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STEAM视角下大班陶艺活动的教学创新

2021-10-27黄琳怡

教育·校长参考 2021年8期
关键词:陶艺流程探究

黄琳怡

陶艺活动对于幼儿手眼协调发展、艺术审美、想象力和创造力等方面都具有积极意义。但在实际的陶艺活动开展过程中却存在很多问题,如目标设置单一、活动内容脱离幼儿的兴趣与经历、活动组织形式及评价较单一等。本研究重点以三方面阐述我园在STEAM视角下陶艺活动的开展的教学创新及取得的一些成效,为后面深入开展教学打下坚实的基础。

研究缘起

困顿:常规陶艺活动开展存在的问题 一是活动目标及流程设置单一。常规陶艺活动过于注重知识经验以及陶艺技能的获得,以单一类型的艺术领域活动为主,缺乏跨领域的融合,缺乏对幼儿兴趣的关注,活动流程比较随意。二是教学方法和组织形式单一。教师布置和幼儿临摹为主,注重模仿轻创造,较少体现幼儿自主学习,同时缺乏小组合作探究,缺乏基于问题的探究学习。三是活动过程和评价简单。关注作品胜过过程,以标准的答案衡量结果,缺乏过程性的关注与评价。以上现象可以归纳为三方面的问题,即常规陶艺活动目标和流程固化、教学方法和组织形式单一、活动过程和评价简单。

需求:STEAM视角下陶艺活动的开展价值 一是STEAM与幼儿园有天然的联系。幼儿园是幼儿接触教育的起点,也是思维、审美、创造开发的重要起始阶段,3~6岁的幼儿年龄小,好奇心强,乐于操作探索,思维跳跃,在这个阶段开展高质量的STEAM活动有重要意义。二是STEAM与陶艺活动的联系。STEAM教育中的艺术素养最适合幼儿感知。陶艺活动不仅是艺术创造,亦是动手操作活动,也可以融入工程、科学跨领域活动。此外,STEAM活动的一般流程是明确问题、模型表征、材料需求、模型制作、模型优化,比较陶艺活动的一般流程兩者有内在的联系,两者在流程上的内在联系为研究奠定了坚实的基础。三是STEAM视角下陶艺活动的可行性。本研究中所涉及的幼儿集中为幼儿园大班5~6岁的幼儿,该阶段的幼儿无论是动手能力还是想象力都达到了较高水平。在陶艺活动中,以小组化的项目活动为依托,每位幼儿都有自己的工作项目,拥有较长时间去亲身体验真实的工具,而不受一节课时间的限制,在“设计—制作—优化”的项目式学习中培养问题解决和实践能力。正是因为陶艺种种得天独厚的特质为幼儿园STEAM理念下开展陶艺活动赋予更多的可行性。

研究设计

操作定义 一是创意陶艺。本研究中创意陶艺主要是相较于常规陶艺活动而言,包含优化陶艺教学目标和流程、创新陶艺活动的教学方式,完善陶艺活动的评价方式。其中最核心的指向是创新陶艺活动教学方式,有以体验熟悉为核心的自主性学习,以问题为核心的探究性学习,也有以项目为核心的真实性学习。二是STEAM视角。本研究中是在STEAM视角下开展大班陶艺活动,即以陶艺作为幼儿园大班STEAM活动载体,具体的STEAM视角主要体现在陶艺活动目标、陶艺活动流程、陶艺活动教学方式、陶艺活动评价四方面。

研究目标 本文主要探索STEAM视角下如何开展大班陶艺活动,主要聚焦于解决以下几个问题:针对常规陶艺活动目标和流程固化的现状,探索STEAM视角下开展陶艺活动的目标和流程;针对常规陶艺活动教学方式和组织形式单一的现状,探索STEAM视角下开展陶艺活动的教学方式;针对常规陶艺活动过程和评价简单的现状,探索STEAM视角下开展陶艺活动的过程和评价。

