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中国电子竞技行业人才需求问题研究

2020-11-28周煜

西部论丛 2020年11期
关键词:阻碍因素人才需求电子竞技

周煜

摘 要:当今社会中大为火热的电子竞技行业以不可阻挡之势迅速占据了年轻人的市场,这个行业有着不同于其他行业的魔力牵引着每个年轻人对它感到向往。该行业同时对人才市场造成了不小的冲击,归类于该行业的大量新兴职业的出现也带来了机遇和挑战。

关键词:电子竞技;人才需求;阻碍因素

1引言

在不安定的2020年,各大体育赛事纷纷停摆。唯独电子竞技这项新兴竞技运动,在仅仅休赛了一个月甚至两三周之后,便利用网络的便捷性,迅速恢复了如火如荼的联赛运作。于是乎,电子竞技迅速“出圈”,走到了大众的面前。这样一个可以称之为现象级的新兴行业也同样带来很多问题:中国电子竞技行业的人才需求到底会怎么发展会基与这些问题,论文将从电子竞技的概念、人才岗位需求、阻碍因素等角度进行研究。

2电子竞技的概念与电竞赛事

2.1电子竞技概念

电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。

2.2电竞赛事的火速发展

电子竞技的开展离不开平台支持,所有电竞赛事都是通过电竞游戏开展的,其中广为人知的电子竞技游戏有英雄联盟、DOTA2、王者荣耀等,这些电竞项目大多都有自己举办的官方联赛、国际赛事等,有着大批的国内外观赛粉丝。英雄联盟项目、王者荣耀项目等成为了2018年雅加达亚运会的表演赛项目,更是在各自项目中拿下金牌,让中国国歌响彻整个场馆。英雄联盟项目中的另一项顶级的赛事——英雄联盟全球总决赛的观看总人数甚至超越了另一项世界顶级体育运动赛事——NBA。

而根据艾瑞咨询《2019中国电子竞技行业研究报告》,去年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元。这样的顶级关注度让电子竞技行业成为了众多年轻求职者们所向往的一片领域。

3电子竞技行业人才需求及岗位类型

提起电子竞技人才,大多人的第一印象一定是“网瘾少年”,这些“未来的职业选手”较大一部分都没有接受较为高等的教育,也没有经过正规的理论指导和心理素质建设,如何引导这些极具天赋但却未经世事的“孩子们”也是当今电子竞技行业所面临的难题之一。而另一大部分幕后工作者正是解决上述难题的关键所在。

2019年7月,“未来5年电竞人才需求量近200万”这样一个标题登上了新浪微博的热搜榜,并引发了大量的讨论。引爆讨论的背景是,人社部印发《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》,当中显示“86%的电子竞技从业者,其薪资是当地平均工资的1-3倍,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来5年电子竞技人才需求量近200万人。”

这些岗位除开我们熟知的电竞选手以外,还有电竞教练、电竞数据分析等岗位,与强调在游戏上的天赋的电竞选手不同,这些岗位除了对具体游戏的理解有要求以外,可能还需要扎实的数据分析能力以及全局统筹和逻辑能力等。

仅仅依靠这些电子竞技行业内比较专业且核心的岗位并不能支撑起整个电竞联赛的运作。还有很多电竞行业与其他行业所交叉重叠的岗位也是电子竞技行业所需要的。联赛的线下举行需要比赛解说、主持人、媒体等,电竞选手的“工作单位”——电竞俱乐部,同样需要媒介、领队、选手管理的经历,而赛事执行方同样需要这些岗位和一些更加独特且专业的岗位。

4电竞人才供应的阻碍因素

4.1传统观念的偏见

传统观念对电子竞技的误解是当中最为主要的影响因素。电子竞技的迅速崛起除了带来大量的机遇与挑战以外,也在不断冲击着上一辈人的传统思想观念。所谓的电竞选手在上一辈人看来不过就是个每天打游戏的网瘾少年而已,把冲击电竞冠军与认真读书考取功名相比,可以说没多少人愿意让自己的孩子选择前者。即便是没有选择像选手、教练这样的电竞核心岗位,而是从事行业中的媒介、管理等工作时,大多家长也会认为孩子涉足到了邪门歪道,从而阻碍电竞人才对市场的供应。

4.2电竞行业模式并未完全成熟

世界范围内,除开韩国有一套较为成熟的对于电子竞技行业的管理模式以及法律以外,其他國家在电子竞技领域尚处于摸索状态。对于中国而言,尽管中国大陆拥有全世界规模最大和发展潜力最高的电竞市场,但直至今日,政府仍然没有建立极具权威的官方组织来扶持电子竞技的发展,这一空缺导致直至今日也会出现大量的合同纠纷现象,在社会中制造大量的负面舆论影响。

例如今年初,代称为“kanavi”的韩国籍选手与中韩两个俱乐部产生的三方合同纠纷,在在世界范围内都引发了大量的讨论,在韩国舆论的影响甚至到了政客出面的程度,而在中国只能由京东电子竞技俱乐部自行协调商量,后续虽然暂时平息了风波,但尚不清楚在未来争论重启时又会有引起怎样的纠纷。产生这种事件的根源不仅在于俱乐部方面的不成熟,也在于中国尚未有足够的权威力量能够在中间裁定并协调整个事件。像这样的事件则会导致国际的人才交流变得艰难,让原本渴望机会的人才望而却步。

5结语

随着网络技术的不断进步,电子竞技的持续发展是不可阻挡的,对于电子竞技的人才需求量也会随着市场规模的壮大而迅速增长。而那些传统思想的偏见也一定会随着时间的流逝而不可避免地消失。在政府层面上,电子竞技项目很明显已经逐渐被重视,尽快出台相关的规定和扶持政策则需要整个电竞行业从业者的共同努力。

笔者相信,电子竞技行业的潜力远不止于此,所以为了让电子竞技向着更好的方向发展,人力资源管理在其中起的作用是不言而喻的,这同样需要人力资源管理研究者的努力,让电子竞技的人才得到正确引导,对俱乐部或是赛事执行方的人员结构进行合理的调整,实现每一个渴望进入电子竞技行业的年轻人的梦想。

参考文献

[1] 董孟涵.中国电子竞技行业发展现状及问题研究[J].中小企业管理与科技(中旬刊),2020(09):131-133

[2] 徐海丽,魏建斌.世界电子竞技产业的发展状况及经验借鉴[J].全国流通经济,2017(18):81-82

[3] 柳集文. 浅析电子游戏的跨文化传播[J].科技传播,2020(17):176-177.

[4] 李俊锋,黄泳茵.浅谈我国现阶段电子竞技产业发展现状——以“英雄联盟”为例[J].现代营销(信息版),2020(02):49-50

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