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对话丨王晟

2021-03-16

电子竞技 2021年12期
关键词:杯赛联赛赛事

记者:这两年,包括DPC联赛、《完美电竞学院》等衍生节目,完美世界在DOTA2项目上动作颇多。这似乎与过往几年不太相同,为何会产生这种变化?

王晟:我觉得这个事情其实跟全球的策略变化有关系。因为你也知道最早DOTA2没有这样一个联赛的体系。当初每年可能就几场杯赛,TI的名额是V社直接指定。但是从2019年开始他们推出了一个全球联赛体系。我们也给了很多想法跟建议,希望有这样一个完整的电竞生态。其实近几年不管是通过比赛的方式、衍生节目,还是一些社区作者的支持,我们希望对整个游戏生态有更多扶持。DOTA2它是一个起源于社区的游戏,社区在游戏的整个生态里面起到了非常大的作用。所以我们这几年做的事情都是希望可以给大家打造一个更好的游戏生态环境和一个更好的社区环境。

从我们的角度,我们希望把DOTA2在国内的社区生态做好。我们面对的受众可能分为两类。一类是很硬核的玩家,另一類是轻度一些的玩家,我们希望吸引一些圈外的人来关注游戏或比赛。衍生节目就是我们吸引圈外人的一种方式,同时也可以给圈内的选手、解说提供更多的露出空间。像XinQ、SDN其实都是通过这种方式出来的,现在都成为了一线的选手或解说。这些衍生节目的影响不是说一两天、一两个月立马就可以体现出来的,而是一种潜移默化的影响。我们还是希望通过一些非赛事的内容来让整个DOTA2的生态更加丰满,服务好社区里面不同身份的、不同喜好的用户。

赛事方面,从前两年国内只有杯赛,到现在每年三季联赛和一个杯赛,国内的赛事体系是跟着DOTA2全球赛事体系一起迭代的。现在DOTA2的全球赛事体系也不能把它想象成单纯的联赛或者杯赛,联赛跟杯赛是一个相辅相成的概念。联赛的好处是时间周期比较长,你可以跟赛区里所有的队伍交手,但联赛的问题是受到服务器、地域的限制。DOTA2全球范围的杯赛解决了这个问题。各个赛区联赛前几名的队伍和其他赛区的顶尖队伍可以在杯赛里交手,相互学习。

记者:DOTA2一直是国内最重量级的电竞项目之一,近年也吸引了大量18-25岁Z世代关注。您觉得他们身上有哪些特质?不同世代的粉丝群体之间又有哪些区别?

王晟:DOTA2的粉丝年龄跨度很大,Z世代的习惯,跟我们80后或70后不太一样,他不会盲从权威,可能更了解自己,更知道自己喜欢什么。我觉得他们很多人可能是一种不甘平庸的心态。他如果从心底里接受你这个东西,或者你通过某些方式让他真正意识到这款游戏的魅力,他很容易就成了游戏的深度粉丝。但如果你只是很表面地给他说,DOTA2很好玩,DOTA2比赛很好看,没有一些实质的东西带给他,那可能转化率就很低。

记者:您觉得该如何形容DOTA2和这些18-25岁Z世代之间的联系?

王晟:在社区里面,我觉得从各个方面来说,大家对于这个游戏都是充满热爱的,一旦发现这个游戏有一些地方可能会影响到生态的发展,他们的容忍度很低。人人都希望这款游戏可以更好地发展,并且会为此谋献策,大家觉得自己是这个社区的一部分。可能早期我们的粉丝很多还是比较硬核的,但现在社区的组成其实很丰富。不管是DOTA2互联网杯、刀塔101,或者我们之前鼓励很多的社区作者写文章、做视频、画插画等,我们希望通过这些方式,以不同的呈现类型将DOTA2里的游戏精神传递给新的粉丝群体,让他知道DOTA2的游戏特质,通过把选择权交给玩家,形成一种互相发现、互相认可的状态,希望获得他们一些发自内心的认同。