研究者将以行动研究,以实践过程中具体问题为出发点,制定实施行动、总结反思,不断地解决问题,最后总结STEAM视野下陶艺活动的开展思路与经验。

实践操作

聚焦常规陶艺活动存在的三大类问题,尝试探索STEAM视角下陶艺活动的开展思路,依次从活动目标和流程、教学方式以及评价方式展开探索。

优化STEAM视角下陶艺活动的教学目标 对于STEAM视角下陶艺活动目标的确定,需要考虑幼儿在该领域所要达到的发展水平,因为没有现成的参考材料,研究者在初步梳理活动目标时,参考《3~6岁幼儿学习与发展指南》(下称《指南》)文件,从《指南》中审视陶艺活动,陶艺不仅仅是一项艺术活动,更是多领域知识的融合,STEAM视角下的陶艺活动更强调幼儿自己动手、动脑,强调工程、设计与科学、艺术的融合。

探索STEAM视角下陶艺活动的教学流程 一是培养计划和观察意识。STEAM教育中,技术和工程主要是指在实践中“做什么”和“怎么做”的问题,STEAM理念下开展陶艺活动首先需要引导幼儿清晰地知道“做什么”,所以在设计阶段,幼儿需要对制作对象进行初步设计,使用设计图可以很好地帮助幼儿解决缺乏计划性、盲目随从的问题。但是设计并非随意地涂画,需要引导孩子有目的、有计划地观察,这是STEAM活动中探究学习的基本要求。二是优化活动流程。通过与孩子的讨论,形成个性化的陶艺活动流程,主要流程有确定问题、制定计划、实践操作、优化改进、展示评价五个步骤。

创新STEAM视角下陶艺活动的教学方式 一是以体验熟悉为主的自主性学习。通过多载体帮助幼儿理解陶艺的魅力,多途径促进幼儿模仿掌握陶艺塑形方法,并通过多形式让幼儿熟悉活动流程,此阶段教师是历史人文引领者、陶艺活动的组织者、示范者,幼儿是模仿操作者。二是以问题为核心的探究性学习。体验熟悉的初级任务达成后,需要渐进式任务进行跟进与助推,在这一阶段主要目标是引导幼儿基本问题开展探究活动,探究是STEAM活动的灵魂,包括观察、比较、猜想、验证、解释和交流等活动,通过观察、设计、亲身体验与操作,孩子在探究过程中自主构建知识体系和获得思维能力的发展。三是以项目为核心的真实性学习。经历了体验熟悉的初级阶段和基于问题的探究活动后,下一阶段重点在于引导幼儿开展基于项目的探究升级活动,活动主体是幼儿,幼儿的角色呈现多样性,包括活动领导者、想法收集者、设计者和操作者,而教师是引导者、支持者,客体是具体的项目任务,这些任务一般都与幼儿生活经验有关,或者解决生活中真实的问题。在以项目为核心的升级活动中使幼儿从项目设计、操作中体会数学、科学知识与陶艺工艺的结合。

完善STEAM视角下陶艺活动的教学评价 一是幼儿评价。幼儿作为活动的主体,是陶艺活动的主要参与者,在STEAM陶艺活动中以小组合作开展活动,对于小组的作品容易评价,但是个人的学习过程和行为,教师往往难以观察到,教师可以让幼儿进行自评来获取相关的学习情况。幼儿自评的内容可以围绕参与活动的态度、与他人合作情况、是否完成任务、参与任务的专注度等进行,幼儿自评的形式多样,围绕这些自评内容,幼儿可以通过多种形式来表达。二是交互式评价。笔者从交互式评价入手,除了幼儿自我评价,增加了同伴间评价、小组互评、家长评价等,同伴、家长等都是幼儿身边的重要他人,有这些群体共同参与评价,评价视角更为多元,能够达成交互式的合力,发挥评价最大的作用。在交互式评价具体操作中,一方面行动前对家长进行访谈,行动后再次对家长进行访谈,以了解家长对孩子参与陶艺活动的评价;另一方面,综合运用两两互评、小组合作互评、集体合作互评以及自主找朋友互评等方式展开同伴评价。三是教师评价。教师评价是对幼儿在探究学习过程中体现出的各方面表现进行评价。在活动评价中,注重形成性评价,通过学习故事对幼儿的学习过程予以评价;在项目总结阶段多以展示活动的形式进行,以表现性评价为主。

