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动画短片《琴意》的设计与制作

2020-10-21张晓敏

神州·上旬刊 2020年6期
关键词:中国传统文化古琴非物质文化遗产

摘要:随着经济的不断发展,社会的不断进步,中国传统文化的发展反而被遗忘在了历史的潮流之中,同时在西方文化的影响下,中国传统乐器逐渐衰落,其中古琴是我国琴棋书画的首位,也是我国的非物质文化遗产,因该得到传承和发扬。故此,我想利用我四年中学习到的三维动画知识,充分用运来制作一部关于古琴的介绍和在现在社会中的发展与应用的三维动画短片,为中国非物质文化遗产奉献一份微薄的力量。

我的三维动画短片以《琴意》命名,全篇共分为三个部分,第一部分为古琴的由来和在古代时候的地位。第二部分为古琴的介绍,分别介绍了古琴的款式、尺寸、结构。第三部分为古琴的新演绎,介绍古琴在现在社会的发展和现状。

通过三维动画短片《琴意》,可以让大家增加对古琴的了解和认识,同时也呼吁保护和发扬我国非物质文化遗产。众所周知,古琴在我国古代音乐器材中的重要地位,它在古代是文人、士大夫们修身的一个重要器物,同时也是中国最早的弹弦乐器。

关键词:古琴;非物质文化遗产;中国传统文化;动画短片;乐器

1.前期调研

古琴是中国古代文人墨客们修身的一件重要器物,同时也是中国最早的弹弦乐器,贯穿了我国数千年的文明史。在2003年11月7日,联合国教科文组织世界遗产委员会宣布,中国古琴被选为世界文化遗产。2006年被列入中国非物质文化遗产名录。中国古琴有着悠久的历史,其音色独特且具有内涵韵味,是我国乐器的代表之一。可是随着社会的变革和经济的发展,古琴逐渐没落没有了曾经的辉煌。直到近年来在国家对非物质文化遗产的保护和媒体的发达,古风逐渐盛行,古琴也慢慢的出现在了我们的视野中。

2.基础知识

三维动画初步发展于1995年,其标志性的代表作是皮克斯的《玩具总动员》,2001年开始迅猛发展,从皮克斯的一枝独秀变成了和梦工厂的俩强争霸,从2004年开始进入了三维动画的高峰期。近年来我国三维动画也发展迅猛从《大圣归来》到《哪吒-魔童降世》无不让人眼前一亮,同时除了影视三维动画,在我国商业市场上的三维动画用运也逐年增加,例如:房地产沙盘动画,产品宣传动画,知识教程动画等众多产业都开始了三维动画的应用,同时体现出了三维动画众多优势。在就业方面三维动画的岗位需求量也在逐年增长。

三维动画,是艺术的一种呈现方式,其途径就是利用计算机来制作与呈现,所以计算机相关软件的学习和艺术学习培养都是基础和根本。在艺术方面,需要培养一定的美术基础例如绘画,造型,光影,立体感等,同时需要对历史,文化有一定的认知,还需要一定的设计和创新能力。同样对影视镜头,脚本,分镜,节奏,运动规律,动力学也要有一定的掌握只有这样才能做出好的作品。在计算机相关软件方面也需要有一定的掌握例如:三维软件,渲染插件,后期特效软件,剪辑软件等。同时相关三维制作软件多为英文,众多文献及其教程也多为英文,所以有一定的外语基础也至关重要。总体来说,三维动画是需要综合能力培养,所以对相关基础知识要求也比较多。

3.情感表达

在一部动画片中可以通过多种方式和风格来达到情感的表达。其中对镜头的应用、构图的样式、音乐的类型以及节奏的快慢高低起伏、人物语言的滑稽幽默或者深沉、人物动作的夸张或者细节的表现、画面色彩的颜色变化,等等,都对动画片独特的情感表现有一定的作用。一部好的动画作品,要想与观众达到共鸣,其情感的传递至关重要。情感的传达是人们抒发内心感受的方式,是人与人之间精神上的沟通。动画片中情感的表达方式很多,不仅仅只局限于动画片的风格类型,还有因地域差异在传达上产生不同的风格特色。中国动画片有水墨动画、皮影动画等。水墨动画讲究的是意境美,诗情画意总在情。看似线条勾勒简单,但画面色彩和谐,有令人有更多想象空间的意境。现代中国动画多以塑造人物个性为主,动画形象卡通化并且多以教育意义为主。而美国动画片角色的特点多为形象夸张,肢体语言表情丰富,崇拜个人英雄主义。这也基于各个国家地区的文化传统不一样带来的动画情感表达方式也不一样。

在三维动画短片《琴意》中,为了更好的让想要表达的情绪内涵传递给观众,因为是我国传统文化,所以在场景设计方面都是我国的特色建筑,有很强的代表性,例如开场时出现的中国古代建筑,园林等。在特效方面开场用的泼墨效果同时里面还有水墨效果等,都是我国文化的代表可以充分提現我国传统文化的特点。在背景音乐方面选用的是古琴独奏,因为主题是以古琴为主,并且可以传达相关内涵。

三维动画将是未来动画产业中最重要的一部分,同时也是新的潮流和趋势。会有更多的人才投入到当中。进入的数字化的时代浪潮中,必须主动的去接触学习新鲜事物,才能不被时代淘汰。三维动画一定会在未来的社会中占据影视市场较大的比重,呈现上升趋势。

参考文献:

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作者简介:张晓敏(1996.5.23)男,学历:全日制本科,中共党员,汉族,籍贯:内蒙古乌兰察布市商都县,大连东软信息学院数字艺术系动画16级学生,大连哆咪设计服务有限公司创始人兼CEO,大连乐檬传媒有限公司总经理。

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