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浅谈计算机视觉艺术在数字媒体中的应用

2021-04-04

信息记录材料 2021年11期
关键词:视觉艺术虚拟化计算机

范 涛

(山西应用科技学院 山西 太原 030062)

1 引言

随着时代的发展,视觉艺术已经运用到我们生活中的方方面面。现今大多数的图形设计已经被视觉设计所代替。视觉传达设计是从图形设计开始的,在图形设计上是创新的。在过去的时代背景下,产品设计和包装都是依据传统的设计手段,基于以往的图形设计模式。尽管当前的打印技术已被更多的高科技技术所取代,但不可否认的是,这些技术已对图形设计乃至未来的视觉传达设计产生了重大影响。在图形设计的影响下,更具视觉冲击的创新内容被应用到产品设计当中。因此,视觉传达设计顺应了时代发展的潮流,标志着我国产品设计迈向新的台阶。

2 视觉传达设计的基本特征

2.1 视觉设计强调逻辑性和交互性

对于视觉传达设计的理论分析,不能低估计算机技术和网络技术的作用。平台设计对计算机技术、多媒体技术、设计理念、生产要素等提出了越来越高的要求,这将导致数字媒体之间的联系逐步加强,体现出技术集成与应用的互动特征。因此,为了达到视觉传达设计的理想目标,有必要整合和使用多元化的媒体平台和技术手段,突出每个传播环节的创新实践,使视觉传达的载体更加多样化,给人们带来美好的审美经验。

2.2 视觉设计走人性化发展之路

在新媒体时代,大量的理论条件可以探索其内在规律,也可以为人们提供更合理的信息阅读方法和基本的信息阅读习惯。将数字技术与媒体平台技术结合起来,可以深度整合视觉传达设计概念,现代发展需求和受众信息获取形式等元素,以帮助消费者进行有针对性的阅读探索。通过这种人性化的技术应用形式,也可以有效地实现消费者的精神文化需求。

2.3 视觉设计可以满足产业发展的需求

结合行业发展,人们的目标需求以及精神文明的继承和延伸,可以进一步满足人们的传播形式和艺术性要求。目前,一些数字媒体技术的应用和实践正在逐步加强,这与视觉传达的设计息息相关。而由于数据化时代的到来,大数据的广泛应用激发着各式各样的新行业的诞生。因此,视觉传达能够以消费者需求为基础,适应行业发展需求,逐渐增强作品的美感和艺术性,给观众带来一定的视觉冲击[1]。

3 计算机视觉艺术的具体表现形式

3.1 丰富的表现形式

随着计算机交互技术的发展,视觉图像不再仅仅是二维符号,而是一种信息丰富的数字媒体艺术形式。随着虚拟现实技术的发展,体感互动游戏成为最重要的应用。借助多种设备,它不再局限于单一形式的图像、视频和音频,而是多种形式相结合,为人们呈现多种体验。

3.2 经济效益前景广阔

计算机视觉艺术在数字媒体领域有着广阔的应用前景,可以拓展很多新的需求,比如智能终端、虚拟现实设备、三维游戏设备等,有些仍在开发中。但是,已经投放市场的设备取得了良好的经济效益。

4 计算机视觉艺术与数字媒体应用

科技和艺术不断发展同时改变的是人们生活方式和生活理念,信息化的逐步普及,改变社会发展方式已成为必然趋势。数字媒体行业是一个新型的传播行业,也是科技发展的产物,因此科技的发展势必会带动数字媒体行业。观众在享受科技带来的便利的同时,可以体会到原作者的用心和思想,提升人文素质,感受艺术的魅力[2]。数字媒体和传统的媒体相比传播方式有所进步,并且客户所接受的感知也变得丰富,其中一大部分的进步都是来源于计算机视觉艺术在其中的运用。

4.1 计算机视觉艺术在数字媒体领域中的应用

从我们青春的寓言和丰富的历史故事到现在的影视作品,我们的技术发展越来越快,我们也将现实生活融入了虚拟形象,对国内外市场产生了良好的影响,比如美国创作的《阿凡达》和《变形金刚》,这些影视作品就是以现在的生活为背景,太空战争的模拟,外星人的生活记录以及对未知生物的描述,将人类带入了一个新的社会。其中,《阿凡达》在各种虚拟人物形象的刻画上,计算机视觉艺术的运用取得了不错的效果,创造了超过200亿的世界票房,让人们对数字媒体有了更深入的了解。

