传承武侠经典,开创全新江湖
2022-01-25
作为打造了《剑侠情缘叁网络版》的西山居,可以说对武侠游戏的制作已经是炉火纯青,且自身在制作武侠游戏之时也有不少自己独到的见解。而作为西山居《剑侠情缘》25年所打造的,致敬经典的武侠游戏作品《剑侠世界3》已经与大家见面了。
经典再现
本游戏是继《剑侠情缘》手游之后打造的新一代《剑侠情缘》系列游戏,游戏以宋金之战为故事背景,在致敬经典剑侠的同时,还完整继承《剑侠情缘》端游与手游的玩法。
游戏着重社交玩法,以家族系统为核心去展示一个极为真实的武侠江湖。江湖是什么?百种人有百种理解,而我觉得江湖就是一个人与人之间,错综复杂的关系网络,说简单点就是另一个人情世故的圈子,有些可能是一腔热血,有些是快意恩仇,有些是逍遥自在,有些是利益往来,更有一些是侠肝义胆,在这里没有对与错,有的只是我们向往的“世界”。
江湖大,不可言语,江湖美,不可胜言,在《剑侠世界3》开篇的PV中,就能看到以精致细腻的画笔勾勒出五大门派的英姿,将五大门派的英雄魅力展现得淋漓尽致,绘画采用国韵工笔的手法,伴随画面的展开,五大门派栩栩如生地呈现在我们面前。
游戏提供了五大门派,分别是以铠甲、长枪为主,坚韧不屈的天王;温文尔雅,攻守兼备辅助治疗的易水;一心问道、遵循万法自然,御剑布阵远程控场的武当;性情豪放,百步穿杨的白麓;快速制敌、以攻代守的天忍。
确定好门派选择后,就开始“惊心动魄”的捏脸环节了。好像还真是从《天涯明月刀》开始,国产游戏基本都将捏脸纳入了游戏中,成为必不可少的一个内容,所以《剑侠世界3》也不例外。在捏脸这个环节,有人是为了捏出心仪的脸孔,有人是为了捏出追逐的偶像,更有人是为了捏出聚焦夺目的“稀世盛颜”,从而在这个环节耗时颇久,也还是乐此不疲。
有人的江湖
社交元素,应该是现在很多游戏都在提倡的一个内容,不同于以往一个人的单机,在经历完剧情后往往变得不知所措,所以与更多玩家互动才成为游戏主要的部分。《魔兽世界》之所以经典,也是与最初的玩家互动脱不开关系,但是随着插件、飞行坐骑、快餐化的练级赶路,社交也变得淡薄,因此现在的《魔兽世界》已经没有了以前的味道,实际上就是社交变淡了。
江湖是一个世界,那么江湖的人就是一个大型社交圈子,这一点在前面就说到了,所以在《剑侠世界3》中玩家与玩家的交流成为着重点。从剧情开始,不少任务以及副本就开始要求玩家组队挑战,虽然对于组队,部分玩家觉得有些过于强制性,但是组队挑战的奖励却是十分丰厚的,而且随着组队情况的增加,玩家也会慢慢熟悉这样的氛围,相信玩家们也会慢慢爱上这样的社交互动,同时在玩家们接受这样的社交之后,更深一层的社交玩法——家族就会出现在玩家面前。
家族是游戏的核心玩法,而其中的家族关卡更是重要的内容,在家族关卡可以得到兑换幻境秘宝的幻境之灵,且进入关卡后,会刷新敌人攻击玩家,而玩家击杀敌人后也会有相应的奖励,随着参与活动的家族成员越来越多,奖励也会更加丰厚。此外,《剑侠世界3》还有大规模的群战玩法,支持100vs100同屏的战斗,且还不是隐藏模型和特效的那种,密密麻麻的家族成员一起出现,和其他家族展开激烈的战斗,那场面真是壮观又让人热血沸腾。
不得不说,把玩家与家族以及利益进行绑定的做法虽然简单粗暴,但却是非常有效的,从这点来看西山居是真的想让玩家们养成社交游戏的习惯,同时也会让玩家们与家族的关系更加緊密,让家族成员相互信任,也更贴合江湖社交圈的设定。
大侠养成之路
说实话,小编并不讨厌这种重视社交、强调家族的游戏,就像武侠世界中,侠客会加入门派或者帮会,抱团互助一样,重视人与人的关系。不过,不管社交是怎样,江湖依旧是拳头大才是真理,所以有理无理打赢才能说话,我们就需要通过漫长的培养,让自己的角色成为一名顶天立地的大侠。
我们需要通过护法、秘籍、装备洗炼、兵魄收集等玩法,来提高角色的战力。护法,需要我们积攒银两(也可以氪金元宝),通过招募(抽取)方式来结交江湖各处的侠士,获得他们的帮助,再提升护法等级,为角色提高基础属性,也能在PVE玩法时登场,给我们助拳(护法也可以通过三才首领、野外精英、名侠讲武和领土争夺战获取)。
另外我们还要提升自己的装备,可以去野外和副本等地方,不断获取新的装备,替换老旧的低级装备,或者将低品质装备的属性洗炼到高品质装备上,更好地提高角色属性。而秘籍,通过不断的升级,让属性得到增强,还能提高藏经阁等级,激活更强属性,且秘籍在得到升级后,更是能获得技能BUFF,让角色得到更高的战斗能力。
总结
总的来说,《剑侠世界3》不仅仅是传承了《剑侠情缘》的经典,更是作为一款新生代武侠手游,重新定义了江湖的含义,让社交玩法更贴切地融入到武侠的世界,以家族为整体,让玩家们友爱互助,团队参与各种活动,真正做到了减负,可以说是一款对所有玩家都非常友好的游戏。