小学体育教学中游戏的设计探究
2022-05-23高存芹
高存芹
随着教育教学改革的推进,对体育提出了新的教学要求。体育老师不仅要借由体育锻炼增强学生的身体素质,更要让学生将体育融入到生活当中,形成终身体育意识,促进学生的全面发展。在小学体育教学中,游戏的加入能够更好地提高学生的体育热情,丰富训练的形式,更好地完成教学任务。
就目前小学体育的教学现状来看,游戏在体育教学中的应用还需深入,特别是对于耐力类的运动项目,部分老师仍然采用比较单一的方式,让学生进行大量重复性的练习,导致学生容易产生厌烦情绪,对体育锻炼形成抵抗心理。因此体育老师要结合教学内容,根据具体的训练项目,从学生的兴趣爱好出发来设计体育游戏,以更好的提升学生的运动水平,激发出运动的兴趣,引导学生形成终身体育的意识。
一、小学体育游戏的设计原则
体育老师在设计体育游戏时,应该综合考虑多方的因素,学生作为锻炼的主体,要以学生为核心,依据教学的内容和任务来选择合适的游戏类型、游戏方式和游戏内容,尽可能地将游戏和教学之间相结合。同时,老师要考虑到实际情况,能否为学生提供游戏所需的场地、设备等等。具体可以遵循以下几点原则。
(一)依据教学内容和教学目标
在体育教学中采用游戏,其最终的目的是为了提高教学的质量和效率。所以老师不能一味地追求游戏的形式,盲目地以学生的兴趣爱好为主,而是要从教学的内容出发,依据教学的目标设计,在保证教学顺利完成的前提下,考虑合适的游戏方式,如果脱离了教学,盲目地选择游戏,即便课程当中学生学习的热情再高,课堂的氛围再热闹,那也是一种浮于表面的形式。老师更不能将游戏作为教学的一种奖励,而是真正借由游戏来提高教学质量,充分地发挥出游戏的作用。
(二)依据学生实际情况
老师要从学生的实际情况出发,考虑到学生在身体素质、心理状况、兴趣爱好和体育水平等等方面的差距,选择适宜的游戏。小学跨度比较大,从一年级到六年级,不同年级段的学生其身体发育水平、心理状态等等都会有所不同,所以老师切忌生搬硬套,而是要依据基本学情来设计游戏。比如对于低年级的学生,其身体素质比较差,缺乏力量,耐力有待提升;但是这一阶段的学生精力比较旺盛,活泼好动,对于新鲜事物有着强烈的好奇心。因此老师可以以趣味性的游戏为主,以培养学生的身体素质和体育兴趣为主要教学方向。对于高年级的学生,随着身体素质的增强,其自我意识也在不断提升,该阶段的学生有着比较强的自尊心,对于外界的反應比较敏感。因此相对于身体因素来说,老师更应该考虑到学生的心理状况,缓解学生的负面情绪,利用体育锻炼帮助学生形成积极向上健康开朗的心态。
(三)确保适当的游戏内容
根据教学内容以及教学目标来决定合适的游戏,将能够有效助力教学质量的提升。因此老师要掌握学生的理解水平,根据其执行能力来选择适宜的游戏规则,采取切实可行的组织方式和趣味的实施方法。比如对于低年级的学生来说,由于学生的注意力时间比较短,容易被新鲜的事物分散注意力。因此在教学中,老师所选取的游戏类型要更丰富,形式也要多样化,避免反复训练给学生带来厌倦感。老师可以根据游戏的基本特征,来有选择性的筛选使用。同时,老师要考虑到这一阶段学生在规则意识上比较薄弱,对于比较复杂的规则常常不能理解和遵循,如果规则太过复杂,老师要花费大量的时间和精力去讲解游戏的规则,反而会造成教学时间的浪费。因此为了保证教学任务的完成,老师要选择规则比较简单,能够给予学生更大发挥空间的游戏。
二、小学体育游戏的设计程序
(一)依据教学内容选择和设计体育游戏
随着新课改的落实,在体育教学中既有传承也有创新,相对于传统的体育教学来说,更加注重对学生综合性的提高。