4.2 计算机视觉艺术在游戏中的应用

随着社会的不断发展和科学技术的全面进步,计算机视觉艺术在数字媒体领域的应用越来越迅速。例如,计算机视觉艺术也被用于一些新的网络游戏中,具有相同选择、判断力和技术能力的游戏玩家将给他们带来不同的视觉挑战。从最初的简单网页游戏到如今的3D效果网游,游戏世界也发生了翻天覆地的变化;从最初的娱乐到如今的竞技,游戏的发展已经超越了想象的世界。在游戏中,玩家获得了大量现实生活中无法获得的物质和精神。

5 新媒体时代下视觉设计发展趋势探讨

5.1 从静态设计到动态设计的过渡

在数字媒体技术飞速发展的大背景下,可视通信设计可以说是动态设计发展的一个不受阻碍的领域,动态视觉设计已成为必然的发展趋势。与静态视觉设计相比,动态视觉信息具有许多优势,例如动态视觉信息在吸引观众注意力和传递更多信息方面的优势。同时,它还可以提高有限的视觉空间在信息传输中的利用率[3]。

5.2 材料设计扩展到非材料设计

将非材料设计与材料设计进行比较。在信息时代的背景下,计算机已进入设计领域,成为一种工具,而视觉传达设计则是一个具有虚拟化和数字化特征的新兴发展领域。因此,将材料设计扩展到非材料设计是虚拟与现实结合的产物,同时对产品设计的形式也有所拓宽。由于大数据的不断完善,材料设计扩展到非材料设计是新时代背景下视觉传达设计的重要发展内容。

5.3 视觉传达设计的虚拟化

在新媒体时代,数字通信技术得到了极大发展,虚拟化技术也应运而生。虚拟化可以从视觉上改变不可见的部分。因此,视觉传达设计师可以采用虚拟方法来虚拟化所传递的信息,将实物转换为虚拟数字代码,并通过不同的组成,颜色和图形技术以及不同的线条轮廓来实现虚拟数字现实。新媒体为视觉传达设计带来了巨大的技术突破,可以实现摄影难以企及的难以想象的逼真的效果。在虚拟与现实的互动中,新媒体带给人们的存在感、陌生感和现实感超越了传统的视觉传达设计。在新媒体时代,视觉传达设计呈现了三维思维空间发展,动态设计发展,多元化与整合,非物质设计发展,信息交互传播以及视觉传达设计虚拟化的发展趋势[4]。

5.4 多感官设计

多感官设计是视觉传达最想要体现的主要特征之一,同样也是视觉传达未来的重点研究方向。多感观共存设计主要是指视觉交流的扩展设计,将听觉、视觉和触觉有机地结合在一起,为人们带来更丰富的互动体验。以New Balance的营销设计为例,广告中的文字需要人们在屏幕上进行操作才能实现连续操作。人们越频繁地操作屏幕上的按钮,广告中的任务就会运行得越快。在广告中,每当操作改变时,文字和音乐也会随之改变,实现听觉,视觉和触觉的有机结合,给人们带来全新的体验。新百伦的营销设计应用到了多感官设计,由于给客户带来了全新体验,将会是更多的消费者成为产品的忠实粉丝,最终带来了经济效益。

5.5 不断整合新技术

虽然各个行业的技术手段变得丰富,但是作品类型并没有变得丰富,因此某些人的审美观念也越来越低。针对这一问题,视觉传达设计将在未来的发展中继续融合新的科学技术,以实现视觉传达设计的可持续发展,使视觉传达设计在科技应用的基础上具有无限的生命力。增强设计师的创造力和技术紧密结合,并不断创造具有时代特征的新作品。在视觉传达设计的未来发展中,将增加“以人为本”的设计理念。因此,视觉传达设计者应将公众置于作品的主要位置,真正了解人们的心理需求,在作品中反映各种形式的需求,并与人形成良好的互动,从而实现视觉传达工作的真正意义。

6 结语

综上所述,通过计算机视觉技术,无需传输线就可以通过身体动作直接控制操作,非常直观。只要将手伸到屏幕上按钮对面的位置,就可以按照程序设置的方式激活按钮。为了适应时代的发展,满足用户的实际需求,应促进视觉传达设计的虚拟化、多元化、整合化、动态化发展,为用户创造身临其境的用户体验,更好地展示视觉传达的价值,最终服务于人民群众。目前,开发的瑜伽游戏可应用于保健、医疗康复、教学等领域。计算机视觉虽然已经发展多年,但在近几年已经应用到艺术和电子领域。回顾历史,许多新技术在刚推出时被视为“技术”,而不是“艺术”。就像最初的埃菲尔铁塔一样,它的建造是为了反映建筑技术的进步,但现在它已成为高科技学校的杰作。一些艺术家看好游戏的交互结构和哲学意义,有意无意地将电子特性融入他们的创作中。可以考虑是否增加对作品的认可度,让大众在增加游戏体验的同时积累艺术和人文的厚度。

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