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虚拟现实技术在动画制作中的应用

2020-12-07孙逸凡周辰

牡丹 2020年20期
关键词:制作者虚拟现实动画

孙逸凡 周辰

在人们的日常生活中,科技必不可少,科技化是当今世界的重要发展趋势。虚拟现实技术又称为VR技术,是一种顶尖技术。虚拟现实技术应用于动画制作中,不仅能为动画制作者提供便利,更能激发动画制作者的动力和热情。相比传统制作方式,动画制作融入虚拟现实技术、运动捕捉技术等新技术,可以有效提升自身制作水平,显著提高工作效率,因此,有必要注重新技术在动画制作中的应用研究。本文分析了虚拟现实技术在动画制作中的应用,旨在促进动画的制作,推动动画产业的发展。

一、虚拟现实技术概述

虚拟现实技术又称灵境技术,是指利用计算机模拟环境,给人以环境沉浸感。其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉。

现如今,VR眼镜主要有两种,即一体机眼镜All-in-One和头戴式眼镜Headset。一体机眼镜All-in-One拥有跟踪传感器和复杂的嵌入式控制器,应用时,人们需要下载特定软件,使用特定手机。当特定软件安装完成后,内置传感器就会自动侦测,给人虚拟现实体验。头戴式眼镜Headset则需要在外部计算机或游戏机上运行。高端设备能够提供更多复杂的功能和更加真实的交互感,如动作跟踪、高分辨率屏幕和更好的图形表现。

近年来,我国科技发展迅速,虚拟现实技术成为人们在生活和工作中讨论的话题,它离人们不再遥远。在各行各业中,人们不难发现虚拟现实技术的影子,而虚拟现实技术也确确实实提供了很多便利。医疗、工业制造、教育和旅游等行業都受它影响,虚拟现实技术改变了人们的生活方式与工作方式。

二、虚拟现实技术的特性

虚拟现实技术具有三大特性,即沉浸性、想象性以及交互性。

(一)沉浸性

相较其他成像技术,虚拟现实技术可以给人直观的真实感,将观影体验提升到前所未有的高度。观众不再是以前的旁观者,可以通过虚拟现实技术进入动画世界,虚拟世界的各色细节已做到与真实世界无二。在虚拟现实世界中,观众的体验真假难辨,其一切行为都会得到反馈。观众成为故事的中心,其他配角的行为会根据观众的行为而变化。

(二)想象性

当前,人们可以借助想象,运用虚拟现实技术创新动画制作方式,其取材于生活,又异于生活。任何合法的期望在虚拟现实世界中都可以得到满足,生活中遭遇不幸的人都可以通过虚拟现实完成心愿,修复心灵创伤。即使没有经历过专业训练,也可以通过虚拟现实扮演动画角色,进行规律性的运动,获得身体与心灵的共同满足。

(三)交互性

交互系统打破了传统动画的传播形式,观众通过虚拟现实成为主人公,置身于和主人公相同的世界。观众拥有自己的选择权,是故事的主导者,在不改变整体主线剧情的前提下,主人公获得了极大的自由。观众可以通过虚拟现实将自己的种种构想融入动画场景中,现实中有的虚拟现实可以有,现实没有的虚拟现实也可以实现。一草一木都可以与主人公互动,配角拥有自己的感情与反馈,动画的文化底蕴得以丰富。

三、虚拟现实技术发展历程

虚拟现实技术最早出现于20世纪60年代,利用三块显示屏幕来形成空间感,增强主观感受。但是,当时科技水平较低,虚拟现实技术的应用受到限制,其还处于原始阶段。20世纪80年代到90年代是虚拟现实技术的积累阶段,社会的进步和科技的发展使得计算机技术有了新的突破,为虚拟现实技术后来的发展奠定了基础。互联网普及、计算能力大幅提升等都为虚拟现实技术快速发展的重要因素。

四、虚拟现实技术对动画制作的影响

动画是一种艺术表现方式,其将丰富情节、精致人物以及美丽场景充分结合,给观众带来视听、心灵等方面的享受。动画电影在电影市场中占据重要地位,动画是现如今人们的主流娱乐方式之一,其衍生行业给社会带来许多收益。动画市场空间非常大。随着社会的进步和人们娱乐要求的提高,动画想要继续保持在观众心目中的地位,必须紧跟潮流,做出改变。当前,虚拟现实技术逐渐趋向于成熟,与动画制作有机结合,必定可以给人更加震撼的享受。虚拟现实技术与动画制作相结合,能够激发动画制作者的热情,降低动画制作成本和门槛,化化动画制作流程,提高动画制作质量,使得更多的人参与动画制作。

(一)人物模型设计

在前期动画制作中,建模与场景无疑是非常重要的。在一部好的动画作品中,人物模型的精致程度和美观程度牵动着观众的内心。在传统的动画制作过程中,动画制作者需要考虑很多因素,耗费大量时间进行建模,这无疑是动画制作的一大阻碍。虚拟现实技术可以简化动画制作流程,使得人物模型设计更加合理、美观、精细和灵活,节省人力、物力和时间,显著提高人物建模效率。

(二)动作追踪捕捉

虚拟现实技术与动作捕捉技术密切联系,将两种技术运用在动画制作中,可以提高动画制作效率。虚拟现实技术可以与动画捕捉技术相互配合,大大缩减动画制作时间,提升动画制作质量。

(三)场景设计

在一部好的动画作品中,除了角色,最重要的就是场景。场景是否真实、是否美观、是否与周围环境完美衔接,这些因素都会影响动画作品质量。动画作品单单有好的情节和细致美观的角色是不够的,场景就好像是画龙点睛的一笔,可以赋予动画作品灵气。而将虚拟现实技术运用到动画场景制作过程中,将会给动画制作者带来很大的便利,能够帮助动画制作者解决许多难题,最后给动画作品添上那画龙点睛的一笔。

五、结语

当今时代,社会不断进步,科技飞速发展。动画制作者要紧跟时代潮流,充分学习和利用高新技术,不断提高动画制作能力,将动画作品以最好的面貌展现给大众。虚拟现实技术能够给人们带来许多便利,在学习动画专业知识的同时,人们要积极了解这项技术。虚拟现实技术已经广泛应于生活中,人们要充分利用这种技术,制作出更好的动画作品,让动画作品的光芒绽放在这个时代。未来,在虚拟现实技术的加持下,动画产业一定会发展得越来越好。

(江西服装学院)

基金项目:本文系2019年国家级大学生创新创业训练计划项目“VR技术在动画制作中的应用研究”(项目编号:201913418001)的阶段性研究成果之一。

作者简介:孙逸凡(2000-),男,江苏泰州人,本科,研究方向:动画。

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