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刍议3dsMAX 在家庭装修效果图中的有效应用

2020-11-24韩晓镭辽宁民族师范高等专科学校

数码世界 2020年1期
关键词:室内装饰光源业主

韩晓镭 辽宁民族师范高等专科学校

1 3dsMAX 软件的核心内涵

3dsMAX是Autodesk公司研发的一种三维立体空间设计软件,兼具平面设计与三维设计功能,被广泛应用到广告制作、工业模型设计中,尤其是在家庭装修设计中,3dsMAX 软件发挥着关键作用。

建筑平面设计中,3dsMAX 软件不仅可提供多种多样的材质,还提供了不同类型的模型。设计人员可以自主选择功能特性,轻松完成家庭装修中的元素配置工作,更加立体化、具象化的展示装修效果,满足业主方的基本需求。

2 3dsMAX 在室内装饰设计中的设计步骤

2.1 根据图纸构建三维立体空间模型

室内装饰设计人员应当结合开发商设计图纸,进一步明确设计目的,并将设计图纸导入3dsMAX 软件中,再利用拉伴、布尔等操作方法,构建三维立体空间模型。

2.2 选择装修材质,预览装饰效果

根据业主方需求创建指令,明确室内装饰风格,将其导入家具模型,完成室内装饰设计。3dsMAX 软件能够为业主方提供装饰材料选择功能,使其结合自身的喜好为不同功能空间选择装饰材料。

2.3 调节灯光渲染,加强装饰效果

3dsMAX 软件可以模拟不同光源的照明效果,如自然光、平行光与聚光灯等,由此,优化室内空间的光源布置形态,避免因光源布置而破坏装饰效果。此外,设计人员还可以利用三维立体空间模型,为业主方展示不同光源、不同强度与不同色彩的照明效果,让业主方满意。

3 3dsMAX 在室内装饰设计中的应用技巧

3.1 构建三维立体空间模型

将CAD 平面图导入到3DSMax 软件中,绘制直线线条,再将其转化为可编辑多边形,对多边形进行开面设计。开面设计不可避免的会在几何面上产生冗余的线条。如果设计人员随意删除这些线条,会降低墙面平整度,甚至产生折光、漏光问题。

对于防盗门、家具、相框与花瓶等模型,可以预先编辑多边形,构造外部轮廓,再使用修改器实施细节处理。针对较为复杂的模型,如组合沙发、折叠餐桌与保健按摩椅,可以利用标准基本体或扩展基本体组合而成。在建模时,需充分考虑模型的复杂程度。一般情况下,模型越复杂,渲染进度越慢。为加快渲染进度,需尽可能的减少基本体的分段数,满足模型外形需求即可。

3.2 配置材质

如果将模型比作是肉体,那么材质就是显露在外表的服装。在完成建模工作后,就需要着装,即配置材质。只有配置材质,才能如实反馈模型的特定属性。如木料材质,质地偏柔软,有弹性,表面有清晰的纹路;而大理石材质,表面光滑细腻,质地坚硬,具有极强的反射效果。应用频率较高的各类材质的基本参数如下:

乳胶漆材质:光泽度为0.85,反射颜色值为35,细分为8,多作为天花板材质。大理石材质:光泽度为0.95,反射值为48,细分为20。(3)布艺材质:反射值为20,高光为0.3。不锈钢材质:光泽度为0.95,反射颜色值为180。

陶瓷材质:光泽度为0.95,反射颜色值为100。上述这五类材质的基本参数并不是一成不变的,设计人员可以根据不同场景进行适当调整,加快渲染速度。

3.3 灯光设计

由于3dsMAX 软件中的默认光源无法满足照明需求,要在建模与材质配置完毕后,立即打灯。如果选定灯光对象,默认光源会自动停闭,完全呈现灯光对象的照明效果。本文对VRay 灯光系统中的VR-灯光和VR-太阳设置展开探究。

VR-灯光,是应用频率较高的灯光,基本参数为:形状:VR 光源形状包括平面形状、穹顶状、球形状与网格状。排除:设置不需要被灯光照亮的对象。颜色:设置灯光色彩。倍增器:设置灯光亮度。长/宽:设置灯光远近。细分:设置灯光粗糙度。

VR 太阳主要用于模拟室内空间环境中的太阳光照射效果。基本参数调整技巧为:浊度:设置太阳光颜色。强度倍增:设置太阳光强度。大小倍增:设置太阳光光晕。阴影细分:设置阴影细致程度。

4 结束语

综上所述,随着现代科技的不断发展,将3dsMAX 软件应用到室内装饰设计中,有助于加强设计效果,突显设计的智能化,进而满足业主方的多元化需求。

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