研究成效

经过一年的课题研究,我们明晰了STEAM视角下大班陶艺活动的开展思路,培养幼儿STEAM综合素养,开启教师STEAM教学的全新视域。

培养幼儿STEAM综合素养 在开展STEAM视野下陶艺活動中,通过对比幼儿前后变化,笔者发现幼儿的经验得到了不同程度的丰富,在活动中发展了综合的STEAM素养。一是培养设计意识。幼儿的设计意识逐步提高,制定计划的经验更加丰富,计划的内容发生了从简单到复杂、粗略到具体的转变,且能够充分调动以往经验和发挥想象。同时,幼儿在活动中的目的性和计划性变强,设计的作品越来越有设计感,同时又能兼顾美感。二是增强互动协作的能力。互动性主要表现为两方面:一方面是幼儿与活动中的事、物互动,与活动材料互动;另一方面是与同伴、教师、家长进行互动。STEAM视野下的陶艺活动以两两或多人协作探究为主,从一开始的计划制定,需要共同思考与设计,在行动开始前需要进行分工,在活动过程需要共同观察、测量、交流或优化作品。在整个活动中,幼儿的合作意识以及合作能力在不断提升,从单打独斗到共同行动,从自我到联合,从混乱到明确分工,这其间的每一步无一不体现着合作。三是提高问题解决能力。幼儿深入实施制作的过程,既是对于计划的执行,也是不断发现问题、解决问题的过程。活动中不断有新的问题出现,但是孩子通过互动协作不断解决问题,通过动手操作、寻找材料、寻求外界帮助不断强化问题解决能力。此外,反思与优化行为方面,通过教师的引导,幼儿渐渐学会反思自己的作品并调整和优化自己的行为,这是工程设计中迭代过程不可缺少的自我认知能力。四是提升幼儿真实情境中STEAM的综合素养。STEAM素养不但包括知识、技能、情感、工程思维,最终指向的是真实情境中解决问题的综合素养。STEAM理念下开展陶艺活动鼓励孩子通过实际操作来验证自己的想法,在验证的过程中设计能力、空间建构能力、科学认知、问题解决、作品布局等能力得到显现。在真实的问题中,孩子们既动手又动脑,既独立思考又合作讨论,在亲身操作中孩子的动手能力、计划意识、协作交流、问题解决等都能得到不同程度的提升。

开启教师STEAM教学的全新视域 一是建立STEAM教学意识。基于STEAM视角下陶艺活动的研究和开展,提升了教师对于STEAM内涵的认识,以及在此基础上所形成的对STEAM教学的新认同和追求。教师对于STEAM理念、“教”与“学”、教师角色定位等产生了一次飞跃。其一,教师在活动开展中逐渐明确了自己的位置,扮演支持者和帮助者的角色,对活动进行观察并提供持续性引导,并有意识地设计方便孩子开展多领域融合的探究活动。其二,STEAM教学内涵的把握,“教”与“学”的有效互动是STEAM教学的一大特色。教师的“教”更隐性,渗透在项目设计当中,孩子的“学”变得更显性,从头脑风暴式的讨论,到真实情境的感知,从独立思考到分工合作,孩子的学无处不在。二是明晰STEAM视角下陶艺活动开展思路。首先,经过近一年的探索,形成STEAM视角下陶艺活动开展思路,对于STEAM视角开展陶艺活动的目标有了更清晰的认识,其次,形成一套适宜的活动流程,实践了三种教学组织形式,改变常规陶艺活动中组织形式单一的教学形态,一定程度上改变从结果导向走向更关注幼儿的探究过程。三是提升教师观察指导能力。教师作为行为的主要主体是使研究顺利进行的关键所在,回顾整个研究历程,教师形成更为丰富的幼儿观,教师的活动组织和指导能力也得到一定程度的提升,结合课题组调查数据,主要表现在基于观察的活动指导能力提升,在动态中灵活指导的能力提升。

反思与展望

STEAM教育成功的关键在于教师,STEAM教育对教师提出了新要求,一方面要具备STEAM教育意识,同时掌握STEAM开展的方法,但目前这类的培训没有普及也难以持续指导幼儿园开展STEAM活动的实践。

最后,幼儿园实施STEAM教育并非抛弃原有经验,而是在理解STEAM内涵的基础上,聚焦STEAM核心要点展开,STEAM活动在幼儿园的实践需要不断探究和总结,研究者自身需要加强对STEAM理念与幼儿园活动相结合的相关理论学习。

(作者单位: 浙江省杭州市京都实验幼托园)

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