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3D投影技术在创意舞台剧《阿凡达》场景中的应用

2022-06-28陈操乾张顺铭李妙

数码影像时代 2022年1期
关键词:阿凡达布景舞美

陈操乾 张顺铭 李妙

3d投影技术出现于上世纪五十年代,国内近几年才在舞台上兴起运用,人们也很乐于接受这种把3d投影运用到舞台上辅助表演的形式。这种虚实结合的表演,对于充满魔幻和科幻的剧本来说无疑是有了更大的发展空间,能让观众感受更加强劲的视觉冲击,也让演员有了不同于传统的表演形式。

3d投影技术在舞台布景中的应用是个全新的领域,这种新型的艺术形式,对表演空间、观演形式、世界感官上都产生了较大的影响,打开了舞台的全新可能。3d投影技术转换空间十分流畅,并且不耗费人力,投影影像便捷,是舞台布景的新方向。

什么是舞台场景中的3d投影技术

3d投影技术的概念

三维可视化通常叫做3d投影。简单来说,就是运用计算机的编程算法,在2d平面上显示3d的物体的图像信息。为了建立相应的3d模型,需要对被投射的目标建立相应的坐标进行取样,经投影器投射完成。

3d投影技术与舞美场景的关系

3d投影技术是数字舞美其中的一种技术形式,对传统舞美来说是一种继承和发展。3d投影提升了传统舞美的技术,革新了舞台形式和变换场景的方式。3d投影技术是舞台布景的技术补充,无论技术如何更新换代,万变不离其宗,在继承传统舞美的基础上发展3d投影技术,在发展3d投影的过程中继承传统舞美。

3d投影技术在舞美场景中的运用特点

(1)舞台虚拟化

3d投影技术是通过计算机编程控制投影使图像具象化的技术。创作者可以通过控制计算机,并充分发挥自身主观意志,使原本难以表达的想法,借由虚拟的投影实现。这些投影没有实体,是以看得见摸不着的形式存在的,所以创造的空间也是无实体的虚拟的。

(2)舞台与人相互交流

舞台虚拟化也改变了舞台与人的关系,观众可以主动参与表演,与演员、舞台互动,从而加深观众对演出的理解。

(3)多维的空间

二维世界有长、宽两个变量,三维世界有长、宽、高三个变量。要确定舞台上一个具有生活气息的空间,就不能单纯只有长、宽、高三个变量,必须要有更多信息,因此观众能感受到的一切信息都将成为变量,所以舞台是多维的。

3d投影技术在创意舞台剧《阿凡达》的应用

流动的空间转换

舞台剧《阿凡达》中投入了3d投影技术,演出中的场景切换由投影投放不同的图像画面来完成,不用切光也能完成空间的切换,画面流畅。演出一开始舞台出现的画面是星空,在星空转换到星球表面时,舞台没有熄灯,而是用投影的动画来转换,星光斑点迅速向中心旋转聚拢,场景在动画中变化完成,没有停顿,转换流畅。随着演出继续,全场出现了一片火海(图1),在演员的表演下,舞台中央又溢出了水流,水浇灭了大火,从大火点燃全场到水流淹没全场是完全感觉不到场次之间界限的,没有明确的暗场、关幕和为抢景准备的过场戏,从观众的观看感受来说是感觉不到停顿的,观众的情绪也是连贯的。大水开始慢慢化为星空,停顿了一会儿,舞台从后区开始蜕变,星空开始化为了生机勃勃的土地,在这短短三分钟的开场中,场景就有五次变化,有宇宙空间、星球表面、火海、海洋,潘多拉星,这繁多的场景变化中,都使用了3d投影技术,场景变化时都是投影动画来完成。通常的舞台布景会使用到绘景以及使用景片、大小道具的排放来布置舞台空间,从而构造出特定的时空,这样不仅耗费人力,空间转换也不便捷。3d投影技术的加入使得空间变化非常流畅,不仅仅是变化流畅,呈现的场景也十分准确,氛围的营造也很到位。

在舞台剧《阿凡达》中,有好几次的变化都是在演员的行动中切换的,比如说,其中有一场,在舞台中央的演员原本是在茂密的类似荆棘的丛林中穿梭,在投影的变换下,树林在往后退,配合上演员原地行走的表演,给观众的视觉感受是演员在往前行动,在观众看来,丝毫不会觉得这种切换方式会突兀,甚至给观众带来的是极大的新鲜感。丛林依旧往后退,演员脸上斑斑驳驳,慢慢切换出生机盎然的一片陆地,在这段表演完成之后,也是同样的幻灯动画切换方式,演员配合动画向后匀速行动,这次地上出现的不是树林,是两条浅浅的沟壑,随演员的出现,从舞台后区慢慢有水流流出,流出的水进入沟壑汇集成了小溪,舞台瞬间鸟语花香,场景就这样悄无声息地切换了。场景的切换成为表演的一部分,空间切换流动起来使演员的表演也更加流畅,并且场景切换融入表演中给舞台演出润色不少。

