基于Flash-2D虚拟“克隆”情境感知系统的交互设计研究
2020-12-08郭冬雪郑童沈阳化工大学
□郭冬雪 郑童 沈阳化工大学
智能环境的发展正在不断促进人类思维境界的提升,虚拟思维正是实践活动的新形态,不仅反映了当代社会发展的需求,也是互联网发展推动人类思维发展的必然结果。虚拟思维是实践活动的催生物,体现了由具象到抽象的演变过程。思维的发展正在推动新媒体时代的变革。虚拟思维的产生就如0-1 这个过程在人的大脑中思考起来非常简单,研究的内容就是如何把0-1 用实践来完成,非完全复制克隆另一个自己用插画设计或其他艺术设计形式表现出来。
一、Flash-2D动态插画
在新媒体快速发展的时代,Flash 动态插画已不再是单一的宣传手段,它在被大多数人认可和接受的同时,也发挥着烘托设计作品情感的作用,充分体现了艺术作品的娱乐价值。无论在视觉效果方面还是视觉思维方面,Flash 动态插画都能顾及整体设计。
研究发现,Flash 动态插画被应用在设计中能使作品内容更加完整、作品界面更加生动,具有很强的视觉冲击力和发展潜力。Flash 动态插画正在适应时代发展潮流,不断扩展自身应用范围。它的优势不只体现在鲜明的表现力上,还具有跨媒体性强的特性,能够促进新媒体产业的发展。
视觉传达设计中的插画是现代设计中的重要表现形式。它能使较复杂的文字意识变得一目了然。插画在设计中极具表现意味,设计构思者可以把自己的灵感意识注入插画作品中,使插画充满灵气。
Flash-2D 动态插画通俗来说就是通过Flash 让平面视觉效果的插画作品“动”起来,使平面插画设计作品极具感染力。平面插画本身具有直观的具象性,通过Flash 动态设计,由最初的狭义概念变为广义概念,这对于2D 插画来说是重要的变革,使插画艺术得到了更多发展空间。
二、虚拟“克隆”
虚拟是将人类抽象思维能力进行现代化的表达,其生成逻辑是语言符号关系的推演,是人的思维抽象能力在现代的表达方式。虚拟思维代表人类观念超越现实观念的思维形式。数字化社会的形成推动着人类思维向语言符号的发展,抽象思维可以使人类在数字化空间中以虚拟思维生存。其实这是虚构的思维生存空间,是通过抽象思维推演出的。虚拟思维的表达主要以简单化的间接性表达繁复的连续性。
克隆的意思是复制、拷贝、转殖或群殖,广义上是指生物体的无性繁殖。克隆技术的兴起,意味着人类迫切地想用科学技术创造生命的渴望,然而这给传统家庭观念造成了重要冲击。克隆对人类社会的影响既有积极的又有消极的,以至于其发展面临重重困难。虚拟“克隆”作品主要展现了由虚拟思维创造出的世界,非完全复制另一个自己在虚构世界与社会环境共生共存的和谐景象。
三、情境感知系统
情境感知系统是一种根据特定活动中通过传感器感知被服务用户需求的处理情境信息的服务系统,它能准确感知用户所处的环境及任何微妙变化,并能主动为用户提供服务。科技的发展改变了情境感知系统的复杂性,有效提升了情境感知系统的扩展性和灵活性。在情境基础上提供个性服务是情境感知系统的重要功能。随着GPS 定位系统、传感器技术、网络技术的发展,情境感知系统在更多领域得到了广泛的应用。
四、App交互设计
App 作为移动设备的新媒介,网络技术的成熟与推广是其在商业环境中最主要的优势。在早期的艺术作品产出时,人类与机器交互界面的设计不被设计师所重视,设计师更多的是以产品多样化功能为出发点展开构思,设计界面仅发挥点缀装饰的作用。交互界面的设计与研发人员的主观能动思维有直接联系。
交互设计作为一种新型交叉学科,其优势是为用户带来沉浸性的应用体验。在App 中用户能通过交互设计与产品进行沟通,从而提升App自身的价值,这正是设计师的设计策略。
该设计研究被运用2D 插画设计表现虚拟思维创造出的另一个虚构世界“克隆”人,而非完全复制自己。虚拟空间“克隆”人与现实社会人类共存,但“克隆”人实际上仅存在人脑中。插画设计赋予“克隆”人新的形式,另一个自己与所存在的虚构世界用抽象插画设计去表达,使其更具灵动性,这体现了插画与情境感知系统的结合,App 交互设计使两个生命在情境感知系统的景象中共存,Flash 动态插画赋予了“克隆”人生命。
本文通过一种虚拟思维把插画和多样化设计变得充满趣味性,是一次随心所欲的尝试。