序言
2021-05-30
“钓鱼比举重还有趣。”东京奥运会举重冠军石智勇接受采访时提到,他在场下最大的爱好是钓鱼。随后“中国钓王”邓刚喊话当时远在日本的石智勇:“回国后,一起钓鱼。”一位是“90后”奥运冠军,另一位是50岁的“钓鱼圈网红大叔”,看似跨界的对话,恰恰印证了垂钓这项曾被认为是中老年人专属的运动,已经“破圈”走進了“90后”的生活。
“带着几根鱼竿,寻一隅方塘,甚至不惜驱车百里、披星戴月,忍受着高温日晒、虫蚊叮咬,还会有遇到蛇的危险。”一位钓鱼爱好者这样介绍他的钓鱼经历。
根据天猫披露的消费洞察数据显示,有200万“95后”每年购买垂钓产品。仅在今年“618”期间,天猫平台垂钓用具消费者人数就超30万。
如今,垂钓这项需要耐心的慢运动,正在和活泼的年轻人碰撞出火花,并变得“潮”起来。为何会出现这样的变化?其中又蕴含哪些商机呢?本期“专栏”栏目《“云钓鱼”,年轻人的“新氪金游戏”》一文给出了答案。
今年5月,腾讯游戏工作室天美正式宣布将与微软Xbox Game Studios(以下简称XGS)达成深度战略合作关系,“双方将结合各自的经验与优势,进行深度合作”。不过,在这一消息公布时,双方都并未对外宣布合作的具体内容。在近日结束的一场《重返帝国》真机实录直播上,“具体内容”来了。直播中,天美展示了策略手游《重返帝国》的真机实录画面,还隆重地介绍了本作的合作方XGS,表示“XGS将以顾问的形式帮助《重返帝国》提升产品内容”。
XGS是微软最重要的工作室之一,它主导制作了“光环”“战争机器”、Forza、“国家的崛起”和“动物园大亨”等多部系列作品,近年来重新启航的“帝国时代”系列作品也由其操刀制作……总而言之,XGS有极为丰富的PC和主机平台开发经验。
问题是,《重返帝国》是一款手游。XGS在手游领域涉猎不深,为什么天美做一款策略手游的时候需要这样一个合作方呢?欲知详情,请移步本期“游戏”栏目,翻阅相关文章。