我觉得在快节奏的社会里,DOTA2其实更像是一本纸质的书,我希望大家可以静下心来读它,品它的魅力所在。虽然它的魅力不一定能吸引所有人,但我相信社会里还是有不少的一部分人,他们愿意把心沉下来。我也特别感谢我们的社区。其实很多的内容,我们官方可能只是做了一部分,其它是通过玩家社区产生的。很多玩家产出的内容让更多人看到了这款DOTA2的魅力。可能在这个过程里,有人会慢慢变化成内容创作者,这个其实是一个来回反哺的过程。

在DOTA2的比赛里,什么事情都有可能发生。我们看过太多的超级兵翻盘,所以我们一直在传递一种精神,就是不到比赛的最后,谁都不要放弃,坚持到最后的理念。

记者:在亚运会的契机之下,中国电竞无疑得到了一个更大的展示窗口。DOTA2希望向公众传递出一种怎样的形象?您又如何思考这种面向公众的大范围破圈?

王晟:因为关注亚运会的人可能不限于电竞玩家,电竞粉丝,首先我希望通过亚运会这个契机,让更多人了解DOTA2的赛事,认识电子竞技。在参与亚运会的过程里,我们也会学习体育联盟的一些运作经验。我们希望DOTA2可以给大家带来一场或者几场最精彩的比赛。既然能进亚运会,大家的竞技性其实都不弱。但是每款游戏有每款游戏的特点。我们希望在亚运会上,DOTA2因为一些自身的特点,贡献出一场几年后大家还会记得的精彩比赛,让大家来记住这届亚运会。这也是DOTA2很像体育项目的地方。如果你再去回想很多年前的NBA或者世界杯,大家可能记住的是某一场比赛里的一个直接破网的任意球,比如科比打出了一个非常惊人的数据、乔丹一个不可思议扣篮等等。我希望DOTA2在整个亚运会期间可以给大家带来这样的瞬间。

记者:当电竞和国际体育赛事的接轨成为一股显性的潮流时,作为首次成为亚运会正式竞赛项目的DOTA2,如何推动DOTA2项目达到体育维度的标准化?

王晟:我们一直提到所谓的联赛生态,并不是说找一群人过来把比赛打完就OK了。我们要建立一个健康的体系,这个体系包含了赛事组织、赛事转播、俱乐部管理、战队培养、商业化运营等等。我们需要建立这样一整套东西,推着DOTA2越来越靠近体育维度。第二点是关于数据。因为我本人以前是做体育转播的,在体育转播里面,有大量的数据支撑,我们完美世界这边有自己的开发团队跟数据团队,我们也有一套完整的数据体系的来支撑我们的赛事。这些数据体系不管是在直播,还是在数据专题页,都会有体现。同时,我们也在不断加强赛事监督,建立执裁的委员会。最核心的肯定还是要保证比赛的专业和公平,我相信这个是所有电竞项目往体育那边靠的最核心的基础。

记者:未来一段时间,在“十四五”期间,电竞的角色会有什么的转变,还有什么样的发展契机和窗口?您如何看待这件事?完美世界会做出哪些准备?

王晟:我觉得电竞可能会以一个更加积极正面的形象出现在大众视野里。通过亚运会我们也希望让大家知道电竞比赛不是那么简单,很多时候它承载着国家荣誉感。我们这次的目标观众肯定不只游戏玩家,而是所有可能关注电竞的人,让他们对电竞有一个更正确的理解。因为完美世界本身一直是一家比较有社会责任感的公司。所以我们希望通过电竞赛事向社会传递一种正能量的、积极向上的游戏方式。

记者:您认为在接下来的三年里,哪几件事对DOTA2而言是优先级最高的?

王晟:我觉得可能分为三个方面。一个我们刚才一直说的,会打造更好的赛事,打造更好的游戏社区。二是我们希望通过各种方式,把DOTA2的品牌和IP可以延伸出去。今年Netflix出了《龙之血》的动画片,可能马上要出第二季了。今年DPC的时候,我们做了一档小的综艺节目,叫《完美团战》。我们还根据游戏里面英雄的技能,分为天辉夜魇两个阵营,设计了一款桌游。第三点我们还是希望提升年轻用户对于DOTA2的关注度。

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