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浅谈建筑动画在建筑设计中的实践与应用分析

2020-10-21韩伟丽王楠

科学导报·学术 2020年33期
关键词:建筑设计应用分析实践

韩伟丽 王楠

摘  要:建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,并且能够让观赏者更加全面的了解建筑空间的动画影片。在制作建筑动画时,可以充分利用镜头的调节、色彩的运用等设计手段,营造出更具视觉美感的建筑景观。文章首先介绍了几种建筑动画的表现技巧,随后概述了建筑动画在建筑设计中的应用优势,最后简单分析了建筑动画的设计实践。

关键词:建筑动画;建筑设计;实践;应用分析;

1 引 言

早期的建筑动画因为受 3D 技术、创新意识等方面因素的限制,只能制作出相对简单的建筑模型,建筑设计缺乏足够的吸引力。近年来,建筑市场的蓬勃发展,也推动了建筑动画技术的创新,加上相关计算机设计和制作软件的出现,为建筑动画在建筑设计中的充分应用提供了必要的保障。对于建筑动画的设计师来说,必须要在充分熟悉建筑结构和掌握丰富设计经验的基础上,提高建筑动画的观赏性和直观性,完美演绎出楼盘整体的未来形象。

2 建筑动画的表现技巧

建筑动画能够借助于计算机虚拟数码技术,将生活中实际的建筑物、园林以及建筑周边环境在计算机中展示出来,从而能够使人们更加全面、直观的了解建筑结构和小区环境。与传统的楼盘表现手法相比,建筑动画所需要的宣传成本更低,而且能够迎合业主的心理需求,提高业主的购房欲望。因此,设计师必须要熟练运用多种建筑动画表现手法,提高建筑设计质量。其中,现阶段建筑动画设计中广为应用的表现手法有以下几类:

第一是由模糊到清晰。通过模糊和清晰之间烘托对比,能够展示出设计师所要重点展示的设计理念或建筑结构建筑景观的模糊与清晰也有两种表现形式:其一是近景模糊,远景清晰。在进行该种建筑动画设计时,通过采用主镜头切换的方式,对背景建筑或周边环境进行重点表达,这种动画表达方式的特点在于突出视觉感染力,是建筑动画更富有层次性;其二是近景清晰,远景模糊。多采用鸟瞰方式进行取景,并且通过镜头的拉近或拉远,来突出建筑结构的立体感和色彩感。

第二是由远及近。通过调整相机的角度和焦距,使得建筑动画从整体展示逐渐聚集在建筑的某个重点部位,从而凸显出该区域的特色和优势。这种建筑动画表现技巧的优点在于保证了建筑的整体性。在相机远景拍摄时,能够展示出建筑的整体景观,随着镜头的拉近,建筑动画内容的范圍逐渐缩小,并最终定格在某一位置。这种动态的建筑动画展示形式,能够实现建筑景观的平滑过渡,不至于给人一种突兀感。

3 建筑动画在建筑设计中的应用优势

3.1直观

以往的建筑效果图,为了能够更好的吸引业主,往往会进行刻意的修饰和过度的美化,不利于展示建筑的原貌,业主后期观看到实体建筑后,心理落差极大。而采用建筑动画的形式,在计算机上制作出逼真的楼盘模型,一方面有利于开放式进行全面的方案评估,找出楼盘设计中存在的优势与不足,从而及时制定修改方案,提高建筑质量;另一方面也能够使业主身临其境的感受建成后的建筑景观,从而激发业主的购房欲望。

3.2快捷

建筑动画的制作流程虽然较为繁琐,并且对于细节的把握要求非常之高,但是与传统的设计和宣传方案相比,三维动画设计所花费的建筑时间相对较短。三维动画设计仅仅作为一种项目的设计和展示工具,主要工作内容是对既有建筑资料(图片、数据)的整合,而诸如申报、审批、宣传等工作,则不属于建筑动画设计的范畴。因此,建筑动画的流程更加简便,有利于节省建筑时间。

3.3先进

沙盘模型是建筑展示和房地产销售中常用的手法。沙盘虽然可以看做是按照一定比例缩小后的建筑实物,但是沙盘仅能从俯瞰角度来展示建筑空间,具有较大的局限性。除此之外,一旦沙盘模型制作完成,后期修改的成本相对较高。建筑动画无论是在建筑模型构建、建筑细节展示还是后期修改成本上,与沙盘模型相比都具有一定的先进性。例如,由于建筑动画是利用计算机专业软件进行设计,因此可以随时根据设计需要,对具体的设计细节进行更改和变动;建筑动画采用 3D 模型技术,能够带给客户全方位、立体化的现场感受,从而显著增加了客户的购房欲望等。4 建筑动画在建筑设计中的实践

当今的建筑设计需要大量的设计软件进行辅助,软件的开发也越来越便于操作和应用,服务于建筑师完成理想中方案成果的效果。平面的图纸制作有常用的 CAD,Photoshop 等,模型的构建由 Sketch up,3D-max 等,同样的,便于建筑师独立操作的动画视频软件也有很多,Sketch up 动画漫游,3Dmax 动画制作,Lumion 等。其中,新兴的Lumion 软件以其便于操作及强大的表现力成为了建筑师们能够独立操作的动画制作软件。

软件在几个特定的场景模式下,通过导入基础模型,设定光线、场景等参数,调节建筑的材质,表现近似于建成后的真实效果。在动画演示中,建筑的材质最能带给观者真实感,Lumion 中的树木配镜库尤为出色,种类丰富,对于独立树的质感和动感姿态在动画中表现真实,配以落叶光线穿梭等效果欲显逼真。在整理完基础模型及配镜的基础上,通过路径的设置展示建筑空间最精彩的部分。在路径设置的处理上,镜头的走动也是值得酿心之处。后期处理常常需要配置音乐和解说,音乐的配置会使得平凡无奇的场景也变得生动起来。

4 结 语

建筑动画的设计与制作,就像是拍电影一样,不仅需要设计师谋篇布局,结合建筑实际以及相关因素,充分利用好建筑设计的各方面细节,而且还需要采用多种设计手法和表现形式,塑造建筑动画的美感,带给人们一种视觉享受。随着建筑动画设计技术的成熟,以及多种计算机专业软件的发展,建筑动画设计的质量也有了大幅度的提升,设计师应当不断总结以往经验,加强对新技术、新软件的学习,从而将建筑动画做的更加完美。

参考文献

[1]  杜静怡,陈少明. 新媒体语境下的地方古建动画表现与应用——以动画《印象浔阳》的角色设计为例 [J]. 建筑工程技术与设计,2014(17):184-186.

[2]  刘成林,蔡万智 . 传统文化中的建筑造型元素在动画场景设计中的应用研究 [J]. 美与时代:城市版,2016(06):101-102.

[3]  王文哲,李庆涛 . 建筑漫游动画在 3DMAX 软件中的应用研究——以大唐芙蓉园建筑动画为例 [J]. 城市设计艺术,2013(10):169-171.

作者简介:王楠,女,1982年4月11日,汉,吉林省长春市,硕士,副教授,主要研究方向:动画设计。

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