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基于混合式教学背景下高职电子商务人才培养模式创新与研究
——以《UI 界面设计》课程为例

2021-11-28匡栩葭杨江浩益阳职业技术学院

营销界 2021年8期
关键词:界面设计阶梯自学

匡栩葭 杨江浩(益阳职业技术学院)

■整体教学设计

(一)教学模块剖析

《UI 界面设计》为移动商务专业的专业核心课程。通过本课程的学习,能够了解UI 设计理念、掌握UI 设计操作和强化移动商务能力,同时能够在一定程度上满足软件UI 设计师工作岗位需求。

针对本课程以往在教学过程中出现的体系混乱、无重点和重理论轻操作等缺陷,结合学院的相关要求和企业就业要求,对原有的内容进行了重组和提升,将《UI 界面设计》课程划分成了三大项目、六大模块,共计68 个课时。

三大项目:

(1)移动UI 界面设计(16 课时)。

(2)Web UI 界面设计(22 课时)。

(3)游戏UI 界面设计(30 课时)。

每个项目分别都包含六大模块:

(1)图标设计。

(2)色彩搭配。

(3)界面布局设计。

(4)界面设计。

(5)切片与标注。

(6)app 界面实践。

(二)学情和课程背景分析

本课程适用于大专二年级的学生,对移动商务的基础概念有了较为深刻的理解,同时,已经掌握了相关的PS 操作基础和AI设计能力,本课程便是以此为基础,进一步有针对性地提升其动手实践能力。

课程背景:UI 界面设计是移动商务人才必不可少的技能,同时也是当前企业招聘中的热门岗位,上升渠道通畅。当前,移动端、web 端和游戏端是UI 界面设计的三大重要领域,本课程也以此三大项目作为框架支撑。

(三)教学目标

依据学院发布的专业人才培养方案和课程标准,我们教研团队确立了知识目标、能力目标和情感目标。

知识目标:需要掌握移动端、web 端和游戏的界面设计理念、色彩搭配、布局设计、界面设计和切片与标注等基本的知识。

能力目标:能有效地处理和分析三大界面的UI 设计理念,并能通过小组协作的方式进行UI 界面设计。

情感目标:提升学生对专业的认可度和自信心,同时,将课程思政的内容融入到教学体系中,实现思政教育与课程的统一。

■教学实施过程设计

本课程围绕三大项目进行界面设计实践内容讲授,共计68学时。在课程设计中实现学生自学、教师助学和企业评学三位一体,并创新模块化“3 阶梯、6 模块,多任务”教学模式,取得了良好教学效果。

(一)三位一体,共创共赢

三位一体即学生自学、教师助学、企业评学三位一体。

学生自学,对于授课任务中,针对通过学生自学就能掌握的相关知识,采用翻转课堂的方式,让学生实现课前自学。本次的课程将采用云课堂-智慧职教APP 实现教学资源课前上传,教学资源包括微课堂、网络视频和课程自学讲义等资源。教师课前便安排学生进行自学。学生通过云课堂-智慧职教APP 自学的相关结果将全程反馈到教师的APP 手机端上。教师实时掌握课前学习情况。

教师助学,打破以往以教师为主导,学生为辅导传统教育模式。在本次的教学实施中,将实现以学生为主导,老师为辅的新的教育模式。教师主要扮演的角色为助学,促进学生的自我能动性,增强学生在课堂中的主体地位。对于相对较为复杂的设计理念、设计思路等内容,教师引导教育的方式,在课中实现教师助学。

企业评学,本系部属学院中的传统强势学科,经过多年的发展,已经积累了丰厚的企业资源。本次教学实施将对接系部优秀的企业资源,将企业导师纳入到教学体系中,将企业资源导入到课程学习中,实现企业评学。对学生的评价不再以传统的期末成绩等传统的评选体系,教学评价将企业标准纳入到教学实施过程中,让学生即使在校园中也能够以企业的标准严格要求自己。

(二)6 模块、3 阶梯和多任务

开创 “6 模块、3 阶梯、多任务”的模块制混合式教学模式。

6 模块即梳理教学内容,实现模块化教学。6 个模块分别为图标设计、色彩搭配、界面布局设计、界面设计、切片与标注、app 界面实践。《UI 界面设计》课程的内容十分广泛,体系也十分复杂,不仅是一个纯粹的操作实践课程,同样也需要学生具有一定的艺术基础。教研团队根据系部学生的情况和教学的特色,在众多的教材之中,提炼出了6 个模块。6 个模块摆脱了以往传统教学中从复杂的概念出发,教研团队选择了直奔主题,选择将图标设计作为教学的第1 个模块。6 个教学模块都十分注重实践动手能力,以设计能力作为6 个模块的基础,从图标、色彩、布局、切片与标注,最后到实践环节,层层相扣。

