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初中信息技术课堂中激励教学法的有效运用

2021-11-04曹丽

学周刊 2021年33期
关键词:初中生运用信息技术

曹丽

摘 要:新课改对初中信息技术教学提出了严格的要求,不仅要求初中生掌握信息技术的理论知识,还要熟练运用信息技术进行实际操作,以增强初中生的整体素养。在初中信息技术课堂教学中运用激励教学法,可以激发初中生的学习兴趣,满足初中生的求知欲和表现欲,落实以生为本的教育理念,拓展信息技术资源,发展学生的自主学习能力。教师结合实际教學经验,分析初中信息技术课堂存在的问题,并提出激励教学法的运用策略。

关键词:信息技术;初中生;激励教学法;课堂教学;运用

中图分类号:G63          文献标识码:A          文章编号:1673-9132(2021)33-0087-02

DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2021.33.043

《中小学信息技术新课程标准》要求:发展学生探究信息技术的兴趣,提高信息处理的观念,设计创新型教育目标,强化学生使用信息技术解决实际问题的能力。因此,将激励教学法引入初中信息技术教学,能够改变初中信息技术教学现状,有利于全面提高初中生的综合素质。初中信息技术教师要落实新课改精神,以学生发展为原则,实现信息技术作为学习对象和学习工具的双重价值。

一、初中信息技术课堂存在的问题

(一)初中生对信息技术课不重视

初中生面临着升学的压力,考上一所好高中不仅是家长的希望,也是教师的期盼。因此,学生将精力全部放到了中考科目的学习上,对于信息技术课的重视程度不足,没有认识到信息技术的价值和作用。上课时,学生不能全身心地投入其中,有的学生学习其他学科的知识,有的学生左顾右盼,还有的学生表面上看是在听课,其实教师讲的内容根本没有听进去,这就造成了初中信息技术课堂陷入僵局。有些初中生认为信息技术课就是上网,自己已经会上网了,所以就没必要学了,这也对信息技术教学造成影响。

(二)教学观念落后且教学手段单一

在一些学校里,初中信息技术教师是由老教师担任,这部分教师教学经验丰富,但是对新思想的接受程度较慢,不善于提升自己的教学水平。他们仍然沿用传统的教学观念,认为教师是课堂的主体,学生必须要听从教师的安排,将考试成绩作为评价学生学习水平的唯一标准,使初中生感到厌烦。还有的信息技术教师采用的教学方法比较枯燥,没有照顾到不同学习水平学生的感受,经常是“一刀切”,造成优等生吃不饱,学困生吃不了,从而产生两极分化,不利于初中信息技术教学的深入开展。

(三)教学内容缺乏实践性和应用性

很多初中信息技术教师在教学时都存在着重理论轻实践的现象,总是给学生设计一系列的理论知识课件,让学生听得头昏脑涨,根本提不起学习的兴趣。而且教师在讲理论知识时没有结合学生的实际和日常生活,使得初中生不会运用信息技术,达不到理想的教学效果。有些初中信息技术教师认为如果组织实践活动,很可能会使课堂陷入混乱状态,难于管理,反而会影响教学效果,所以干脆不组织实践活动。这样的思想是错误的,只有让学生发现信息技术学习的乐趣,他们才会积极主动地参与到教学中,不仅不会影响课堂秩序,反而会使学生的学习内容得到优化。

二、初中信息技术课堂激励教学法的应用策略

(一)创设问题情境,激发学生求知欲

在信息技术课堂上,要想激励学生认真听讲,努力学习,必须要调动起学生的求知欲和探索欲,而创设问题情境就是一个很好的办法。俗话说:学贵有疑。信息技术教师在课前要给学生布置预习任务,可以预设几个典型的问题,让学生一边预习新知识,一边思考如何解决教师提出的问题,这样可以加深学生对问题的理解。当学生成功解决问题后,他们会感到十分开心。在课堂教学时,可以利用多媒体技术创设问题情境,通过问题来提高学生对教学重点和难点的把握,有助于提高信息技术水平。教师要鼓励学生自己提出问题,对于学生提出的有新意的问题要给予肯定,让初中生可以尽情施展才华,活跃思维,增强问题意识。在课后复习时也要给学生提供一些拓展性问题,要求学生通过自主实践和合作探究,解答出不同难度的问题,实现教学的延伸。对于大部分初中生来说,不喜欢上理论课,喜欢上操作课。初中信息技术教师可以根据教学内容,借助实物创设问题情境,让学生在实际操作中不断进步。

(二)优化教学语言,激励学生参与度

教师的教学语言贯穿整个课堂教学,好的课堂教学语言可以激励学生积极、有效地参与到课堂活动中,并且还会带来新的学习体验,提高课堂的教学效率。信息技术是一门专业性比较强的学科,其中有很多的专业术语,学生理解起来比较困难,教师在教学中要简化课堂教学语言,尽量避免使用过于复杂的句子或生涩的词汇,多用言简意赅、形象生动的教学语言,将抽象的知识具体化,将深奥的知识简单化,便于初中生理解和掌握,从而降低学习的难度。信息技术教师在讲课时要合理控制语速,根据教学需要,该轻就轻,该重就重,该快就快,该慢就慢,使自己的声音更具魅力,让学生听得兴致勃勃,回味无穷,使学生在信息技术课堂上收获到知识和乐趣。信息技术教师还要注重激励性评价语言的运用,无论学生的课堂发言是否全面、正确,教师都要给予学生充分的肯定,保护学生的自尊心,要让学生感受到教师对自己的评价是真诚的、发自内心的,拉近师生间的距离。同时,教师对学生的评价不能含糊其词,越具体越好,要让学生知道为什么受到表扬,哪里做得还不够好,激励学生树立学习的信心,在以后的学习中有明确的目标。

(三)运用竞争机制,激励学生创造力

初中生正值青春期,争强好胜的心理十分强烈,初中信息技术教师可以利用初中生的这一心理特点,在信息技术教学中引入竞争机制,以激发学生的创造力和想象力。在学生的学习活动中,如果学习目标定得太低,学生轻而易举就可以达成目标,学生的思维强度较弱,很难产生竞争的激励作用。因此,在信息技术课堂教学中,教师要掌握好任务设置的难度,设计具有梯度的探究内容,吸引初中生去挑战,在竞争中掌握更多的信息技术知识。为了实现创新教育,信息技术教师可以引入一些电脑小游戏,通过游戏的竞争方式,激发初中生的学习斗志,让学生在玩中学,达到事半功倍的教学效果。教师还可以采用小组合作的教学方法,根据学生的不同学习水平对学生进行搭配分组,在小组间举行对抗赛。在小组合作学习的过程中,学生能够自主发现、思考和解决问题,让学生主动构思学习计划、完成学习任务,同时学生间相互讨论、协作学习,形成了比学赶超的良好氛围。如此,学生在合作中进步,转变学习方式,学会从不同的角度、用不同的方法去认识和解决信息技术问题,使得每个学生的能力在竞争中都能得到提高和发展。

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