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老年游戏千万级市场正待开发

2021-10-28

文萃报·周五版 2021年42期
关键词:银发族青年网時间

在大家还以为电子游戏与老年人无关的时候,越来越多的银发族早已在游戏里快意江湖。伽马数据曾发布相关报告称,在高达5.54亿人的中国游戏用户规模中,55岁以上的玩家占比为4.6%。

今年8月发布的《百度游戏用户洞察》显示,在同期游戏用户整体规模增长速度仅为10%的时候,银发族已成为游戏用户规模增长的主要动力,其中,女性用户增速为80%,男性用户增速更是高达130%,规模甚至反超下沉市场的小镇青年群体。由此可以推测,我国高龄游戏玩家数量或已在4500万至5750万人之间。

尽管玩游戏的银发族越来越多,但一个无法忽视的问题是,这些老年人爱玩的游戏,其实并不是针对老年群体的。

61岁的“疾风”大爷是《英雄联盟》的职业游戏主播,仅在抖音平台就拥有118.7万粉丝。即使凭借超高技术在游戏中“称霸武林”,但也对游戏的部分设计束手无策。“因为年纪大了,理解能力各方面都不如年轻人,一到版本更新,装备介绍字体太小,完全看不清楚,都要比其他人多花一倍的時间来适应。”

在行业人士看来,尽管目前行业针对老年群体设计的游戏少,但老年游戏市场的未来却值得期待。

(据中国青年网)

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