3d投影技术能将这些场景的变化整合起来,通过计算机终端的控制,这些图像信息由投影机投放出来,在表演的同时就能变化场景,将场景变化融入表演中,在行云流水中完成空间转换。

电影场景再现

舞台版的《阿凡达》无法像电影版一样使用大量的CG动画后期制作完善,例如,在地震的表现上,舞台版使用现场的3d投影,在纳美人庆贺时,封锁于巨型花朵中的邪灵钻了出来,顿时舞台上的所有影像开始随音效晃动,舞台上空悬吊的藤条也随之掉落,地面碎裂,岩浆喷发,在现场的3d影像的配合下能实时的现场添加特效,电影中用特效后期制作的场景得以还原,舞台版的表演更加的有身临其境的感受。

再比如,夜晚的潘多拉星,植物发出微微的蓝紫色光,只要有人踩踏又会留下一连串亮紫色的痕迹,现场的表演中演员踩过的地方的确是有一连串亮色的荧光痕迹,这些信息比从电影荧屏传递得要更加直观。在召集族人时,族长用巨大的号角插入地面,在吹响号角的瞬间舞台上出现了像涟漪一样的波动,一圈圈向外扩散,这种用3d投影制造影像的方式,能在舞台上极大地还原电影中的场景。地震的抖动、喷射的岩浆、喷火的花、夜光的植物、传送的声波,在以上的场景效果描述中(图2),有的是臆想的地球上不存在的场景,有的是舞台现场难以实现的场景,这些场景,在电影中通过后期制作容易实现,而且电影场景的切换通过后期剪辑达到切换的效果,但是由于舞台剧是演员和观众面对面的演出形式,难以从观众的眼皮底下偷天换日,想要实现电影特效场景的实时加持就需要3d投影技术的加入,舞台版《阿凡达》为了更加还原电影中的场景,使用了大量的3D投影技術,在有限的舞台空间中,通过变换投影的影像素材就能制造出不亚于电影场景的现场效果。

真实的幻象

舞台剧《阿凡达》的舞台上几乎没有硬景,丛林、荒漠、草地等场景都是预先制作好的图像,场景氛围靠的是3d投影技术投射出的画面来营造。演员表演的空间几乎全是用数字化的信号模拟出来的。例如,他们的家园受到侵袭时,顷刻间,百木凋零、地崩山摧,岩浆从地底一涌而出,绿色的大地瞬间被黑色的岩石与赤红的岩浆覆盖,这些岩浆虽然不是真实的岩浆,是通过数字化,加上3d投影技术制造的人工图像,再加上演员表演、音效配合之后,宛如身临其境,仿佛现场地面流动的岩浆是真的一般,真实到观众会为舞台上表演的演员在这样的环境中表演而捏把汗。岩浆喷发后,老族长口中念念有词,这时大地已经满目疮痍,瞬间,山石间的缝隙流出泉水,水流越流越大,在山间避险的族人被强大的水流冲击顺流而下,在演员表演的配合下,仿佛舞台上有真的水在流动,水慢慢冷却了岩浆,演员依旧在水中翻滚,在如此逼真的环境中演出,演员能加全身心地投入到表演中,环境的代入感在演员塑造角色的同时能帮助演员更加容易理解角色。随后,在演员扮演的纳美人寻求帮助的时候,在路途上路过一个地点,舞台是平地没有起伏,在3d投影技术的帮助下,舞台上呈现出两条分支的干涸的小溪,干枯的河床也清晰可见,每一块石头,每一棵小草都历历在目,演员从舞台中央拖出一条小船,拖进干枯的河床,同时从舞台后区流出来了溪水,演员的小船在小溪中飘荡了起来,顺流而下,船并没有在真实的水中划动,是船底部的机关在运动,可是投影出的水流的运动下,就像有真实的水在推动船一样。舞台上从头到尾都没有出现过真实的水、火、丛林、花草,每个景象都是投影出来的幻象,这些幻想真实到可以欺骗过肉眼(图3)。演员在其中可以流畅的行动,观众也赏心悦目。在开场时,舞台上出现过一片海洋,海洋绵延到了观众席,仿佛观众也浸泡在水中一样,蓝色的海洋上时不时掠过巨龙的倒影和影子,巨大的阴影掠过时,仿佛真的有龙一样,给观众一种真实错觉。

舞台布景与3d投影技术相结合,把不可能在舞台上展现的视觉效果,通过数字化的形式展现出新鲜的世界感官,利用3d技术不仅可以让背景、道具惟妙惟肖,而且可以表达出设计者内心的以及脑海中那些虚无缥缈、天马行空的想法,这些是传统布景无法比拟的。3d投影出来的影像几乎可以与真实的实体相媲美,而且它没有质量,从某种意义上说甚至不占空间,所以,它们都是真实的幻象。

