基于STEAM理念的3D建模课程创新实践探索
2020-11-17叶俊卿
叶俊卿
摘要:3D建模课程是培养中职学生3D建模实践应用技能的核心课程。教学中,笔者尝试使用STEAM教学理念,通过精心设计的项目,以“水杯设计”为例,提升中职学生对3D建模课程的学习兴趣。
关键词:STEAM理念;3D建模;课程创新;实践探索
中图分类号:G632.0文献标识码:A文章编号:1992-7711(2020)07-0141
在3D建模课程的教学实践中,笔者发现3D建模技术可以有效地激发学生的学习兴趣,提高学生的综合素养,促进学科整合创新的效果。但为了实现教学“效率”的最大化,教师往往习惯于将知识和技能通过案例示范教学灌输给学生,注重知识传递的效果,让学生的学习常常停留在浅层学习(简单记忆,简单模仿)的阶段,当面对实际问题的挑战时,就缺乏足够的创新实践能力。
笔者从STEAM教学理念的角度设计3D建模的课程创新实践内容,运用团队合作、项目设计、形式多样、学生中心,利用相关教学设计及教学实践提升了学生在3D建模课程教学过程中的地位及作用,进而有效地激发了学生学习的主动性及热情度。
一、课程性质及教学理念
3D建模就是通过3D建模软件通过虚拟三维空间构建出三维数据的模型。数据模型可以通过3D打印机打印出实物模型,为学生开展探究式学习活动提供了丰富的物质基础。而STEAM是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineer)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)的首字母缩写,但STEAM教学理念的内容超过了其首字母缩写所包含的内容,它远不止于科学、技术、工程、艺术和数学教育。“STEAM教育具备9个核心特征:跨学科、趣味性、体验性、情境性、协助性、设计性、艺术性、实证性和技术性。”
STEAM教学理念旨在使学生参与以活动为基础、以项目为基础和以问题解决为基础的学习,它为学生提供了一种动手实践的课堂体验。学生在运用他们所学到的多学科知识来应对世界重大挑战时,他们创造、设计、建构、发现、合作并解决问题。
二、3D建模课程“水杯设计”课程创新设计
1.课程内容五大版块
(1)提出问题
在基于STEAM教学理念的教学模式下,如何设计一个水杯?
要进行问题解决,首先要明确目标是什么?问题解决的目标决定了后继学习的路径,将目标定为“杯子的外观视觉美”和将目标定为“杯子的使用功能”,问题解决的路径是完全不一样的。其次问题解决过程要分析可能碰到的障碍和可以利用的资源。问题解决中的障碍往往是客观存在的,是伴隨着问题情境出现的,难以克服。这就需要对问题情境进行仔细分析。如果学生不对问题情境进行仔细分析,得出的结论往往是粗糙的。对这些障碍性条件的分析有助于强化学习,加强对概念的理解。
(2)构建知识
根据问题分析的结果,小组成员通过听、说、读、写等方式进行信息交流,阅读相关背景知识,联系相关的概念、原理和规则;设计调查方案,寻找多样的信息和数据获取的渠道;学习使用思维导图、组织图、数据表等可视化的思维工具,来辅助自己的学习和问题解决。在构建知识的过程中,了解他人的差异性和多样性,学会团队合作,学会表达和仔细倾听,学会统整来自声音和视觉等信息的能力,促进知识的建构。
(3)设计模型
根据不同的功能需求先手绘草图,再用3D建模软件Rhino来设计相应3D模型。确定设计方案后,根据分工,有的学生负责Rhino操作,有的学生负责技术文档创建,还有的学生负责素材、技术资源的搜索补充,协同合作完成设计任务。
(4)测试作品
作品完成后,先进行小组内测试修整、协商讨论等。教师从旁协助,以学生自主学习研究为主导。
(5)展示成果
基于STEAM教学理念的课程学习的真实性,对整个过程中,每个阶段都有相应的成果目标,将这些阶段性的成果资料信息化后,再通过整理编辑成项目成果,轮流进行演示、答辩、评价,并结合每个环节教师意见和小组意见进行总结评价。
2.总结与探索
笔者通过对各小组课程前、课程后的调查,发现学生的兴趣提高了,学生在课程中的参与程度得到深化。笔者设计的相关课程创新取得了较好的教学效果,但在课程实践的过程中也发现了新的问题。
(1)教师作用需要引导化
在教学过程中,教师的作用是巨大的,教师不仅要传授知识,还要管理项目的开发,并且要对学生进行项目规划、目标规划、信息素养的培养、生活心理等各方面的指导和监控。因此,在这种教学模式下的教师,不仅仅是学生的教师,更是学生的合作伙伴、朋友,甚至充当协调小组内部问题的协调员。根据课程开展情况,教师需采用灵活多样的教学形式来引导学生,并根据学生的学习初始能力不同、个性特点不同、兴趣爱好不同,有针对性地进行教学,以真正达到个性化教学的目的。
(2)项目设计需要生活化
STEAM教学环境需要具有强烈的实战性,项目学习所得的技能也都是现在社会所需要的技能;因而学生才会在教师指导下,投入到基于STEAM教学理念的3D建模创新课程学习;所以3D建模创新课程的项目设计,需要具有很强的生活性,最好是与学生现实生活息息相关、紧密联系的。
(3)学习组织需要合作化
基于STEAM教学理念的3D建模创新课程学习强调的是责任和合作,每位成员都需要参与项目探究,都有责任和义务共同构建学习小组,完成项目任务。“如有组员袖手旁观,什么都不干,我们该怎么办?”教师可以协助成员分配不同的角色任务,成员之间相互探讨、相互鼓励,共同解决遇到的种种问题,从而获得学习经验,提高协同能力,使每位成员都能具备不可替代的作用。
综上所述,基于STEAM教学理念的3D建模课程创新实践有利于中职学生学习兴趣的提升。虽然这种课程创新实践对教师和学生都提出较高的要求,在教学实践中也存在一定的难度,但是这种模式能够满足学生个性化需求,有效提升学生的学习兴趣,引导学生自主发展,因此值得在教学实践中推广和探索。
参考文献:
[1]杨伟群.3D设计与3D打印[M].北京:清华大学出版社,2015.
(作者单位:浙江省乐清市职业中等专业学校325600)