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设计创作中的思维维度设定
——以智能手机主题设计为例

2021-06-22赵帅森李德曼

艺术品鉴 2021年15期
关键词:故事性界面维度

赵帅森 李德曼

一、创作思维维度概述

古人云:“食必常饱,然后求美;衣必常暖,然后求丽;居必常安,然后求乐”,随着人们消费水平的提高,物质需求也得到了极大满足。智能手机作为信息媒介,其越渐丰富的应用软件让消费者的选择变得多样,单一的界面语言已经无法满足消费者对审美的高层次需求。智能手机主题设计包括系统界面、图标以及锁屏等,在创作中需要遵循界面设计的基本原则:一为交互性,注重界面的实用性,使用户在交互体验中没有太多短期的记忆负担;二为一致性,在确保界面风格一致时,不同的图标或者不同的显示页面之间要有所关联;三为简洁性,为了确保界面信息能够准确而快速地传达给用户,需要保证在设计的过程中减少信息累赘,保持界面简洁,避免造成用户交互体验中的不便;四为熟悉性,在图标方面需要考虑是否与对应的文字注释有所联系给人以熟悉感,不可以仅凭借是否美观便引用不匹配的设计元素;五为美观性,是遵循设计创作中美的规律进行界面主题设计,美观的界面主题不仅可以带给使用者视觉上的享受与愉悦,也能够在手机或者第三方平台的品牌推广上起到部分积极作用;六为创意性,界面主题的设计灵魂来源于创意,创意是“从现存事实转向未来可能的一种想象跃迁”,生活中提取设计元素,展现高于生活的艺术创作。若设计者遵循该设计原则,那么其设计作品不仅会更富美感,还会体现其实用的良性效果。主题设计除了要遵循以上的设计原则之外,还需要了解消费者的年龄、性别、所处的家庭背景、自然环境以及他们生活的时代、自身的社会地位与阶层、实际的消费能力、文化与信仰等因素,这些因素都会影响主题元素的选取。因此,设计者在进行设计创作时需要考虑消费者之间的差异性,做出符合使用者相关需要、切实可行的设计方案。

现如今,手机操作模式有所改变,使用者可以遵循自身的喜好来定义智能手机的主题,以此来体现其特有的风格。设计者在为使用者提供便利的同时,也带来了一定的设计压力,包括设计的时效性、设计的视觉趣味性和设计的层次引导。针对这些压力和问题,设计者通过信息样式的定义、信息元素的表征、信息元素的故事性表述三个维度来提高设计效率。

二、典型内容和形式的借鉴与提炼

从最初的按键式手机到乔布斯时代的触屏式苹果智能手机,其带来的不仅是科学技术上的跃迁,更是人们生活水平提高的揭示。市场上智能手机的需求量只增不减,消费者对其交互界面主题设计的审美与日俱增,近年来,华为、vivo、小米等知名手机品牌厂商先后举办过手机主题设计类相关赛事,由此可见,主题元素的选取对手机的主题设计有着重要作用。主题元素可以从典型内容和形式的借鉴与提炼中来。所谓的典型可以是一片叶或一滴水,所以主题元素的选取是离不开人们所生活的环境的,而选材就在其中。

界面设计的主题元素可以从自然环境与人文环境两方面提取主题线索。自然环境是指未经过人的加工改造而天然存在的环境,是客观存在的各种自然因素的总和。自然环境中的主题线索是大自然赋予我们的一切宝贵事物,如动物、植物、气象、山川河流等。人文环境是指人类创造物质与非物质成果的总和,在提取主题线索时,可以从物质与非物质方面的典型内容和形式进行借鉴与提炼,例如物质方面中的器具类有瓷器类、玻璃制品等。军事方面,则有刀马兵剑乃至徽章、旗帜。现代商品元素中,可以从货物的形态、交易的方式等方面继续进行元素提取,如货物的形态可以是瓶装的饮品、袋装的食物、箱装的家电、精装的房屋等,以消费者熟悉的事物进行创作,这样的主题作为交互的视觉语言有着天生的优势。如果是非物质方面的主题线索,社会风俗习惯、教育法律制度等都可以继续向下进行主题元素提取,例如文化艺术中可以是平时喜爱的电影电视,又或者是民俗文化、民族文化、地域文化等承载着智慧的历史文化。若从自然环境与人文环境两方面开始扩散思维,能够提炼出的典型内容与形式包罗万象,不仅可以提高设计效率,降低成本,也可以满足消费者个性化主题设定的需求。其中一些主题元素的受众较少,典型的借鉴可以随着时下的热门潮流进行筛选,但是也可以剑走偏锋,有时候冷门主题在一些爱好者群体中也会变成热门主题。

