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基于设计美学理论的RPG游戏角色设计

2021-11-30明月郭睿欣

艺术科技 2021年17期
关键词:设计美学自然美

明月 郭睿欣

摘要:本文依托设计美学概论、游戏艺术设计理论等学科基础,结合RPG游戏角色设计案例与设计美学理论分析RPG游戏角色设计,给当今同质化较为严重的RPG游戏角色设计提供更为广阔的设计思路,以便设计出具备较高审美价值的游戏角色。一款RPG游戏能否吸引玩家、是否有代入感和共情感,就在于主角的设计和塑造是否有吸引力。

关键词:设计美学;RPG游戏角色设计;技术美;自然美;人格美

中图分类号:J218                            文献标识码:A                  文章编号:1004-9436(2021)17-00-03

1 设计美学与RPG游戏角色设计的关系

在数十年间,电子游戏在科技进步的带动下已经从非主流的娱乐形式逐渐发展为主流的娱乐形式之一,在浩瀚的网络游戏中,由于RPG游戏(Role-Playing Game,角色扮演游戏)互动性较强、体验感较真实,成了最受欢迎的一种电子游戏,它呈现出来的是一个虚拟的世界,玩家在游戏场景中扮演自己喜爱的角色并在虚拟世界中活动。RPG游戏中的角色视觉形象以独特的科技美和艺术美吸引人们的眼球,基于数字虚拟和交互性,以娱乐为出发点,注重玩家的体验感与交互性。游戏美术作为游戏角色设计的重要流程之一,从萌芽阶段的可有可无变得举足轻重。游戏作品是否符合作者对于美的需求标准是衡量其是否优秀的因素之一。RPG游戏中的角色是否符合大众审美、造型颜色能否增强玩家的游戏感、设计风格是否符合游戏世界观都会影响玩家的游戏体验。

文献资料显示,近三年关于设计美学的相关研究主要集中于设计美学的定义及基本原理。李乐乐指出,“设计作为一门综合性学科,是美学的一个分支,融合了人们的视觉与审美感受”[1]。张晟轩提出“美学设计不仅适用于设计科学,也被称为美学分支。这是一种应用美学,集合了现代设计师艺术的美学原理”[2]。关于游戏角色设计的研究,管庭玮提出“根据故事的特点,可以确定什么样的视觉形象来呈现角色,通过这种方式,玩家将更有兴趣了解游戏背景和操纵角色”[3]。而关于设计美学和游戏角色设计的研究,大多聚焦于传统美学元素在游戏角色设计中的应用,如《藏族服饰图案在网络游戏角色设计中的应用探析》《游戏角色设计中的中国古典纹样探究》等。

综上所述,笔者认为设计美学是一个很宽泛的概念,因而本文的设计美学应用研究主要是针对与RPG游戏角色设定相贴合的技术美、自然美和人格美的设计应用。游戏角色设计相关的设计美学研究十分薄弱,其理论体系尚未完善,这也是本文的切入点。在人口红利逐渐减少、游戏角色设计理论体系不够完善、玩家对游戏体验的要求越来越高的背景下,只有设计师投入更多的力量,将游戏艺术中的审美观念与游戏角色设计结合起来,才能为游戏角色设计提供更广阔的思路以及纵向的思维指导。

2 基于美学因素的RPG游戏角色设计

设计美学是建立在现代设计理论和应用的基础上,与美学、艺术研究的传统理论融合,从而发展起来的一门新兴学科。设计美学研究专家徐恒醇将设计美学审美范畴归纳为自然美、社会美、人格美、艺术美、科学美、技术美、生态美。本文从与RPG游戏角色设计相关的技术美、自然美、人格美三个方面进行分析。

2.1 基于技术美的RPG游戏角色设计

电子游戏作为“第九艺术”,将技术与艺术结合在一起,创造了一个具有包容性、多维度、综合性的设计学科。在RPG游戏角色设计中,最重要的两个审美因素是技术美与艺术美,技术是游戏的基本载体,其表达效果是艺术性的,是艺术与技术的融合。

技术美是人通过科技手段创造的物质产品给人的审美体验,它将合规律性的结构设计纳入人的目的性轨道,因而融合得合规律性与合目的性,它以技术的精湛和灵巧给人美的感受,由此体现了人取得的精神自由。在RPG游戏角色设计方面,技术美一方面体现在研究游戏技术领域的审美神态、审美欣赏和审美创造上,另一方面体现在角色设定和高科技与人性的矛盾上。

