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和遥控汽车一起玩:让幼儿在自主游戏中快乐成长

2021-12-13江苏省南通市如皋经济技术开发区第二实验幼儿园顾宏霞

儿童与健康(幼儿教师参考) 2021年12期
关键词:遥控器遥控解决问题

江苏省南通市如皋经济技术开发区第二实验幼儿园 顾宏霞

因地处新能源汽车公司附近,我园自然而然地选择新能源汽车公司作为教育基地。源于幼儿的兴趣与需要,我园展开了“农村幼儿园‘原色儿童村’课程实践研究”园本课题研究,在“立足乡村、放眼世界——科技创新为支点”的研究中,我们密切结合周边国际化的汽车文化馆、STEAM特色小学教育资源,预设开展了“和遥控汽车一起玩”系列活动。

当孩子们在汽车模拟区发现汽车不受自己控制时,便开始了寻求答案的探究之旅。

案例实录

一个遥控器控制多辆汽车

开学初,我带孩子们在幼儿园门口的空地上开始了第一次汽车之旅。我只带了几辆汽车,意图让孩子们在玩的过程中发现“一个遥控器可以遥控几辆汽车”的现象。游戏开始之前,我告诉孩子们:“今天只有几辆汽车,你们自己商量怎么玩。”分完组后,我带孩子们去室外展开游戏。

来到户外场地后,涵涵说:“老师,这里没有赛道,我们怎么玩啊?”军军附和着说:“是啊,我们怎么玩呢?”接着,他拍了拍脑门说:“有了,我们就把地砖当成赛道吧!”几个孩子商量好后便开始游戏了,两边的孩子大叫着为自己组的队员加油。玩了一会儿,有个孩子急着大叫起来:“这汽车怎么不听我的话,明明我在家里开得可好了!”“我也是,我爷爷还夸我开车技术好呢!”“我没按遥控器,我的车还一直往前开,快停下!”“老师,它不听我的话。”“怎么会这样?”“老师,我没按按钮,它还往前走,是不是我的遥控器坏了啊?”“我来试试,真的哎,我们的遥控器坏了。” ……

看着孩子们焦急的表情,我说:“孩子们,林林说他的遥控器可能坏了,你们先把自己的遥控器放下,我们让他来试试。现在你们把汽车的开关关掉,然后排到这边。”林林说:“我的遥控器好着呢!”孩子们一个接一个地试了试,发现自己的遥控器和汽车都没问题。“我们再来一次吧!”预备开始!”“不好,我的车又开始不听话了。”“我的也是。”“怎么会这样呢?刚才还好好的,这会儿又不行了呢!”孩子们百思不得其解。我说:“我们再来试一试,这次你们不要关车子的开关,用一个遥控器遥控汽车,看看会怎样。”“啊,怎么会这样,一个遥控器可以遥控几辆汽车呢!”“我家里有两辆遥控汽车,从来没发生过这样的事情。”“是不是一个遥控器能遥控几辆车型一样的汽车呢?”“肯定是这样……”

思考

是不是汽车车型一样,就一定会出现“一个遥控器遥控几辆汽车”的现象呢?

商量解决方法

幼儿纷纷将家里的遥控汽车带来幼儿园,看看不一样的汽车会不会出现这种现象。

不一样的汽车,不一样的遥控

孩子们把家里的遥控汽车都带来了。“老师,看我带的红色小轿车,是不是很酷?”“老师,我的是越野车,比他的车高,遥控器也不一样,我的遥控器只控制我的车。”孩子们特别兴奋,于是我带领他们来到开阔的户外场地,试验一个遥控器能不能遥控几辆汽车。

“我们把车子排成一排,然后把开关打开,我先来开。”林林边说边打开车子的开关。通过这次游戏,孩子们发现了不一样的汽车也会发生“一个遥控器遥控几辆汽车”的现象。这是什么原因呢?带着疑问,我们回到活动室商量如何解决这个问题。孩子们一致认为是遥控器出了问题,有的孩子建议大家去问问修车的人,有的孩子提议去咨询一下小学的哥哥姐姐。

思考

一个遥控器可以遥控几辆汽车怎么办?