3 阶梯即每一模块包含3 个阶梯。三个阶梯是建立在每个模块细化基础之上,也是建立在传统理念教学里“学前”“学中”“学后”的基础之上。

第一阶梯为“学前”,体现为自我学习能力的提升。通过学前线上学生自学,激发学习兴趣,教师同时可以在线耐心指导,解疑答惑,促进学生专业的技能核心能力。通过学生自学实现自我跨越,掌握基础操作,实现课堂入门教学。

第二阶梯为“学中”,体现为自我实践能力的提升。以“线上线下结合”“课内课外交叉”教学理念进行教学设计,完成第二个阶梯的上升。线上平台采用云课堂-智慧职教APP,通过此APP 实现到勤打卡、课前自学、课中提问、头脑风暴和课后评学等多种信息化教学手段。线下则采用真实的园区环境,将教室搬到产业园,能够最大限度地贴近企业环境。“课内课外交叉”体现为任务式教学方式,不拘泥于课本知识,将课外企业的优秀案例导入到课程实施过程中。

第三阶梯为“学后”,体现为自我反思能力的提升。通过企业对接,完成企业评学,对作品进行评价反馈,经过修改,最终成为成熟的项目作品。学生从第一阶梯的自学,到第二阶梯中的实践能力的提升,到最后第三阶梯的结果呈现和反思,学生的能力实现了阶梯式的上升。采用阶梯式理论,其重点主要有两个。其一,强调随着教学进程的上升,学生的能力的上升,打破了以往将教学实施过程按照时间来进行划分的平行划分方式。其二,强调每一个阶梯都是对学生自身能力的一个定位。

多任务即每一个模块都将包含多个形式多样、手段创新的教学任务,将任务进行难易程度的划分,并在每堂课将做好任务清单。多任务是对每个模块下的内容进行细分,同时,模块式教学与任务式教学的配合,使整个教学实施贴近企业环境,模拟企业运行。任务的数量会根据模块内容的复杂性而不同。

六模块、三阶梯、多任务,三者相互交织,共同支撑整个《UI界面设计》的框架体系。从教学内容上,六模块保证了教学内容能实现有针对性的模块化教学;从教学目标上,三阶梯保证了从知识目标、能力目标和素质目标的完成。从教学方式上,多任务保证了多样化的教学方式。最终,学生实现了6 个模块的学习、3 个阶梯的跨越和多任务的完成。

(三)园区教学、企业项目

本着将专业办到园区的理念,让学生更加贴近真实的企业环境,教学团队利用系部资源的天然优势,将移动商务班移到了电商产业园区。楼上楼下都是企业,最大限度地模拟出真实的企业环境,实现园区教学。同时,对接企业真实的项目,同园区的各大企业都实现了紧密的合作。在园区进行教学,将最大限度地实现课内课外的有机结合。同时,本次的模块化教学并没有指定唯一的教材。教研团队根据模块的内容和特色,为每一个模块寻找最合适的教材和教学资源。同时,有效利用园区的企业的资源,走出课文,贴近实战,引入大量最新企业UI 设计案例,让学生体验到最新的UI 设计前沿设计理念。

(四)课程思政,润物无声

充分挖掘移动端的信息技术使用,通过学习强国等APP 作为案例,引导学生关注正能量作品;在课程资源中引入文明小标语等方式融入课程思政元素,隐形提升学生思想政治素质,潜移默化引导学生树立正确价值观。

■教学实施成效及反思

针对此次教学实施过程中采用的一些新的教学手段和方法,学生的认可程度高,接受能力强,特别是通过课内课外相结合,线上与线下相匹配等方法,使学生在知识目标和能力目标以及情感目标上都取得了很大的成效,整个教学环境更加贴近实践,贴近企业,学生也迅速适应了新的教学实施方法。但学生在企业评学中,发现其动手操作实践能力还距离企业的目标有一些差距。同时由于是模块化教学和任务式教学,非常易于进行量化统计,每个学生能否掌握相关知识点都能十分清晰地统计出来。在今后的教学实施过程中,要针对学生的个性化发展,进一步深化改革教学。

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