田径类的运动仍然是体育教学的重点,但是由于这一类运动需要学生具备良好的耐力,同时其运动的动作比较单一。所以在实际的教学中,老师常常采取重复训练的方式来进行教学,这就导致学生所感受到的田径教学是痛苦和枯燥的,教学的质量也不高。老师可以适当融入体育游戏,以尽可能地消除田径运动的枯燥感,为教学注入更多的活力。想要找到合适的游戏来推进教学进程的发展,就必须要对田径类的游戏进行合理的划分。比如田径类的游戏可以分为三种,分别为身体素质类、运动负荷类以及运动人数类。
身体素质类的游戏包括身体的耐力、跑步的速度、肌肉的力量以及动作的敏捷等方面。老师可以根据教学的内容,用跳跃、跑步等方式来提升学生的身体素质。比如小学生的好胜心比较强,因此在教学中,老师可以借由小组比赛的方式让学生用接力跑、多人传物等游戏来锻炼学生的奔跑速度;用起跳接球、青蛙过河等游戏来提高学生的跳跃能力;用小小搬运工、跑圈接力等游戏来进行耐久度的训练。
在小学体育运动中,如何控制好运动的负荷是教学的重点和难点。虽然小学生的性格活泼好动,但是在身体发育上还不够成熟,因此不易掌控其在运动当中的负荷度。老师可以根据不同的负荷等级,将游戏分为低、中、高三种等级。在教学中,主要以中等负荷的游戏为主,让学生能够在适宜的强度下来得到有效地训练,避免负荷过大对学生的身体造成伤害,也避免负荷过小,无法起到锻炼的效果。
游戏可以是多人的,也可以是单人的。因此老师可以按照游戏中的人数来对其进行划分,可以分为单人游戏、双人游戏和多人游戏。老师要借由游戏的设计,让竞争和合作彼此依存,引导每一个学生都充分地参与到游戏当中,发挥出自己的特长和优势,在游戏当中感受到乐趣。比如部分学生体育能力比较好,但是在文化知识的学习上有待提升,这类学生对体育运动有着很大的热情;另一部分学生体育水平比较差,但是在知识学习上非常突出,这类学生在体育课中常常处于边缘状态,因为体育能力上不足,而不愿意在别人面前展现自己,害怕丢脸。因此老师可以综合考虑这两部分学生的特点,用文化知识大比拼的方式来完成接力跑游戏,将接力运动和文化知识结合起来,充分的体现出不同类型学生的优势,从而帮助学生发挥出自己的特长,在游戏中互为补充,相互合作,以共同取得胜利。
(二)根据教学环节设计游戏
人的身体其运动状态可以分为三种,即上升状态,稳定状态和下降状态,而这三个身体状态和体育教学的阶段是相呼应的。因此老师可以从这一理论出发来设计体育游戏。
1.準备阶段。在准备阶段中,老师主要以调动起学生的学习热情,帮助学生调整身体状态为主,让学生能够对接下来的体育训练做到心中有数,身体上也做好准备。老师要把控好准备的时间,基本以5~10分钟为宜,既要激活学生的状态,同时也不能让学生过于兴奋。在传统的体育教学中,老师通常用简单的热身运动来带领学生完成准备。但是随着教育教学的发展,越来越多的老师将游戏应用于准备阶段,以充分调动起学生的学习积极性,抓住学生的注意力,利用中等强度的复合游戏来帮助学生完成热身,提高教学的效率。同时体育老师也要充分地认知到想要提高教学的效率,仅靠学科本身的能力是远远不够的,特别是面对的学生群体,年龄比较小,老师要掌握学生的心理状态,能够通过语言、肢体动作等等方式来增加教学的趣味性,从学生的兴趣爱好和日常生活出发,为学生营造出良好的训练氛围。比如在小学体育的准备环节中,可以使用小小搬运工、双人带球跑、听数抱团等等活动来进行预热。
