重力加速度演绎
2020-10-29何日初
何日初
摘 要:研究重力加速度和重力公式,对开辟一条人造重力的应用途径,应该有所启示。人造重力有什么作用?最低效果也可以用在航天器上,比如在宇宙飞船舱内的地板上安装人造重力,宇航员就不会处于悬浮状态,可以在舱内正常行走。人造重力也可以根据需要调整数值,比如在地面上,在军事基地或山洞设置隐形门;在外星移民基地,可以仿造地球重力加速度环境,甚至可以聚集水分和空气适应于人类生存的需求等等。
关键词:重力;人工重力;重力加速度
一、重力计算和换算
作者在2015年2月21日的qq说说中,捏造了一个重力加速度公式g=R/3v?,有人认为孤证不足为凭,而且把单位米/秒?倒过来写,变成了秒?/米,表示难以容忍。在2015年3月7日qq说说中,从牛顿力中推导重力,F=mg=v?r/3v?=vr/3,v為自转线速度,r为自转半径。
牛顿重力公式:G=mg。
地球重力,G=5.976*10^24千克×9.8米/秒?=5.8565*10^25牛。
捏造的重力公式:F=vr/3。
地球捏造重力,F=4.64*10^2米/秒×6.378*10^6米÷3=9.8646*10^8米?/秒。
1捏重力=5.8565*10^25牛/(9.8646*10^8米?/秒)
=5.9369*10^16牛·秒/米?。
换算关系举例
1捏重力=1米?/秒=(1米?/秒)(5.9369*10^16牛·秒/米?)
=5.9369*10^16牛。
1牛顿重力=1牛=1牛/(5.9369*10^16牛·秒/米?)
=1.68438*10e-17米?/秒。
这里只是在描述换算方法,并不是说具体数值就是精确的。
二、重力加速度的常数推导
F=mg=v?r/3v?=vr/3。
1捏重力=1米?/秒=(1米?/秒)(5.9369*10^16牛·秒/米?)
=5.9369*10^16牛。
mr/3v?=mg
1千克·(5.9369*10^16牛·秒/米?)r/3v?=1千克·g
1.979*10^16r/v?=g
1.979*10^16tT/r=g
T可以化为频率,频率是时间的倒数,而可见光谱的频率很高,除以光谱频率后常数就变小了。假如可见光的频率取7.5*10^14Hz,那么:
g=(1.979*10^16/7.5*10^14)t/r
所以
g=(26.39米?/秒?)t/r
三、演绎计算:
当重力加速度为9.8米/秒?,r设为8米时,t是多少?
9.8=26.39t/8
t=9.8*8/26.39=2.9708秒
加重技术
时间调大、距离调小重力加速度就大,重力也会加重;比如把时间调到5秒,距离调到4米,计算重力加速度:
g=26.39*5/4=32.9875米/秒?。
正常重力,1千克*9.8米/秒?=9.8牛,而上面加速度调大后,1千克*32.9875米/秒?=32.9875牛。加重了3.366倍。
减重技术
时间调小、距离调大重力加速度就小,重力也会减重;比如把时间调到1.5秒,把距离调到10米,计算重力加速度:
g=26.39*1.5/10=3.9585米/秒?。重量减了2.476倍
此处加重和减重的计算方法,或许可以用于直线的计算范围。
四、引入2π演绎推算
继续探索,把速度化成空间和时间的同时,把空间变成距离时引入2π重新计算一篇,这样常数就会发生很大的改变,看会出现什么样的结果。
mr/3v?=mg
1千克·(5.9369*10^16牛·秒/米?)r/3v?=1千克·g
5.9369*10^16tT/3*4π?r=g
5.9369*10^16tT/118.43r=g
5.0130*10^14tT/r=g
T的倒数是频率,取可见光的频率7.5*10^14Hz,得:
(5.0130*10^14/7.5*10^14)t/r=g
g=0.6684t/r
演绎计算:
当重力加速度为9.8米/秒?,r设为8米时,t是多少?
9.8=0.6684t/8
t=9.8*8/0.6684=117.30秒
加重技术
把时间调到5秒,距离调到4米,计算重力加速度:
g=0.6684*5/4=0.8355米/秒?。
正常重力,1千克*9.8米/秒?=9.8牛;加速度没有调大,反而减小了,1千克*0.8355米/秒?=0.8355牛。减轻了8.1879倍。
减重技术
把时间调到1.5秒,把距离调到10米,计算重力加速度:
g=0.8355*1.5/10=0.1253米/秒?。重量减了78.21倍。
看来在地表,要想把重力加重,就要把时间调到超过117.30秒,并把距离调小,才能达到加重的目的。117.30秒这个数字用于脉冲有点不恰当,用于电磁振荡,马马虎虎说得过去。之所以发生此类情况,说明地球重力加速度等于9.8米/秒?,是直线计量的,并没有引入2π或圆的概念。
此处计算方法或许可以用于圆周的作用范围。
结束语
此处讨论的重力加速度算法可用于特殊场合制造重力环境,比如在乘员空间,不管外界重力如何变化,乘员空间内保持与母星重力相同。重力加速度带有直线距离计数为主的倾向,捏造重力加速度带有距离半径计数的倾向。
天地往返飞船在排列重力线圈时,采用的是与星球同极相斥的排列方法,在此并没有演示。而制造重力空间的方法是异极相吸引的排列方法,所以两套方法产生的效果方向相反,比如时间和距离的大小调制产生的重力效果就相反。