解决策略

1.“开发区第二实验小学”是我们的“邻居”,他们的特色就是车模和航模,也是如皋的小学科学基地。这是我们的有利资源,也是孩子们开展汽车游戏的优势。我们请小学老师助教,开展了主题活动“汽车失灵了”,孩子们从中初步了解了购买遥控汽车的注意事项。

2.家园配合:上网了解相关知识。

一个遥控器遥控多辆汽车的新玩法

通过观察、小学老师讲解及网上查阅资料,孩子们知道了一个遥控器遥控多辆汽车的原因——与遥控器无线电波段有关。在此次实践探索中,孩子们亲身感受了科学技术带给生活的利与弊,了解了科学技术需在深入的探究与实验中不断更新。找到问题的根源后,我们开始思考如何引导孩子们玩这种遥控汽车。

“孩子们,我们应该怎样玩这些遥控汽车呢?”

“两辆车一起开。”刚上路,两辆车就往不同的方向开。

“不行,不行,快停下,这样会发生车祸。”几个孩子看到两辆车子向蛇一样在马路上曲折行进,便紧张地大叫起来。

“我来把五辆车排成一排。”

“为什么只有一辆车开得快一些呢?”

“我来,我来,让我试一下竖着排。”

“速度慢一点。”浩浩提醒道。

“呀,弯了,好像一条蛇。”

看见车子歪了,浩浩摇着头说:“好像也不行。”

“我们把五辆车横着排,一个紧挨着一个,怎么样?”

“好的,靠紧一点才不容易分开。”孩子们尝试着各种组合方式。

后来有孩子建议大家相互离远一点玩。“距离多远才能不受干扰呢?”孩子们又开始操作实践。

有孩子建议,两个人一起开一辆汽车,一个人按左按钮,另一个人按右按钮。

再后来,孩子们发现遥控器电量不足了,汽车之间的干扰也就小了。

案例剖析

在游戏过程中,教师的引导与支持让孩子们发现了问题、了解了问题产生的根源,并在尝试解决问题的过程中收获着、快乐着。

1.探究之旅,源于兴趣

兴趣是学习的内驱动力,是游戏活动顺利、有效开展的基础。围绕“遥控器串联”这一现象,我们开展了具有STEAM教育理念的课程,让孩子们在具有开放性、综合性、趣味性、实践性的活动中始终保持探索的兴趣与热情。从教师想让孩子发现问题并解决问题,变成孩子自主发现、自主探索、自主解决问题,整个活动过程改变了传统的学习方式,很好地激发了孩子学习与探索的积极性与主动性。

2.始于兴趣,问鼎苍穹

案例中的一个个问题情境引导着孩子们去思考、去判断、去分析、去实践、去调整、去改进,从而将生活中抽象的科学知识变得通俗易懂。STEAM教育具有情境化的特征,它不是教授幼儿孤立、抽象的学科知识,而是强调把知识还原于丰富的生活,并结合生活中有趣且有挑战性的问题,让孩子们通过自主、自发地解决问题来完成学习活动。问题情境不同,学习过程也不同,STEAM教育让老师不再只是重视知识的灌输,而是注重孩子学习方式、学习能力和高阶思维的培养,让孩子们在问题情境中思考、协商、合作,最终成功解决问题。

3.过程融合,全面发展

《3~6岁儿童学习与发展指南》明确指出:“幼儿的科学学习是在探究具体事物和解决实际问题中,尝试发现事物间的异同和联系的过程。”STEAM教育理念就是为孩子们提供动手操作、亲身体验、实践探究的过程,让孩子们在参与、体验的过程中获得新经验。在这个过程中,孩子们不仅获得了结果性知识,还习得了过程性解决问题的综合能力,同时有效培养了孩子良好的学习能力与学习习惯,为其今后的学习与生活打好了基础。

教育理念的变革给教师带来了更高的要求和挑战,也让老师发现了孩子们的精彩表现。开展STEAM教育活动,能让幼儿的自主学习形成看得见的发展轨迹,进而让幼儿成为学习的主人。但与此同时也要多关注孩子,寻找适合孩子的学习方式,才能推动课程活动循序渐进地深入开展。

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