2.教学阶段。教学是一节课的中心模块,这也是老师在进行体育游戏设计时的重中之重。老师首先要认真的研读教学的内容,能够找准其中可以和游戏之间相结合的点,以充分发挥出游戏的作用,最大限度提升教学的质量。比如在田径运动中,老师可以根据田径的具体项目来选择合适的游戏进行配合,以提高学生在跑、跳、投掷上面的水平,改善传统教学中机械式的枯燥训练,用丰富多样的训练方式来提高学生的运动热情,在寓教于乐中锻炼学生的身体素质,促进学生的全面发展。考虑到学生的身体情况,每次的游戏时间不宜过长,以15分钟为宜,以避免学生长时间运动,造成身体上的不适,影响到接下来其他课程的学习。在教学环节所选取的游戏,必须要和教学内容之间紧密结合。比如在教学弯道跑的内容时,老师可以用曲线救国的游戏来进行教学来;在学习力定跳远时,老师可以用小青蛙过河来进行游戏教学;在投掷能力的提升上,老师可以用仰卧投球比赛来进行教学。
3.收尾阶段。在教学完成之后,老师要通过收尾阶段帮助学生平息激动的情绪,调整身体的状态,利用舒缓的游戏运动来缓解学生这一节课的身体疲劳。老师可以选择低负荷的游戏来降低学生身体和心理上的兴奋度,所选的游戏应当保持一定的趣味性,让学生能够有意犹未尽之感,从而对下一次的体育课产生期待。此外,老师还要在游戏当中融入教学的内容,既帮助学生放松了身心,同时也带领学生再一次复习和回顾课堂中所学的知识点,在这一环节中用时5分钟左右。在设计游戏时,老师要协调好游戏密度和强度之间的关系,坚持反比原则。比如当游戏的强度比较高时,密度就要放低;强度比较低时,密度则要提高。在小学阶段,老师要综合考虑学生的身体状况,选择中等强度的游戏为主。
(三)小学体育游戏的设计和应用程序
在体育教学当中引用游戏,具体的设计和应用步骤大致分为选择和设计游戏、引入游戏、游戏教学和评价游戏。
1.选择和设计游戏。对于游戏的选择,老师可以从教材和其他优秀老师的教学经验当中来获取,这种方式也是目前在游戏教学中比较常使用的引用方式。而随着教育教学改革的不断推进,对于教学创新愈加重视,因此体育老师要拓宽游戏的选择面,发挥出自己的教学智慧,根据自己的理解,结合教学的内容来创新游戏的内容和形式。但无论选择哪种游戏,老师都要以教学内容为基础,充分发挥出教学的作用,检验是否能够通过游戏来提高教学的效率和质量,能否借用游戏对学生起到促进和发展的作用,提高游戏与教学之间的适配性。
2.适时引入游戏。老师首先要明确,所选择的游戏要应用于教学的哪一个环节当中。比如在准备阶段,需要选择多人且比较简单的游戏以提高学生的学习热情,营造出良好的运动氛围。同时老师也要在游戏开始之前向学生进行宣讲,让学生能够了解游戏的规则,避免在游戏中出现意外情况,确保游戏的顺利开展。老师要丰富教学方式,以充分激发出学生的学习热情,让每一个学生都能够参与到游戏当中。
3.组织游戏教学。这是课堂教学的重要内容,老师在带领学生进行游戏时,要让学生真正的融入其中,体会游戏带来的乐趣。老师要把控教学的方向,避免学生盲目沉溺于游戏当中;要加强对学生的引导,让学生在游戏中掌握相应的体育技能,进行适当的体育锻炼。
4.进行游戏评价。评价是教学的重要内容,老师要对学生在游戏当中的表现进行合理的评价。比如对积极参与其中、掌握正确技巧方法,和团队友好合作的同学进行表扬和肯定;而对于没有顺利完成任务的学生也不要过于苛责,则采用鼓励和引导的方式,让学生了解自己在学习当中的问题。老师还可以将学生自评和小组互评引入到教学评价当中,从而更好发挥出学生的学习主体性,提高学生对于知识的掌握能力。
综上所述,在小学体育课堂中引入体育游戏,能够改变传统枯燥的训练方式,活跃教学的氛围,提高学生的学习热情。老师要认真分析教学内容,找准游戏的结合点,发挥出游戏的作用,提高体育教学的质量和效率,帮助学生形成终身体育的意识。