设计传达故事
2021-07-28耿瑜
摘 要:设计的目的是为了满足人的需要,随着人类社会的高速发展,设计不仅要达到实用的目的,还要满足人们的心理诉求。用设计传达故事是满足消费者心理需求的方式之一。设计是理性的,依靠人类的理性思维创造美的事物。故事是感性的,是设计师情感化的表达。一件物品一旦赋予它故事性,它便有了生命和灵魂,成为牵动人情感的引线。
关键词:设计;故事;情感
一、设计与故事的关联
(一)设计的概念
设计是一种有目的的创作行为,是人类有计划和目的的将概念转变为人类需求的功能性物品的过程。设计的形式和分类广泛。设计的分类按照不同的划分方式会有所不同。最常见的分类包括按照设计的类型和应用领域划分。虽然设计的类型和领域繁多,但是设计要符合人的逻辑。设计师所创造设计的一切事物都是为人类提供更好的生活,不仅要满足生理需求,还需要达到心理满足的目标。
(二)故事的含义
故事是通过叙述的方式传达一个带有寓意的事件或者陈述一件往事。将倾听者带入演讲者设置的情节中,使听者更有画面感,融入情节,进入对方创造的情景,陈述者与倾听者在共同感受故事情节的过程中,陈述者會将自己想传达的观点或者故事的寓意内涵贯穿整个故事。通过故事,倾听者就能简单理解对方传达的观念。故事的分类包括生活故事、寓言或是童话故事、历史故事等,这些故事可以传达设计者要表现的情感。
(三)用设计说故事的含义
用设计说故事,是将故事融合于设计中,以物的方式传达设计师的思想。物是设计师的设计创作,是故事的承载者,也是设计师与顾客之间传达思想情感,产生共鸣的纽带。故事性需要通过物品的颜色、材质、气味、造型等来实现,通过这些传达设计者的情感,讲述设计物的深层含义。
二、设计中故事的重要性
故事赋予设计以情感。唐纳德·诺曼在《设计心理学》中提出,对于一件物品大脑通常会有三种运作层次:本能层次、行为层次、反思层次。本能层次就是我们对产品外观的反应;行为层次就是在使用中的愉悦和效用;反思层次即自我形象、个人的满足和记忆。所以用设计说故事就是设计的最高层次——反思层次。产品蕴含的故事性,就是我们的回忆,从而引发我们的情感。
(一)故事是灵感和创意的来源
故事是我们灵感和创意的来源,不论是自身历经过的故事还是历史故事、童话故事或是他人口述的故事都会激发我们的创作灵感,成为我们创意的源泉。
以娃哈哈的包装设计为例,娃哈哈AD钙奶在2017年换了一次包装,庆祝成立30周年,每个瓶子包装上都印有一个故事。有一个小男孩吹着风扇打游戏的画面,不论是风扇还是电脑都是80年代的物品,具有极强的年代感,或是上学路上背着书包和不完整的砖墙等这都是一个年代的记忆。设计来源于生活,来源于人们经历过的故事,是儿时的记忆带给我们的灵感。同样这个包装又会带给许多人回忆,设计师通过包装上的故事让顾客和产品在情感上达到共鸣。
深泽直人为无印良品设计的壁挂式CD player深受消费者喜爱,这个产品的设计灵感来源于深泽直人童年的回忆。小时候的电灯、电扇都是拉线的,这款CD player也采用了同样拉线的设计,通过拉线打开播放器的同时,也让人拥有了熟悉的回忆。
(二)故事是设计的灵魂
设计是理性的,是人有目的的意识活动创造出的实用物品。故事是设计师情感化的表达。一件物品一旦赋予它故事,它便有了灵魂。近年来江小白成为风靡全国的产品,其成功的背后不仅是口感,更多的是产品的故事性。每瓶江小白的瓶身包装都有一段文字,使每瓶酒都有一段特别的故事。每个人在挑选酒的时候也是在选择适合自己的文字和故事。每一段文字、每一段故事都是江小白包装设计的灵魂。
(三)故事使设计具有个性
每个人都有自己的特征,不同的行为习惯、兴趣爱好、人生履历,使我们的故事各有不同,我们对一个事物的看法认知是由我们的经历产生的,因此我们对同一事物也会有不同的观念。不同的设计能引起不同消费者的情感共鸣。
如何使一件产品具有个性,从而得到消费者的青睐,那就是赋予它独特的故事性,从而让这件产品的内涵与消费者的经历所产生的情感相吻合。以文创产品为例,每一个文创产品都有独特的故事性和文化性。文创是故事的承载者,每件设计品都在讲述一个故事,这些故事使文创不再是没有生命的物品,而是一种精神、一种文化、一段记忆的载体。设计师通过文创传达自己的想法观点或者理念,与人分享自己的心得体会或心情,因此文创便成为历史文化的承载者,故事的讲述者。
三、运用设计说故事的方式
(一)用设计说故事的媒介
