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趣味多多,笑声连连

2021-09-10丁亦斌

小作家报·教研博览 2021年26期
关键词:趣味性游戏小学数学

丁亦斌

摘要:数学因其较强的规则性与抽象性,教师若以常规的教学方式授课,很难激发学生学习的兴趣,进而造成学生不喜欢数学课的情况。基于此,本文立足趣味性,浅谈在小学低年级数学教学中,如何利用“游戏”增加其趣味性,以期让学生在愉悦、轻松地环境中学习数学,并以积极、自主地态度参与其中、学在其中、乐在其中。

关键词:小学数学;趣味性;游戏

中图分类号:A 文献标识码:A 文章编号:(2021)-26-187

在新一轮的课程标准中明确指出,小学数学教学活动的开展,要以“趣味”为出发点,教师要为学生创生相应的教学情境,以此调动学生学习的积极性,让他们能够自主参与其中,掌握恰当的学习方法,形成良好的学习习惯,并在积极地思考中,激发自身的创造性思维。与此同时,小学低年级的学生活泼好动,玩心较重,教师若一板一眼地进行教学,学生势必难以接受。因此,教師要利用他们喜欢玩游戏的特点,将“教学”与“游戏”相结合,营造氛围,创设情境,让快乐的游戏带动学生数学学习的兴趣产生。

一、提高教师自身对游戏教学认识

部分教师在开展游戏教学之初,不知如何入手,究其原因,就是教师自身对游戏教学缺乏科学、系统的正确认识,难以找到“游戏”与“教学”相结合的“点”,因此,教师要加强相关理论与实践的学习,要具备“活到老,学到老”的精神,在日常多在网络、图书馆等查阅相关文献资料,认真阅读、钻研相关理论知识,揣摩成功的教学案例,吸取其经验,规避其不足。教师还可以相互旁听彼此的授课,站在学生的角度去参与游戏,窥探其游戏教学中的不足问题,并进行交流分析,融合他人的意见,提升自己。当然,优秀的游戏教学案例最有可取之处,但并不一定适合自己,教师要结合自身的教学实际,根据学生、教情、考情,对其进行适当的增减与优化。

如,在《认识方向》一课,笔者旁听了其他几位教师的课程发现,他们大多是结合学生的生活实际,利用学生所熟悉的学校、小区、家庭等,“教”学生认识方向,虽然具有一定的趣味性,但并不能满足预期。由此,笔者结合这几位教师的游戏教学内容,以“用”为出发点,并未学生创设相应的教学情境,用“游戏”点燃了课堂。

二、设置丰富多样的游戏教学类型

在教学中我们会发现,有的学生活泼好动,对任何事都充满好奇,即便教师一板一眼地进行教学,他们也能够从中发现乐趣。而有的学生不言苟笑,性格温婉内向,即便教师开展游戏教学,他们也躲在角落,不敢表现自己。究其原因,是每个学生的性格都不一样,他们天生就存在着差异,教师难以要求每个学生都积极、乐观、主动参与其中,因此,教师所涉及的游戏教学类型,就要具备丰富多样、多元多层的属性,用不同的游戏教学类型,去满足每个学生的不同的学习需求与差异性游戏体验。纵然他们的性格不同,但他们都能够通过课堂游戏教学,始终保持着对数学学习的兴趣。笔者在教学中常用的游戏方式有讲故事、猜谜语,让学生观察、操作、竞赛等,多种类型的叠加、融合,让游戏教学更具趣味性。

如,《表内乘法(一)》”一课,表内乘法口诀是学生必掌握的数学知识,但背诵、记忆这些乘法口诀相对于好动的低年级小学生而言却是较为枯燥,因此,笔者将“操作”与“竞赛”的游戏方式相结合。在课前笔者与学生共同手制作份“1~5”的数字卡片,学生与教师个从自己的卡片中抽取1张,组成两个相乘的算式。如,学生抽取了卡片3,教师抽取了卡片4,这时,该学生就需要马上说出3×4的运算结果。并按照学生们的学号,依次进行,最后统计那些学生算的又快、有准。这样的游戏方式,会给学生“神秘”的感觉,他们并不知道接下来自己需要面对怎样的算式,因此他们不仅需要高度集中聆听算式,更需要认真思考,准确回答。

三、确保教学与游戏的目标相统一

当前大部分教师对游戏教学的作用是普遍认可的,也在教学实践中积极尝试,但效果甚微。游戏教学中常出现的问题不是趣味性不强,教师难以调动学生参与游戏的积极性,学生在做游戏时也显得无精打采。就是趣味性过强,学生光顾游戏而忘记了学习,课堂热热闹闹,学生却一无所获。究其原因,就是“教学”与“游戏”目标相驳,并不统一。教学是的本质是“育人”,因此,在游戏教学中不仅要具备趣味性,也要兼顾知识性,更要富有教育性,趣味性的目的是迎合学生学习的方式与口味,让学生能够接收、乐意接收,游戏教学的目的也是始终腰围“教学”而服务,它不仅要让学生玩的快乐,更要高质、高效完成一定的教学任务,若忽视了这个“任务”,那么游戏的设计也将失去意义。因此,“教学”与“游戏”的设定目标要相互统一,将“育人”隐藏在游戏之内,让“游戏”贯穿在教学之中,这样才能让学生获得愉悦游戏体验的同时,也获得相应数学能力与素养的发展。

如,在“时、分、秒”一课教学中,笔者借用多媒体技术开展了“智慧课堂”,为学生设计了“抢答游戏”。笔者在投影仪上出示问题,学生根据钟表时针、分针、秒针的位置回答此时钟表显示的时间,学生举手抢答。再学生熟悉了“时分秒”的相关知识后,笔者在投影仪上出示例题,让学生以小组的方式合作探究,共同来计算时间,看那个小组最先完成任务。对于优秀的小组,笔者还会为他们拍照上传至投影仪,并在屏幕上展示他们小组的成果,这样的游戏方式,不仅让学生掌握了知识,更让他们懂得了如何合作。这样的游戏教学方式,不仅符合学生的口味,具有极强的趣味性,更是结合教学目标编创,让游戏教学也兼顾了知识性与教育性。

总的来说,游戏在小学生的成长中占有举足轻重的份量,我们要寓教于趣,寓教于乐,开展趣味多多的教学活动,让学生在游戏中笑声连连,以此理解、巩固数学知识,并激发他们对数学无限的热爱之情。

参考文献

李凤玲. 育人于乐,激趣益智——小学数学低年级趣味教学策略探究[J]. 新课程, 2018, 000(012):121-121.

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