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交互式虚拟技术在展示设计中的应用*

2021-05-25袁赟

艺术品鉴 2021年12期
关键词:双年展观者艺术创作

袁赟

实物展示一直是展示陈列中的主要表现形式之一,在一个特定的空间场景,用挂、展、陈、摆放等方式将陈列品进行呈现。计算机图形技术、人工智能、人机交互等新媒体技术为艺术设计提供了更多“无材料”(immaterial通常被翻译成“非物质”)的可能性,在数字信息化的语境下,单一且传统的实物展示方式已经不能满足民众的审美和观赏需求。交互式虚拟技术为展示设计提供了一个新的平台,也被国内外展示设计师应用。

一、交互式虚拟技术的特征

交互式虚拟技术(Virtual Reality),集Immersion(沉浸性),Imagination(想象性),Interactive(交互性)为一身,为观者创造了一个交互式虚拟空间环境,将展示的语境从三维拓展到了更多维度,在更多维度的空间里,将展品的材质、形式、功能在非物质层面更深地被观者感知。在展示设计的语境中,设计师是信息的传递者,观者是信息的接受者,而融入了互动性的展示设计,将设计师和观者联系了起来,让作品展示拥有了互动性、沉浸性和交互性(见图1)。

图1 交互展示设计

二、虚拟技术的沉浸性

沉浸是指观者“身临其境”地置身在艺术家创作出的虚拟的“场景”和“情境”中,在感官层面(视觉、听觉、触觉、嗅觉等)经历其中。日本著名的交互艺术创作团队teamLab,将计算机语言、多媒体技术运用到艺术创作中,为艺术创作提供了新的条件,丰富了艺术创作的手段和途径。teamLab团队借助多媒体技术,在上海无界美术馆打造出一个“无材料”的梦幻世界,观者在花、水、光影不断变化的虚拟世界里,手的轻扶、撩动可以改变水、光的流向,花朵绽放(见图2)。这是一个“3D沉浸式交互世界”。

图2 teamLab,《无界的世界》,2019年,上海无界美术馆

三、虚拟技术的想象性

虚拟技术拓展了设计师的创作手法,为设计师的创作提供了无限的空间和可能,往往在现实生活中难以实现的创意思维可以借助虚拟技术进行实现。虚拟技术的想象性也体现在,激发观者发挥自身的主观能动性,在艺术场景中获得独特的感知。奥拉维尔·埃利亚松善于用灯光来创造空间,在他的艺术创作中,灯光成了一种特殊的媒介,成为奥拉维尔解读世界的载体。2010年,奥拉维尔·埃利亚松在北京798艺术中心创作了一个虚实的梦境,《感觉即真实》(见图3)。艺术家用大量的人造彩色荧光灯和雾气填充空间,构建出一个迷幻又极具视觉冲击力的空间。从红色的空间到蓝色的空间,观者穿梭在“颜色”中间,由于每个人对颜色的感知又带有极强的个体性,这种独特的体验丰富了艺术作品的想象性和创造性。

图3 《感觉即真实》,奥拉维尔·埃利亚松,装置,2010年2010年于北京798艺术区尤伦斯艺术中心

四、虚拟技术的交互性

信息的终端由设计师和观者双方组成,观者既是信息的接受者也是信息的创造者,观者的参与在不断改变着作品的形态,并成为了作品中必不可少的一部分。法国著名的当代艺术家克里斯蒂安·博尔坦斯基在2011年威尼斯双年展上展出互动影像装置作品《运气》chance,其中“新生”be new环节,艺术家把他拍摄的600张婴儿和50多张老人的照片剪裁成三部分—额头、鼻子和嘴,将照片存放在只限在双年展期间可以登录的网站www.boltanski-chance.com。观者可以在双年展现场按动开关,或者在双年展外的任何地方登录这个网站,通过鼠标的点击,电脑随机将三个部分的照片进行拼合,如果恰好一个人的额头、鼻子、嘴被拼合在一起,就能赢得这个作品。Chance在法语中是“运气和可能性”,网站每天只能登录一次,每个人的运气不同,不同的运气又能创作出不同的作品。借助计算机网络技术,艺术作品是动态的、可以参与的、可以被改变的,观者成为艺术创作的一部分,也改变着艺术创作,将这个作品中有时间的流逝、观者的参与、多元化的艺术元素相互交融。虚拟技术的交互性给艺术作品展示带来了更多的变化和乐趣,增加了作品的趣味。

五、交互式虚拟技术对于展示设计发展的影响

交互式虚拟技术广泛地应用在现代展示设计中,让展示设计突破了媒介、时间、空间的约束。从展示设计师的角度,设计师的艺术创意以计算机或者网络作为载体能更有效地、多样地呈现出来,传统展示空间中的实体展示道具、展示陈列墙等变得不再必不可少。从观者的角度,交互式虚拟技术的融入,改变了设计者和观者的传统地位关系,观者可以参与进来,共同作用于展示结果。借助计算机网络技术,信息可以及时反馈呈现,信息的“交互”、设计师与观者之间的“互动”也让设计师跳出自己艺术创作灵感的舒适圈,可以抱着包容的态度去了解和接受更多层面的信息,“创新”自己的设计。

六、结语

交互式虚拟技术是科技发展与艺术性表达相结合的产物,具有沉浸性、想象性、交互性,其展示方式营造出的近似真实世界的场景空间,给观者带来无与伦比的视觉、触觉、感官上的沉浸式体验形式。同时,在当今计算机网络、多媒体技术迅速发展,观者对展示设计的视觉效果、形式、内容要求越来越高的当下,交互式虚拟技术能让展示设计突破传统地点、时间、空间的限制,把“观者”作为设计中主要考虑的方面,不仅从设计师的角度,更是站在参观者参与的角度,让展示设计变得更加人性化。

交互式虚拟技术被越来越广泛地运用展示设计中,也将成为商业空间展示设计、艺术展览的趋势。设计师要把它作为一种挑战和机遇,加以运用,来丰富自己艺术创作、思维创意。

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