点就行,只是这样的设计有优点,同样也带来了缺点,随着题材的新鲜感褪去,游戏玩法单一的问题会粗暴地暴露出来,因而游戏只适合体验一遍,大多数人都是不会再来一次的(但是却很期待续作,这一类游戏重点在于剧情)。

小橘猫的一次失误,却让它踏上了一段冒险旅程,更是在这期间完成了一次伟大的使命,游戏没有自定义,没有养成元素,更没有刺激的战斗,只是通过小橘猫的视角让我们体验了一个又一个感人的故事,看看他们是如何在人类文明残骸中寻找到慰籍,寻找到希望的故事,也许这才是游戏想要传达给我们的讯息。

虽说游戏玩法单薄浅显,但是我相信,很多玩家在游戏结束的那一刻,都希望能够继续继续和小橘猫一起冒险,至少让我们看到小橘猫最后和小伙伴碰面的场景。

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