以超人气RPG游戏《失落的奥德赛》为例,主人公凯姆·阿拉戈纳的形象设计有其独特之处。游戏经过强大引擎渲染之后,人物皮肤纹理清晰可见,毛发效果十分逼真,如同真实的演员在游戏中演绎一般。人物设计的精准度还体现在人物的动作上,根据游戏效果的需求以及玩家的体验,将重点放在玩家操作的感受上,进一步优化了与战斗有关的动作,使玩家能够感受到更加真實的打斗,大大扩展了游戏的体验空间。

游戏角色设定的技术美还体现在高科技与人性的矛盾上。有学者认为:“技术美学的重要责任在于如何将‘物质存在转化为‘生命存在。”[4]《底特律:化身为人》是一款有关人工智能题材的游戏,游戏中的主角康纳是最新型的仿生人,为了调查失常及畸形个体彷生人,他处在了“人”的位置,在调查前线竭尽全力战斗以阻止异常仿生人的叛乱。游戏测试了玩家人性的选择,在作为人工智能与作为一个真实的人在情感上相冲突时会如何抉择,当人工智能拥有人类的思考、认知和情感后,其转化点的建立不再是保真度和审美体验,而是一种存在于人类心中的转换,是人类如何看待未来因科技而诞生的“生命”。当人们面对这些生物(即使它们都是经过编算及程序设置产生的)时,人产生的感觉却不仅仅是对艺术作品的赏鉴,因为它们具有唤醒人类自身情感的“类人”品质。

RPG游戏角色栩栩如生,拥有新时代数字媒体技术的特点,反映出随着时代的发展,人们对游戏画面有了更高的审美需求。因此,游戏开发商不断提升游戏的品质,注重RPG游戏的逼真效果,设计师们需要站在玩家的立场,挖掘玩家的情感需要和审美需求,利用数字技术给人类生活带来变革,促进时代发展。

2.2 基于自然美的游戏角色设计

自然美是以美存在的领域为依据划分出来的,是相对于社会美和艺术美而言的美的形态[5]。在众多美中,人类最早意识到的美就是自然美,它是存在于客观世界中的自然现象和自然之物的美。

自然界中存在多种多样的事物,动物植物形态万千、地貌地势迥然相异,这些事物结合在一起让我们看到了丰富一个多彩的自然界。随着时代的发展,现实中的自然风景被逐渐崛起的高楼取代,当美好的事物变得越来越少时,人们对大自然有了越来越多的眷念和忏悔。人们在物质生活得到满足后,开始追求精神世界的充实,渴望在游戏世界中寻求精神愉悦感。玩家在游戏世界中体验他们向往的生活,丰富他们的精神世界,游戏的精神乐趣由此从娱乐上升到了审美层次。玩家在游戏世界中寻求不同于现实的感性世界:不同的生物在生命周期中共生共存,它们相互支持,与生命环境融合,形成一种融洽、和谐之美。

在《魔兽世界》中,牛头人是居住在卡利姆多大陆中部草原上的一种大型野生动物。尽管它们体型庞大且力量出众,却创造了一个和谐平静的部落式社会,它们将大地视为母亲,维系生物间的平衡。是一个非常单纯善良但落后的原始民族,尊重自然、敬畏生命,有着一颗温暖的心。人们将人与动物进行组合嫁接,体现了人与自然的密切关系,贴合游戏背景的需要。牛头人有人的身子和肌肉,有牛的头部和毛皮,角色形象生动,拥有自己的特色。

中国传统文化的五行作为中国古老的哲学体系,体现了古人对探索大自然的高度概括。将五行的元素进行提炼和表现设计,可使其在游戏角色设计中发挥出至关重要的作用。

经典的回合制RPG游戏《问道》,其主要玩法是以道教文化中的五行互相生发以互相克制,道行系统是游戏中的一大特点。在进入游戏后,玩家可以根据自己的喜好,选择五行门派创建游戏角色,不同的门派角色拥有不同的造型定位。如新火系风翅男,装备着一把烈火弓,身后有一对火红的翅膀;而风翅女造型的配色以红色为主、黄色为辅,融入了火的形状,火焰向上,熊熊燃烧,塑造出了一个冷傲惊艳的女儿身形象。

《仙剑奇侠传》自发行以来就十分受游戏玩家的喜爱,角色的刻画上具有非常浓郁的中国特色,在人物性格中体现了中国传统文化的灵性,即水、火、雷、风、土代表五种自然力量的“五灵”。玩家通过对这五种自然力的操控,可以释放出具有“五灵”之力的法术,从而创造出游戏角色,如年少轻狂向往江湖的李逍遥、温柔体贴纯净脱俗的赵灵儿、美丽大方敢爱敢恨的侠女林月如、古灵精怪拥有少女情怀的苗家女孩阿奴,就连婶婶、石长老等配角的性格和形象都非常鲜明,因此在每个玩家的脑海里都留下了深刻的印象。