三、时间维度的错位

我们所处的空间不可能按照时间顺序向前或向后进行推移,时间维度的错位只存在于想象之中,而想象便是艺术创作的灵感来源,它能突破时间和空间的束缚,在作品中带给人们或新奇或熟悉的感观体验。智能手机主题普遍应用大同小异的设计风格,时间长了会使用户产生视觉疲劳。站在时间的线性维度上提取某一时间点作为主题线索,不仅可以展现历史文明的峥嵘或神秘,也可以使设计者有更宽广的创意思维的扩展,在设计出创意作品的同时,也给用户带来不一样的文化风情。时间这个概念说起来复杂却随处可见,人们平时接触到的“公元”“农历”“世纪”“年代”等词汇,甚至是“去年”“昨天”“2001年7月13日”这些时间段都有不同地域的事件或文化的产生。通俗地讲,用户大多会以自身所在的时间或时段为参考点,来判断和理解周围的现实事物和抽象概念,例如,汽车是现代产物,与汽车配套的道具、人文和环境多为用户同时代的现实事物,以用户的参考点来衡量,用户在获取相关影像的时候,认为是理所应当的,才不会产生违和感。但当与汽车配套的道具等是古代的事物时,其与用户的时代参考点不同,就会使用户产生时间错位感,即两种时间参考点同时存在,从而引发用户的混乱或不解,进而引起用户的注意,并在一定的阶段内分析所看到的内容,当经过仔细地观察、判读和确认后,用户会明晰混乱或不解的关键所在,产生相对应的情绪变化,当然,这种情绪多为范围可控的、可接受的积极情绪,诸如趣味性等。以“甲骨文主题界面”为例(如图1),返璞归真的古老文字形式与银色边框的现代金属气息珠璧交辉,恰到好处地突出了主题,让界面中呈现出了简劲清爽、别树一帜的风格。

图1 甲骨文的主题界面

四、空间顺序的故事性表达

故事性的表达是一种具有逻辑性的空间联想,通过视觉元素之间的联系激发读者的思维联想。故事性的信息读取,根据空间顺序引导人们的思维进行某种符合自我认知上的想象,使故事性的表达具有一定的说服力。

主题设计中空间顺序的故事性表达,除了上述的使人联想到故事情境的主题元素的应用,也可以是屏幕各级界面之间的联系中产生的故事性表达。这种联系表现在界面语言的故事性安排上,就像小说的叙事结构,不同的结构模式呈现出不同的空间顺序,进而影响叙事的样貌,界面之间的联系,其所产生的故事性表达,除了在视觉上给用户带来新奇的体验外,同时,其可读性也会大大加强,可以使用户轻易地理解主题中的叙述内容。

空间顺序的故事性表达按照叙事结构可以有三种:一是链式结构,以故事线索的单线性顺序,链接围绕主题的设计元素,使每个界面语言按照设计的内在逻辑顺序形成一个整体。例如支付宝这款可以网上付款的软件,设计出“蚂蚁森林”的功能区,它的故事性体现在多次使用支付宝的各类支付功能,就可以为一颗虚拟种子提供养分,使种子变成一棵大树,甚至养出一片森林,该功能区的整个设计结构是以因果关系的空间顺序环环相扣地“讲故事”;二是平行式结构,界面由不同的设计主题进行设计,相互之间是属于同一个大主题线索的。三是辐射式结构,以一个媒介作为主题的中心点,互相独立的下级界面都与中心媒介有直接联系。就好比一款软件的主题,应用了“西游记”元素作为中心媒介,下级四大功能区可以分别以师徒四人的故事形象进行界面设计,它们之间的联系直指“西游记”这个主题。蒂姆·伯纳斯·李曾言:“真正重要的东西是在各种联系中,字母无足轻重,重要的是它们一起排成序列构成单词的方式。单词无足轻重,重要的是它们一起排成序列短语的方式。短语无足轻重,重要的是它们一起排成一个序列组成一个文档的方式”,可见叙事结构在主题设计的故事性表达上的重要之处。

五、结论

在以智能手机交互界面主题设计为例的设计创作中,从三个思维维度构建立体的思维空间,典型内容和形式的借鉴与提炼、时间维度的错位、空间顺序的故事性表述可以减轻设计者在设计的时效性、视觉的趣味性、设计的层次引导这几方面的压力与问题。多方位思考后的设计创作,可以在提高效率与质量、降低成本的主题设计中不断吸引消费者的关注与喜爱。如何设计出符合消费者的审美需求,将是设计者在设计创作中需要慎重考虑的。

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