3d投影技术在舞美场景中的重要作用

减少人力换景

传统的舞美布景每到切换景时都要切光换景,大多数靠人力抢景,景片和大道具大多不易搬动,费时费力,并且景片道具的运送同样很费力,运送途中难免会造成道具损坏或者遗失道具,给演出带来了额外的人力和经济负担。相较于传统舞美布景来说,3d投影就轻便得多,投影机直接将影像投射到介质上就可以完成传统布景几天的工作量,图形的制作也都是在电脑上完成,相对来说不算难,并且适应的环境范围很广,而且投影机操作简单,只要连接上电子计算机或者视频连接器就能开始工作,并且只要是电脑能制作出来的画面3d投影仪几乎都能播放出来。在演出过程中,随着表演的变化、场景的变化等需求,3d投影技术能做出与之相适应、相协调的画面变化,相较于传统布景来说更加能发挥观众的想象思维。

播放的素材可以是实在的景,也可以是虚拟的景,极大地满足了当下的观众要求。例如,舞台剧《阿凡达》中,整个舞台色彩缤纷绚丽,开场向我们展示的浩瀚宇宙,虚无缥缈,背景的山石树木,地面的土地花草(图4),非常的写实,灾害发生瞬间对山崩地裂的表现,对水,河流,海洋的表现,都让人感觉真真切切,以及还能表现出声波的传播,像一圈圈的涟漪,火焰被扇退的效果。这些都是传统舞台布景无法做到的。

改变了观演形式

传统观演模式主要是镜框式的舞台,舞台与观众之间有明显的分界线,演员在舞台上表演,观众则固定在座位上非主动地接受事先安排好的演出,观众的情绪处于被掌控的地位,观众与演员几乎无法互动。3d投影技术等新媒体技术的产生,使得这种观演方式有所改变。例如3d投影技术中的3d全息投影,这种三维立体的影像可以让观众从各个角度欣赏表演,或者直接用3d影像代替真实演员,观众可以和虚拟演员在可控的范围内互动。在舞台剧《阿凡达》中,就使用了虚拟的龙,虽然没有实体,但是龙的身影从头上掠过,也能感受到惊险的气息。这种交互的观看形式给予观众极大的主动性,让观众自己去体会表演与生活的不同之处,使观众不再是局外人。

增强视觉冲击

随着社会的发展与进步,科学技术飞速发展,日新月异的科学成果潜移默化地改变着人们的生活习惯,传统的信息表达已经跟不上时代步伐而逐渐淘汰,取而代之的是更加方便快捷的网络信息。网络世界多姿多彩的信息涌入使人们对感官刺激的追求也越来越高,这种需求也随之影响到了舞台美术。

传统的舞台美术并未被重视,只是作为一种陪衬,可是当代观众需要的是一种更加刺激的视觉感受。顺应时代,舞台布景开始结合当代的科技成果,顺理成章地开启了数字舞美时代,其中也包含了3d投影技术,数字技术能够给予观众更加直观具体的视觉感受。在电影行业的冲击下,开始寻找更加花样百出的形式和感官体验,更加突出舞台艺术的直观性,把舞台艺术从不被人重视的角落搬到台前。

正如舞台剧《阿凡达》,华丽的场景、精妙的变化、岩浆喷发、河流、草原、奇异的丛林(图5),这些都是舞台美术营造出的视觉盛宴,观众沉浸其中目不暇接,这些场景的绚丽程度与电影《阿凡达》比较起来有过之而无不及,场景变换的精彩程度大大超过了表演本身,试想一下,观众整个置身于3d投影创造出来的奇异世界,与单单只在电影屏幕前观看的3d电影相比较,很显然,前者更夺人眼球。追求视觉的感官是人的本能,也是现代舞台美术的一个趋势。

总结

通过以上的分析,3d投影技术在舞台艺术中的广泛运用,以及3d投影技术和其他新媒体技术的应用,让观众有了更好的观看感受,更加强烈的视觉体验,交互式的舞台对观众来说也是全新的体验。虚实结合的布景,呈现舞台的更多种可能性,更加多维,调动更多的感官,把更加震撼的视听盛宴展现给大众。

舞台空间的变化越来越多姿多彩和炉火纯青,离不开3d投影技术以及其他数字化技术的支持,同时3d投影技术把原本在舞台上难以表现的虚幻景象真实还原,舞台空间得到极大地发挥和利用,依赖3d投影技术能将许多大胆的、新奇的、以前无法完成的设计实现。这些新鲜的技术,无疑是一股注入池塘的活水,使得舞台布景紧跟历史步伐,把舞台艺术不断地推陈出新。

总之,使用新技术加入舞台布景是大势所趋,尽管,目前來说仍有许多舞台布景方案是无法实现的,可是,科技是不断向前发展的,在未来一定会出现更加不可思议,更加炫酷的舞台。

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