自然一直在给予我们恩惠,我们也应敬畏自然、回归自然,在自然中寻找自身存在的方式。自然美愉悦了人的身心,将其融入RPG游戏角色设计中,能使玩家开阔视野、陶冶性情、升华心境。随着科学技术的进步,人类在揭开自然环境之谜后,对自然有了更多的依恋。总之,人类运用艺术的手法对自然进行处理及表达,体现了对现实中可实现和未实现的理想的思虑和期盼。

2.3 基于人格美的RPG游戏角色设计

社会是由不同的人组成的。人类的美包括两方面内容,一是人体美,二是人格美。人格美体现在人的精神方面,涉及三个方面:一是个性和自我意识,二是自身的知识水平和能力,三是人的社会关系和交往的丰富性[6]。在刚开始与人接触时,需要通过外貌和身体特征了解对方,而想要维持长久的关系,靠的则是个性,尊重和敬爱是靠内在获得的。

网络游戏作为现实社会的写照,可以体现出社会生活中的种种互动,RPG游戏中的角色是玩家的视野焦点,是游戏的核心所在。在马斯洛需求层次中,最上层是精神价值的需求,玩家希望在网络游戏中满足其人际关系的需求。在真实的世界中,人们需要通过样貌、财富、学历等因素创造人际关系,每个人的这一需求不可能都得到满足。在RPG游戏中,玩家可以选择自己想要的角色,以一种理想化的形态规划自己的生活,实现自我价值,体会到游戏角色的人格美,并被深深吸引,使游戏的意义更大。

《古墓丽影》中劳拉的形象反映了20世纪以来女性形象及其地位的变化,在游戏行业刚发展起来时,女性角色在游戏中出现得较少,更多的是男性英雄角色,而劳拉的出现凝聚了性别平等、女性话语权等意识。劳拉出身于贵族家庭,但她热爱冒险,对攀登、杂技等活动十分热心,她除了喜欢这些热血的活动外,在生活中与平常人一样,喜欢音乐和电影,对烹饪也颇有兴趣。在《古墓丽影:崛起》中,她聪慧灵敏,有勇有谋,极具魅力,面对暴力时,依然会产生矛盾的心理,无法直面死亡,比起其他杀伐果断的角色,劳拉的犹豫更容易让玩家产生共鸣。

玩家可以在RPG游戏中尽情成为幻想中的那个自己,无法在现实世界中实现的理想可以在游戏中得以实现。电子游戏可以满足玩家的自我认可情感需求,玩家用一个理想化的形象在虚拟世界中展示自己,这说明人们对RPG游戏角色的期望与设计美学中的人格美的要求基本上是统一的。

3 结语

在RPG游戏世界中,最先映入眼帘的就是玩家扮演或操纵的角色,可以说角色是RPG游戏中视觉部分最核心的元素,是玩家的视觉焦点。作为当代前沿性艺术载体的游戏角色设计,在吸收和融合多个领域不同时期的美學思想和创意理念之后,能积极推动当代游戏设计师不断追求创新和自我突破的美学精神发展,其价值可为“第九艺术”新型探索提供丰富的创新思路和理论依据。游戏角色设计美学理论涉及庞大而深远的知识体系,除了上文中提到的技术美、自然美、人格美之外,形式美和功能美也可以作为长远的研究方向,使角度更加丰富、维度更加深入,从而进行多维度的研究。

参考文献:

[1] 李乐乐.论美学与设计美学的关系[J].美与时代,2020(7):18-19.

[2] 张晟轩.设计美学在现代视觉传达设计中的融合探究[J].西部皮革,2020,42(14):132-133.

[3] 管庭玮.三维游戏设计中动画角色设计要素分析[J].科技风,2020(3):98.

[4] 高鑫.技术美学研究(下)[J].现代传播(中国传媒大学学报),2011(3):69-75.

[5] 韩敏.设计美学[M].武汉:华中科技大学出版社,2018:64.

[6] 徐恒醇.设计美学概论[M].北京:北京大学出版社,2016:109.

作者简介:明月(1989—),女,湖北武汉人,硕士,讲师,研究方向:数字媒体艺术。

郭睿欣(1998—),女,湖北武汉人,硕士在读,研究方向:视觉传达。

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