设计师的想法需要通过现实的物品呈现出来。产品是连接设计师与消费者的桥梁。设计师与消费者的认知、审美以及情感相吻合的产品便是成功的产品。吻合度越高,产品所传达的内涵越丰富。产品所包含的情感是设计师赋予的故事所传达出来的。
(二)传达
原研哉曾在《设计中的设计》一书中提出设计的任务是信息传达,但信息传达的目的并不是通过强烈的视觉冲击来吸引人们的注意,而是要慢慢渗透到五官中,通过五官对心理产生刺激,从而传达产品的内涵与情感。
色彩是传递情感,表达设计师思想最直观的元素,它是设计必不可少的元素。色彩是对人们视觉的刺激,也是一种精神内涵的象征。色彩可以表达情感、思想、记忆、心情等。人们对于色彩有基本的印象,这源于生活的积累。每个故事的主题,都要选择合适的颜色才能准确表达设计师的情感。
造型是设计的基础,它是设计的骨骼。色彩、材质等是设计的血肉,只有有了骨骼架构,设计才有最基本的框架,才能在这个范围里做出准确的设计概念。造型可以是三维的立体造型,就像产品设计、空间设计,也可以是二维平面设计,像包装、服装、漫画。
产品所选择的材质不同,所传达的故事也就不同。像服装设计,棉麻的材质给人朴素感、柔软的纱质面料给人浪漫感、柔顺的丝绸给人高贵感。
(三)用故事唤起回忆
人的一生每天都在经历不同的事情,发生很多故事,对发生过的情节我们不会每天回忆。记忆中伤心、快乐、感动或是惊吓的时刻,需要通过一些辅助性的东西唤起。
设计师通过作品讲述个人或他人经历的故事时,往往会从生活中细小的切入点着手,以情动人。设计师通过作品传达自己的思想情感,使作品有更多的内涵,而不是冷冰冰的产品,这其中就包含了设计师的情感、记忆。而设计传达故事的目的就是通过产品传达设计师的理念,设计师把自己的或者历史的、神话的故事附属到物品上,消费者感受到设计师传达的内涵,并产生情感共鸣,通过物唤起消费者的回忆和感受。设计师通过反思行为设计让顾客理解物品的精神内涵。
四、用设计说故事的特点
(一)概括性和象征性
概括性是指根据事物的特点进行总结归纳,将复杂的事物简单化、系统化。很多设计表现的故事都具有一定的概括性,并不是毫无遗漏的阐述一个故事,而是传达一种感情,引发共鸣的情感或引人深思的情感。象征性是指以某种设计元素为表象, 通过联想的方式与真正表达的故事相联系。这需要人参与并思考, 由于能够给人以思考的余地, 因此也加深了观众的理解和记忆。而设计师选择的故事也是具有象征性的,他包含了特殊的含義,这个故事不但可以触动别人的内心,更可以让其他人感受到物品的内涵,作品就是语言,可以代替设计师讲述这一经历。
皮埃尔·德·顾拜旦设计的奥林匹克标志,极具概括性和象征性。五环代表了五大洲,不同的颜色代表不同肤色的人都可以平等、公正的参加奥运会,五环环环相扣,传达着五大洲各个民族、不同肤色、不同种族的人都可以团结、和谐相处。设计师用五环的标志讲述了世界和平、人民团结的美好故事与憧憬。
(二)幻想性
幻想性是指由设计师想象的事物,是根据现实联想而来的。幻想性也是设计作品故事性表达的一种方式。幻想并不是天马行空毫无现实依据的想象,而是根据现实所见所闻进行糅合,构造出具有主观意识的故事情节。设计师给予一个主题,从主题引发人们的幻想和想象,有导向性的传达情感。
(三)夸张性
夸张性是指对真实事情的扩大或缩小。在设计中常以夸张性表现作品,能够更好地传达设计者的情感,就像用放大镜去观察物体一样,会看到很多细节或者触动更强烈的感受,引起消费者或者大众的关注。
西班牙Bro bron啤酒公司和Ink BadCompany公司合作,推出了Bron啤酒一系列的包装。这些包装设计是以手绘插画的形式展现的,主体是潜水艇和潜水员以及河里的生物,是一个生动的、令人兴奋的冒险故事。夸张性手法表现出的插画,提升了这款啤酒的气质,同样这些夸张手法的插画不仅夺人眼球,而且发人深省,引发我们对自然生态的关注与反思。
五、结语
用设计传达故事,以设计师对故事的充分理解为基础,将故事包含的情感和内涵与产品相结合,通过设计表达出内在的文化价值,唤起消费者的情感共鸣,实现顾客通过产品的表象理解深层内涵的目标。
参考文献:
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[4]王受之.世界现代设计史[M].北京:中国青年出版社,2015.
作者简介:耿瑜,南昌航空大学艺术与设计学院环境艺术设计专业硕士研究生。研究方向:设计学。